編寫:AllenZheng1991 - 原文:http://developer.android.com/training/multiple-threads/index.html
把一個相對耗時且數(shù)據(jù)操作復雜的任務分割成多個小的操作,然后分別運行在多個線程上,這能夠提高完成任務的速度和效率。在多核CPU的設備上,系統(tǒng)可以并行運行多個線程,而不需要讓每個子操作等待CPU的時間片切換。例如,如果要解碼大量的圖片文件并以縮略圖的形式把圖片顯示在屏幕上,當你把每個解碼操作單獨用一個線程去執(zhí)行時,會發(fā)現(xiàn)速度快了很多。
這個章節(jié)會向你展示如何在一個Android應用中創(chuàng)建和使用多線程,以及如何使用線程池對象(thread pool object)。你還將了解到如何使得代碼運行在指定的線程中,以及如何讓你創(chuàng)建的線程和UI線程進行通信。
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學習如何通過實現(xiàn)Runnable接口定義一個線程類,讓你寫的代碼能在單獨的一個線程中執(zhí)行。
學習如何創(chuàng)建一個能管理線程池和任務隊列的對象,需要使用一個叫ThreadPoolExecutor的類。
學習如何讓線程池里的一個線程執(zhí)行一個任務。
學習如何讓線程池里的一個普通線程與UI線程進行通信。