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鍍金池/ 教程/ Android/ 全屏沉浸式應(yīng)用
檢測常用的手勢
優(yōu)化layout的層級
用戶輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點觸控手勢
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動態(tài)的UI
處理鍵盤輸入
Building a Work Policy Controller
建立測試環(huán)境
創(chuàng)建表盤
分享文件
顯示Notification進度
實現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動
更新你的Security Provider來對抗SSL漏洞利用
支持鍵盤導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動畫
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點
創(chuàng)建后臺服務(wù)
創(chuàng)建功能測試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個簡便的分享功能
啟動Activity時保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項目
實現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請求分享一個文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測試用例
綜合:設(shè)計我們的樣例 App
繪制表盤
建立簡單的用戶界面
自定義動畫
開發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實現(xiàn)屏幕滑動
設(shè)計高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動另一個Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點
Android入門基礎(chǔ):從這里開始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類型來調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測試你的Activity
在 Notifcation 中接收語音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢移動
Android界面設(shè)計
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動畫
定位常見的問題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡單的網(wǎng)絡(luò)請求
啟動與銷毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動作
優(yōu)化性能和電池使用時間
給其他App發(fā)送簡單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺服務(wù)發(fā)送任務(wù)請求
展示Card翻轉(zhuǎn)動畫
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過藍牙進行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動手勢動畫
幫助用戶在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測
保護安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個Notification
管理音頻播放
設(shè)計表盤
拍照
處理控制器輸入動作
判斷并監(jiān)測設(shè)備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫
支持多個游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動畫
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個Card視圖
建立請求隊列(RequestQueue)
適配不同的語言
創(chuàng)建詳情頁
測試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運用投影與相機視角
在IntentService中執(zhí)行后臺任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過濾
適配不同的屏幕

全屏沉浸式應(yīng)用

編寫:K0ST - 原文:http://developer.android.com/training/system-ui/immersive.html

這節(jié)課將教您

  1. 選擇一種沉浸方式
  2. 使用非粘性沉浸模式
  3. 使用粘性沉浸模式

Adnroid 4.4(API level 19)中引入為setSystemUiVisibility()引入了一個新標(biāo)簽SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE,它可以讓應(yīng)用進入真正的全屏模式。當(dāng)這個標(biāo)簽與SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATIONSYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN一起使用的時候,導(dǎo)航欄和狀態(tài)欄就會隱藏,讓你的應(yīng)用可以接受屏幕上任何地方的觸摸事件。

當(dāng)沉浸式全屏模式啟用的時候,你的Activity會繼續(xù)接受各類的觸摸事件。用戶可以通過在邊緣區(qū)域向內(nèi)滑動來讓系統(tǒng)欄重新顯示。這個操作清空了SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION(和SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN,如果有的話)兩個標(biāo)簽,因此系統(tǒng)欄重新變得可見。如果設(shè)置了的話,這個操作同時也觸發(fā)了View.OnSystemUiVisibilityChangeListener。然而, 如果你想讓系統(tǒng)欄在一段時間后自動隱藏的話,你應(yīng)該使用SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY標(biāo)簽。請注意,帶有'sticky'的標(biāo)簽不會觸發(fā)任何的監(jiān)聽器,因為在這個模式下展示的系統(tǒng)欄是處于暫時(transient)的狀態(tài)。

圖1展示了各種不同的“沉浸式”狀態(tài)

http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-training-geek/images/imm-states.png" alt="imm-states" />

圖1. 沉浸模式狀態(tài).

在上圖中:

  1. 非沉浸模式 —— 展示了應(yīng)用進入沉浸模式之前的狀態(tài)。也展示了設(shè)置IMMERSIVE標(biāo)簽后用戶滑動展示系統(tǒng)欄的狀態(tài)。用戶滑動后,SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATIONSYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN就會被清除,系統(tǒng)欄就會重新顯示并保持可見。 請注意,最好的實踐方式就是讓所有的UI控件的變化與系統(tǒng)欄的顯示隱藏保持同步,這樣可以減少屏幕顯示所處的狀態(tài),同時提供了更無縫平滑的用戶體驗。因此所有的UI控件跟隨系統(tǒng)欄一同顯示。一旦應(yīng)用進入了沉浸模式,相應(yīng)的UI控件也跟隨著系統(tǒng)欄一同隱藏。為了確保UI的可見性與系統(tǒng)欄保持一致,我們需要一個監(jiān)聽器View.OnSystemUiVisibilityChangeListener來監(jiān)聽系統(tǒng)欄的變化。這在下一節(jié)中將詳細講解。

  2. 提示氣泡——第一次進入沉浸模式時,系統(tǒng)將會顯示一個提示氣泡,提示用戶如何再讓系統(tǒng)欄顯示出來。

    Note:如果為了測試你想強制顯示提示氣泡,你可以先將應(yīng)用設(shè)為沉浸模式,然后按下電源鍵進入鎖屏模式,并在5秒中之后打開屏幕。

  3. 沉浸模式—— 這張圖展示了隱藏了系統(tǒng)欄和其他UI控件的狀態(tài)。你可以設(shè)置IMMERSIVEIMMERSIVE_STICKY來進入這個狀態(tài)。
  4. 粘性標(biāo)簽——這就是你設(shè)置了IMMERSIVE_STICKY標(biāo)簽時的UI狀態(tài),用戶會向內(nèi)滑動以展示系統(tǒng)欄。半透明的系統(tǒng)欄會臨時的進行顯示,一段時間后自動隱藏。滑動的操作并不會清空任何標(biāo)簽,也不會觸發(fā)系統(tǒng)UI可見性的監(jiān)聽器,因為暫時顯示的導(dǎo)航欄并不被認為是一種可見性狀態(tài)的變化。

