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鍍金池/ 教程/ Android/ 使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
檢測(cè)常用的手勢(shì)
優(yōu)化layout的層級(jí)
用戶輸入
管理應(yīng)用的內(nèi)存
聯(lián)系人信息
開發(fā)輔助程序
Android多媒體
添加語音功能
顯示位置地址
提供向下與橫向?qū)Ш?/span>
支持游戲控制器
訪問可穿戴數(shù)據(jù)層
處理多點(diǎn)觸控手勢(shì)
全屏沉浸式應(yīng)用
為多線程創(chuàng)建管理器
數(shù)據(jù)保存
Intent的發(fā)送
更新Notification
優(yōu)化下載以高效地訪問網(wǎng)絡(luò)
打印
打包可穿戴應(yīng)用
接收從其他App傳送來的數(shù)據(jù)
發(fā)送與接收消息
建立靈活動(dòng)態(tài)的UI
處理鍵盤輸入
Building a Work Policy Controller
建立測(cè)試環(huán)境
創(chuàng)建表盤
分享文件
顯示Notification進(jìn)度
實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)UI流(Flows)
使用設(shè)備管理策略增強(qiáng)安全性
使用能感知版本的組件
執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作
建立文件分享
添加移動(dòng)
更新你的Security Provider來對(duì)抗SSL漏洞利用
支持鍵盤導(dǎo)航
創(chuàng)建和監(jiān)視地理圍欄
發(fā)送并同步數(shù)據(jù)
使用BigView樣式
無線連接設(shè)備
提供向上導(dǎo)航與歷史導(dǎo)航
最小化定期更新造成的影響
實(shí)現(xiàn)向下的導(dǎo)航
支持不同的屏幕大小
Android 可穿戴應(yīng)用
添加動(dòng)畫
顯示聯(lián)系人頭像
使用OpenGL ES顯示圖像
處理輸入法可見性
分享文件
保持設(shè)備喚醒
淡化系統(tǒng)Bar
使用NFC分享文件
保存到Preference
Android聯(lián)系人信息與位置信息
創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
使用Drawables
管理Bitmap的內(nèi)存使用
管理Activity的生命周期
按需加載視圖
傳輸資源
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建自定義UI
在一個(gè)線程中執(zhí)行一段特定的代碼
性能優(yōu)化
隱藏導(dǎo)航欄
創(chuàng)建目錄瀏覽器
為多種大小的屏幕進(jìn)行規(guī)劃
View間漸變
使用觸摸手勢(shì)
高效加載大圖
使用CursorLoader在后臺(tái)加載數(shù)據(jù)
創(chuàng)建抽屜式導(dǎo)航(navigation drawer)
管理音頻焦點(diǎn)
創(chuàng)建后臺(tái)服務(wù)
創(chuàng)建功能測(cè)試
創(chuàng)建使用Material Design的應(yīng)用
停止與重啟Activity
添加一個(gè)簡(jiǎn)便的分享功能
啟動(dòng)Activity時(shí)保留導(dǎo)航
TV應(yīng)用清單
創(chuàng)建向后兼容的UI
?# 優(yōu)化自定義View
創(chuàng)建單元測(cè)試
在UI上顯示Bitmap
建立OpenGL ES的環(huán)境
構(gòu)建表盤服務(wù)
JNI Tips
建立搜索界面
實(shí)現(xiàn)自定義View的繪制
使用HTTPS與SSL
按需操控BroadcastReceiver
分享簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
繪制形狀
Android位置信息
創(chuàng)建并運(yùn)行可穿戴應(yīng)用
執(zhí)行 Sync Adpater
獲取最后可知位置
創(chuàng)建 Android 項(xiàng)目
實(shí)現(xiàn)高效的導(dǎo)航
退出全屏的Activity
創(chuàng)建Card
兼容音頻輸出設(shè)備
同步數(shù)據(jù)單元
傳輸數(shù)據(jù)時(shí)避免消耗大量電量
保存到文件
緩存Bitmap
提供配置 Activity
調(diào)度重復(fù)的鬧鐘
實(shí)現(xiàn)輔助功能
重復(fù)的下載是冗余的
隱藏狀態(tài)欄
實(shí)現(xiàn)自定義的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
規(guī)劃界面和他們之間的關(guān)系
使用Sync Adapter傳輸數(shù)據(jù)
TV應(yīng)用內(nèi)搜索
響應(yīng)觸摸事件
使用Google Cloud Messaging(已廢棄)
控制相機(jī)
Android網(wǎng)絡(luò)連接與云服務(wù)
請(qǐng)求分享一個(gè)文件
處理TV硬件
響應(yīng)UI可見性的變化
使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)發(fā)現(xiàn)
指定輸入法類型
優(yōu)化電池壽命
創(chuàng)建TV應(yīng)用
獲取聯(lián)系人列表
拖拽與縮放
啟動(dòng)與停止線程池中的線程
創(chuàng)建 Sync Adpater
使用 WiFi P2P 服務(wù)發(fā)現(xiàn)
開始使用Material Design
代理至新的APIs
使用include標(biāo)簽重用layouts
使得View可交互
高效顯示Bitmap
創(chuàng)建企業(yè)級(jí)應(yīng)用
Fragments之間的交互
創(chuàng)建與執(zhí)行測(cè)試用例
綜合:設(shè)計(jì)我們的樣例 App
繪制表盤
建立簡(jiǎn)單的用戶界面
自定義動(dòng)畫
開發(fā)輔助服務(wù)
避免出現(xiàn)程序無響應(yīng)ANR(Keeping Your App Responsive)
使用ViewPager實(shí)現(xiàn)屏幕滑動(dòng)
