在編寫(xiě)Swift程序之前,需要先設(shè)置好Swift開(kāi)發(fā)環(huán)境。Swift提供了一個(gè)Playground平臺(tái)用于學(xué)習(xí)目的,我們同樣也需要設(shè)置。需要提供給 Xcode 軟件的 Swift 編碼在 Playground 中。如果熟悉Swift概念,那么可以使用Xcode IDE來(lái)做ISO/OS X應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)。
首先,需要在蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者網(wǎng)站上的注冊(cè)帳戶(本教程假設(shè)你有開(kāi)發(fā)者帳號(hào))。 如果已登錄蘋(píng)果網(wǎng)站,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)以下鏈接:
Download for Apple Developers
這將列出了許多可用的軟件如下:

現(xiàn)在選擇 Xcode 并點(diǎn)擊附近光盤(pán)映像,由給定鏈路上下載。當(dāng)DMG文件下載,那么可以通過(guò)簡(jiǎn)單的雙擊來(lái)安裝它,并按照給定的說(shuō)明執(zhí)行安裝。最后,按照給定的說(shuō)明并將 Xcode 拖放圖標(biāo)進(jìn)入應(yīng)用程序文件夾。首先同意相關(guān)協(xié)議:



現(xiàn)在,我們已經(jīng)在機(jī)器上安裝了 Xcode,就可以開(kāi)始Swift 的編碼。接下來(lái),打開(kāi) Xcode 中可用的應(yīng)用程序文件夾,并繼續(xù)接受條款和條件。
選擇 Get started with a playground 選項(xiàng),并輸入playground 的名稱,并選擇作為 iOS 平臺(tái)。最后,會(huì)得到 Playground 窗口如下:

以下是默認(rèn) Swift Playground 窗口使用的代碼。
import UIKit var str = "Hello, playground"
如果在 OS X 程序中創(chuàng)建相同的程序,那么它將包括 import Cocoa 同樣的程序看起來(lái)如下:
import Cocoa var str = "Hello, playground"
當(dāng)上面的程序被加載,它應(yīng)顯示以下結(jié)果在Playground結(jié)果區(qū)域(右手邊)。

Hello, playground
恭喜,Swift編程環(huán)境準(zhǔn)備就緒,可以繼續(xù)學(xué)習(xí) Swift 的下一章節(jié)內(nèi)容了。