Noteimmersive類的標(biāo)簽只有在與SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION,SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN中一個或兩個一起使用的時候才會生效。你可以只使用其中的一個,但是一般情況下你需要同時隱藏狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄以達到沉浸的效果。

選擇一種沉浸方式

SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVESYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY都提供了沉浸式的體驗,但是在上面的描述中,他們是不一樣的,下面講解一下什么時候該用哪一種標(biāo)簽。

  • 如果你在寫一款圖書瀏覽器、新聞雜志閱讀器,請將IMMERSIVE標(biāo)簽與SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN,SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION一起使用。因為用戶可能會經(jīng)常訪問Action Bar和一些UI控件,又不希望在翻頁的時候有其他的東西進行干擾。IMMERSIVE在該種情況下就是個很好的選擇。
  • 如果你在打造一款真正的沉浸式應(yīng)用,而且你希望屏幕邊緣的區(qū)域也可以與用戶進行交互,并且用戶也不會經(jīng)常訪問系統(tǒng)UI。這個時候就要將IMMERSIVE_STICKYSYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION兩個標(biāo)簽一起使用。比如做一款游戲或者繪圖應(yīng)用就很合適。
  • 如果你在打造一款視頻播放器,并且需要少量的用戶交互操作。你可能就需要之前版本的一些方法了(從Android 4.0開始)。對于這種應(yīng)用,簡單的使用SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREENSYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION就足夠了,不需要使用immersive標(biāo)簽。

使用非粘性沉浸模式

當(dāng)你使用SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE標(biāo)簽的時候,它是基于其他設(shè)置過的標(biāo)簽(SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATIONSYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN)來隱藏系統(tǒng)欄的。當(dāng)用戶向內(nèi)滑動,系統(tǒng)欄重新顯示并保持可見。

用其他的UI標(biāo)簽(如SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATIONSYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE)來防止系統(tǒng)欄隱藏時內(nèi)容區(qū)域大小發(fā)生變化是一種很不錯的方法。你也需要確保Action Bar和其他系統(tǒng)UI控件同時進行隱藏。下面這段代碼展示了如何在不改變內(nèi)容區(qū)域大小的情況下,隱藏與顯示狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄。

// This snippet hides the system bars.
private void hideSystemUI() {
    // Set the IMMERSIVE flag.
    // Set the content to appear under the system bars so that the content
    // doesn't resize when the system bars hide and show.
    mDecorView.setSystemUiVisibility(
            View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
            | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
            | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
            | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION // hide nav bar
            | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN // hide status bar
            | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE);
}

// This snippet shows the system bars. It does this by removing all the flags
// except for the ones that make the content appear under the system bars.
private void showSystemUI() {
    mDecorView.setSystemUiVisibility(
            View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
            | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
            | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN);
}

你可能同時也希望在如下的幾種情況下使用IMMERSIVE標(biāo)簽來提供更好的用戶體驗:

  • 注冊一個監(jiān)聽器來監(jiān)聽系統(tǒng)UI的變化。
  • 實現(xiàn)onWindowFocusChanged()函數(shù)。如果窗口獲取了焦點,你可能需要對系統(tǒng)欄進行隱藏。如果窗口失去了焦點,比如說彈出了一個對話框或菜單,你可能需要取消那些將要在Handler.postDelayed()或其他地方的隱藏操作。
  • 實現(xiàn)一個GestureDetector,它監(jiān)聽了onSingleTapUp(MotionEvent)事件??梢允褂脩酎c擊內(nèi)容區(qū)域來切換系統(tǒng)欄的顯示狀態(tài)。單純的點擊監(jiān)聽可能不是最好的解決方案,因為當(dāng)用戶在屏幕上拖動手指的時候(假設(shè)點擊的內(nèi)容占據(jù)了整個屏幕),這個事件也會被觸發(fā)。

更多關(guān)于此話題的討論,可以觀看這個視頻 DevBytes: Android 4.4 Immersive Mode

使用粘性沉浸模式

當(dāng)使用了SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY標(biāo)簽的時候,向內(nèi)滑動的操作會讓系統(tǒng)欄臨時顯示,并處于半透明的狀態(tài)。此時沒有標(biāo)簽會被清除,系統(tǒng)UI可見性監(jiān)聽器也不會被觸發(fā)。如果用戶沒有進行操作,系統(tǒng)欄會在一段時間內(nèi)自動隱藏。

圖2展示了當(dāng)使用IMMERSIVE_STICKY標(biāo)簽時,半透明的系統(tǒng)欄展示與又隱藏的狀態(tài)。

http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-training-geek/images/imm-sticky.png" alt="imm-sticky" />

圖2. 自動隱藏系統(tǒng)欄.

下面是一段實現(xiàn)代碼。一旦窗口獲取了焦點,只要簡單的設(shè)置IMMERSIVE_STICKY與上面討論過的其他標(biāo)簽即可。

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
        super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
    if (hasFocus) {
        decorView.setSystemUiVisibility(
                View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);}
}

Notes:如果你想實現(xiàn)IMMERSIVE_STICKY的自動隱藏效果,同時也需要展示你自己的UI控件。你只需要使用IMMERSIVEHandler.postDelayed()或其他類似的東西,讓它幾秒后重新進入沉浸模式即可。