設(shè)計(jì)高效的導(dǎo)航
Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
提供向后的導(dǎo)航
保持向下兼容
創(chuàng)建TV播放應(yīng)用
縮放View
使用 WiFi 建立 P2P 連接
Android后臺(tái)任務(wù)
連接到網(wǎng)絡(luò)
為 Notification 添加頁(yè)面
使TV應(yīng)用是可被搜索的
添加Action Bar
使用Material的主題
啟動(dòng)另一個(gè)Activity
顯示正在播放卡片
適配不同的系統(tǒng)版本
輕松錄制視頻
創(chuàng)建可穿戴的應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的布局
重新創(chuàng)建Activity
使用CursorLoader執(zhí)行查詢?nèi)蝿?wù)
使用舊的APIs實(shí)現(xiàn)新API的效果
使用備份API
安全要點(diǎn)
Android入門基礎(chǔ):從這里開始
保存并搜索數(shù)據(jù)
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)連接類型來調(diào)整下載模式
使用Tabs創(chuàng)建Swipe視圖
SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
解析 XML 數(shù)據(jù)
使用 Volley 傳輸網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
建立ActionBar
Android交互設(shè)計(jì)
使用Intent修改聯(lián)系人信息
增加搜索功能
輕松拍攝照片
定義形狀
測(cè)試你的Activity
在 Notifcation 中接收語音輸入
與其他應(yīng)用的交互
管理系統(tǒng)UI
追蹤手勢(shì)移動(dòng)
Android界面設(shè)計(jì)
執(zhí)行 Android 程序
顯示確認(rèn)界面
創(chuàng)建Lists與Cards
打印HTML文檔
創(chuàng)建TV應(yīng)用
為多屏幕設(shè)計(jì)
定義Shadows與Clipping視圖
使用Fragment建立動(dòng)態(tài)UI
接收Activity返回的結(jié)果
布局變更動(dòng)畫
定位常見的問題
自定義ActionBar的風(fēng)格
定義Layouts
發(fā)送簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
啟動(dòng)與銷毀Activity
與UI線程通信
非UI線程處理Bitmap
創(chuàng)建TV布局
提升Layout的性能
報(bào)告任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)
判斷并監(jiān)測(cè)網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
兼容不同的設(shè)備
處理按鍵動(dòng)作
優(yōu)化性能和電池使用時(shí)間
給其他App發(fā)送簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)
Implementing App Restrictions
向后臺(tái)服務(wù)發(fā)送任務(wù)請(qǐng)求
展示Card翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫
管理ViewGroup中的觸摸事件
兼容不同的屏幕密度
通過藍(lán)牙進(jìn)行調(diào)試
為可穿戴設(shè)備創(chuàng)建Notification
控制音量與音頻播放
獲取聯(lián)系人詳情
在表盤上顯示信息
提供向上的導(dǎo)航
滾動(dòng)手勢(shì)動(dòng)畫
幫助用戶在TV上找到內(nèi)容
創(chuàng)建TV導(dǎo)航
為索引指定App內(nèi)容
ActionBar的覆蓋疊加
Android Wear 上的位置檢測(cè)
保護(hù)安全與隱私的最佳策略
Ensuring Compatibility with Managed Profiles
解決云同步的保存沖突
獲取位置更新
創(chuàng)建List
測(cè)試程序
管理網(wǎng)絡(luò)的使用情況
為App內(nèi)容開啟深度鏈接
推薦TV內(nèi)容
建立一個(gè)Notification
管理音頻播放
設(shè)計(jì)表盤
拍照
處理控制器輸入動(dòng)作
判斷并監(jiān)測(cè)設(shè)備的底座狀態(tài)與類型
處理查詢的結(jié)果
保存到數(shù)據(jù)庫(kù)
支持多個(gè)游戲控制器
創(chuàng)建 Stub Content Provider
使得ListView滑動(dòng)順暢
處理數(shù)據(jù)層的事件
創(chuàng)建TV應(yīng)用的第一步
使得你的App內(nèi)容可被Google搜索
將 Notification 放成一疊
創(chuàng)建 Stub 授權(quán)器
暫停與恢復(fù)Activity
管理設(shè)備的喚醒狀態(tài)
Android圖像與動(dòng)畫
打印照片
云同步
創(chuàng)建TV直播應(yīng)用
為Notification賦加可穿戴特性
提供一個(gè)Card視圖
建立請(qǐng)求隊(duì)列(RequestQueue)
適配不同的語言
創(chuàng)建詳情頁(yè)
測(cè)試UI組件
接收其他設(shè)備的文件
創(chuàng)建自定義View
建立第一個(gè)App
創(chuàng)建2D Picker
監(jiān)測(cè)電池的電量與充電狀態(tài)
打印自定義文檔
抽象出新的APIs
通知提示用戶
獲取文件信息
運(yùn)用投影與相機(jī)視角
在IntentService中執(zhí)行后臺(tái)任務(wù)
多線程操作
創(chuàng)建一個(gè)Fragment
添加Action按鈕
在不同的 Android 系統(tǒng)版本支持控制器
維護(hù)兼容性
發(fā)送文件給其他設(shè)備
創(chuàng)建TV游戲應(yīng)用
創(chuàng)建自定義的View類
代碼性能優(yōu)化建議
Intent過濾
適配不同的屏幕

使用Google Cloud Messaging(已廢棄)

編寫:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/cloudsync/gcm.html

谷歌云消息(GCM)是一個(gè)用來給Android設(shè)備發(fā)送消息的免費(fèi)服務(wù),它可以極大地提升用戶體驗(yàn)。利用GCM消息,你的應(yīng)用可以一直保持更新的狀態(tài),同時(shí)不會(huì)使你的設(shè)備在服務(wù)器端沒有可用更新時(shí),喚醒無線電并對(duì)服務(wù)器發(fā)起輪詢(這會(huì)消耗大量的電量)。同時(shí),GCM可以讓你最多一次性將一條消息發(fā)送給1,000個(gè)人,使得你可以在恰當(dāng)?shù)貢r(shí)機(jī)很輕松地聯(lián)系大量的用戶,同時(shí)大量地減輕你的服務(wù)器負(fù)擔(dān)。

這節(jié)課將包含一些把GCM集成到應(yīng)用中的最佳實(shí)踐方法,前提是假定你已經(jīng)對(duì)該服務(wù)的基本實(shí)現(xiàn)有了一個(gè)了解。如果不是這樣的話,你可以先閱讀一下:GCM demo app tutorial

高效地發(fā)送多播消息

一個(gè)GCM最有用的特性之一是單條消息最多可以發(fā)送給1,000個(gè)接收者。這個(gè)功能可以更加簡(jiǎn)單地將重要消息發(fā)送給你的所有用戶群體。例如,比方說你有一條消息需要發(fā)送給1,000,000個(gè)人,而你的服務(wù)器每秒能發(fā)送500條消息。如果你的每條消息只能發(fā)送給一個(gè)接收者,那么整個(gè)消息發(fā)送過程將會(huì)耗時(shí)1,000,000/500=2,000秒,大約半小時(shí)。然而,如果一條消息可以一次性地發(fā)送給1,000個(gè)人的話,那么耗時(shí)將會(huì)是(1,000,000/1,000)/500=2秒。這不僅僅體現(xiàn)出了GCM的實(shí)用性,同時(shí)對(duì)于一些實(shí)時(shí)消息而言,其重要性也是不言而喻的。就比如災(zāi)難預(yù)警或者體育比分播報(bào),如果延遲了30分鐘,消息的價(jià)值就大打折扣了。

想要利用這一功能非常簡(jiǎn)單。如果你使用的是Java語言版本的GCM helper library,只需要向send或者sendNoRetry方法提供一個(gè)注冊(cè)ID的List就行了(不要只給單個(gè)的注冊(cè)ID):

// This method name is completely fabricated, but you get the idea.
List regIds = whoShouldISendThisTo(message);

// If you want the SDK to automatically retry a certain number of times, use the
// standard send method.
MulticastResult result = sender.send(message, regIds, 5);

// Otherwise, use sendNoRetry.
MulticastResult result = sender.sendNoRetry(message, regIds);

如果想用除了Java之外的語言實(shí)現(xiàn)GCM支持,可以構(gòu)建一個(gè)帶有下列頭部信息的HTTP POST請(qǐng)求:

Authorization: key=YOUR_API_KEY
Content-type: application/json

之后將你想要使用的參數(shù)編碼成一個(gè)JSON對(duì)象,列出所有在registration_ids這個(gè)Key下的注冊(cè)ID。下面的代碼片段是一個(gè)例子。除了registration_ids之外的所有參數(shù)都是可選的,在data內(nèi)的項(xiàng)目代表了用戶定義的載荷數(shù)據(jù),而非GCM定義的參數(shù)。這個(gè)HTTP POST消息將會(huì)發(fā)送到:https://android.googleapis.com/gcm/send

{ "collapse_key": "score_update",
   "time_to_live": 108,
   "delay_while_idle": true,
   "data": {
       "score": "4 x 8",
       "time": "15:16.2342"
   },
   "registration_ids":["4", "8", "15", "16", "23", "42"]
}

關(guān)于更多GCM多播消息的格式,可以閱讀:Sending Messages

對(duì)可替換的消息執(zhí)行折疊

GCM經(jīng)常被用作為一個(gè)觸發(fā)器,它告訴移動(dòng)應(yīng)用向服務(wù)器發(fā)起鏈接并更新數(shù)據(jù)。在GCM中,可以(也推薦)在新消息要替代舊消息時(shí),使用可折疊的消息(Collapsible Messages)。我們用體育比賽作為例子,如果你向所有用戶發(fā)送了一條包含了當(dāng)前比賽比分的消息,15分鐘之后,又發(fā)送了一條消息更新比分,那么第一條消息就沒有意義了。對(duì)于那些還沒有收到第一條消息的用戶,就沒有必要將這兩條消息全部接收下來,何況如果要接收兩條消息,那么設(shè)備不得不進(jìn)行兩次響應(yīng)(比如對(duì)用戶發(fā)出通知或警告),但實(shí)際上兩條消息中只有一條是重要的。

當(dāng)你定義了一個(gè)折疊Key,此時(shí)如果有多個(gè)消息在GCM服務(wù)器中,以隊(duì)列的形式等待發(fā)送給同一個(gè)用戶,那么只有最后的那一條消息會(huì)被發(fā)出。對(duì)于之前所說的體育比分的例子,這樣做能讓設(shè)備免于處理不必要的任務(wù),也不會(huì)讓設(shè)備對(duì)用戶造成太多打擾。對(duì)于其他的一些場(chǎng)景比如與服務(wù)器同步數(shù)據(jù)(檢查郵件接收),這樣做的話可以減少設(shè)備需要執(zhí)行同步的次數(shù)。例如,如果有10封郵件在服務(wù)器中等待被接收,并且有10條GCM消息發(fā)送到設(shè)備提醒它有新的郵件,那么實(shí)際上只需要一個(gè)GCM就夠了,因?yàn)樵O(shè)備可以一次性把10封郵件都同步了。

為了使用這一特性,只需要在你要發(fā)出的消息中添加一個(gè)消息折疊Key。如果你在使用GCM helper library,那么就使用Message類的collapseKey(String key)方法。

Message message = new Message.Builder(regId)
    .collapseKey("game4_scores") // The key for game 4.
    .ttl(600) // Time in seconds to keep message queued if device offline.
    .delayWhileIdle(true) // Wait for device to become active before sending.
    .addPayload("key1", "value1")
    .addPayload("key2", "value2")
    .build();

如果你沒有使用GCM helper library,那么就直接在你要構(gòu)建的POST頭部中添加一個(gè)字段。將collapse_key作為字段名,并將Key的名稱作為該字段的值。

在GCM消息中嵌入數(shù)據(jù)

通常, GCM消息被用作為一個(gè)觸發(fā)器,或者用來告訴設(shè)備,在服務(wù)器或者別的地方有一些待更新的數(shù)據(jù)。然而,一條GCM消息的大小最大可以有4kb,因此,有時(shí)候可以在GCM消息中放置一些簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù),這樣的話設(shè)備就不需要再去和服務(wù)器發(fā)起連接了。在下列條件都滿足的情況下,我們可以將數(shù)據(jù)放置在GCM消息中:

  • 數(shù)據(jù)的總大小在4kb以內(nèi)。
  • 每一條消息都很重要,且需要保留。
  • 這些消息不適用于消息折疊的使用情形。

例如,短消息或者回合制網(wǎng)游中玩家的移動(dòng)數(shù)據(jù)等都是將數(shù)據(jù)直接嵌入在GCM消息中的例子。而電子郵件就是反面例子了,因?yàn)殡娮余]件的數(shù)據(jù)量一般都大于4kb,而且用戶一般不需要對(duì)每一封新郵件都收到一個(gè)GCM提醒的消息。

同時(shí)在發(fā)送多播消息時(shí),也可以考慮這一方法,這樣的話就不會(huì)導(dǎo)致大量用戶在接收到GCM的更新提醒后,同時(shí)向你的服務(wù)器發(fā)起連接。

這一策略不適用于發(fā)送大量的數(shù)據(jù),有這么一些原因:

  • 為了防止惡意軟件發(fā)送垃圾消息,GCM有發(fā)送頻率的限制。
  • 無法保證消息按照既定的發(fā)送順序到達(dá)。
  • 無法保證消息可以在你發(fā)送后立即到達(dá)。假設(shè)設(shè)備每一秒都接收一條消息,消息的大小限制在1K,那么傳輸速率為8kbps,或者說是1990年代的家庭撥號(hào)上網(wǎng)的速度。那么如此大量的消息,一定會(huì)讓你的應(yīng)用在Google Play上的評(píng)分非常尷尬。

如果恰當(dāng)?shù)厥褂?,直接將?shù)據(jù)嵌入到GCM消息中,可以加速你的應(yīng)用的“感知速度”,因?yàn)檫@樣一來它就不必再去服務(wù)器獲取數(shù)據(jù)了。

智能地響應(yīng)GCM消息

你的應(yīng)用不應(yīng)該僅僅對(duì)收到的GCM消息進(jìn)行響應(yīng)就夠了,還應(yīng)該響應(yīng)地更智能一些。至于如何響應(yīng)需要結(jié)合具體情況而定。

不要太過激進(jìn)

當(dāng)提醒用戶去更新數(shù)據(jù)時(shí),很容易不小心從“有用的消息”變成“干擾消息”。如果你的應(yīng)用使用狀態(tài)欄通知,那么應(yīng)該更新現(xiàn)有的通知,而不是創(chuàng)建第二個(gè)。如果你通過鈴聲或者震動(dòng)的方式提醒用戶,一定要設(shè)置一個(gè)計(jì)時(shí)器。不要讓應(yīng)用每分鐘的提醒頻率超過1次,不然的話用戶很可能會(huì)不堪其擾而卸載你的應(yīng)用,關(guān)機(jī),甚至把手機(jī)扔到河里。

用聰明的辦法同步數(shù)據(jù),別用笨辦法

當(dāng)使用GCM告知設(shè)備有數(shù)據(jù)需要從服務(wù)器下載時(shí),記住你有4kb大小的數(shù)據(jù)可以和消息一起發(fā)出,這可以幫助你的應(yīng)用做出更智能的響應(yīng)。例如,如果你有一個(gè)支持訂閱的閱讀應(yīng)用,而你的用戶訂閱了100個(gè)源,那么這就可以幫助你的應(yīng)用更智能地決定應(yīng)該去服務(wù)器下載什么數(shù)據(jù)。下面的例子說明了在GCM載荷中可以發(fā)送什么樣的數(shù)據(jù),以及設(shè)備可以做出什么樣的反應(yīng):

  • refresh - 你的應(yīng)用被告知向每一個(gè)源請(qǐng)求數(shù)據(jù)。此時(shí)你的應(yīng)用可以向100個(gè)不同的服務(wù)器發(fā)起獲取訂閱內(nèi)容的請(qǐng)求,或者如果你在服務(wù)器上有一個(gè)聚合服務(wù),那么可以只發(fā)送一個(gè)請(qǐng)求,將100個(gè)源的數(shù)據(jù)進(jìn)行打包并讓設(shè)備獲取,這樣一次性就完成更新。
  • refresh, freshID - 一種更好的解決方案,你的應(yīng)用可以有針對(duì)性的完成更新。
  • refresh, freshID, timestamp - 三種方案中最好的,如果正好用戶在收到GCM消息之前手動(dòng)做了更新,那么應(yīng)用可以利用時(shí)間戳和當(dāng)前的更新時(shí)間進(jìn)行對(duì)比,并決定是否有必要執(zhí)行下一步的行動(dòng)。