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鍍金池/ 教程/ iOS/ Swift類是引用類型
Swift模式
Swift溢出運(yùn)算符
Swift連接多層鏈接
Swift類聲明
Swift類型特性
Swift解決閉包引起的循環(huán)強(qiáng)引用
Swift函數(shù)參數(shù)名稱
Swift下標(biāo)
Swift嵌套函數(shù)
Swift字符串插值
swift數(shù)值型字面量
Swift條件語(yǔ)句
Swift實(shí)例方法
Swift定義一個(gè)基類
Swift協(xié)議聲明
Swift比較字符串
Swift空白與注釋
Swift浮點(diǎn)數(shù)
Swift區(qū)間運(yùn)算符
Swift閉包
Swift數(shù)據(jù)類型
Swift Unicode
Swift高級(jí)運(yùn)算符
Swift擴(kuò)展語(yǔ)法
Swift自動(dòng)引用計(jì)數(shù)實(shí)踐
Swift下標(biāo)腳本用法
Swift捕獲值
Swift for循環(huán)
Swift 繼承
Swift常量
Swift通過(guò)閉包和函數(shù)來(lái)設(shè)置屬性的默認(rèn)值
Swift比較運(yùn)算符
Swift循環(huán)語(yǔ)句
Swift析構(gòu)聲明
Swift防止重寫
Swift嵌套類型
Swift if...else語(yǔ)句
Swift集合的可變性
Swift訪問(wèn)控制
Swift break語(yǔ)句
Swift函數(shù)類型
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Swift字符串是值類型
Swift For語(yǔ)句
Swift命名類型參數(shù)
Swift類型安全和類型推斷
Swift邏輯運(yùn)算符
Swift決策
Swift字符串和字符
Swift閉包是引用類型
Swift三元條件運(yùn)算
Swift泛型形參子句
Swift突變方法要求
Swift函數(shù)的定義與調(diào)用
Swift Any和AnyObject類型轉(zhuǎn)換
Swift泛型類型
Swift閉包引起的循環(huán)強(qiáng)引用
Swift 屬性
Swift優(yōu)先級(jí)和結(jié)合性
Swift主表達(dá)式
Swift重寫
Swift運(yùn)算術(shù)語(yǔ)
Swift協(xié)議合成類型
Swift構(gòu)造器聲明
Swift 擴(kuò)展
Swift 反初始化
Swift函數(shù)參數(shù)與返回值
Swift結(jié)構(gòu)體
Swift聲明特性
Swift語(yǔ)句
Swift引入聲明
Swift ARC自動(dòng)引用計(jì)數(shù)
Swift類型轉(zhuǎn)換
Swift協(xié)議類型
Swift繼承
Swift運(yùn)算符函數(shù)
Swift集合中的協(xié)議類型
Swift While循環(huán)
Swift協(xié)議
Swift變量聲明
Swift方法擴(kuò)展
Swift通過(guò)可選鏈調(diào)用屬性
Swift類和結(jié)構(gòu)體對(duì)比
Swift Switch語(yǔ)句
Swift分支語(yǔ)句
Swift協(xié)議的語(yǔ)法
Swift值類型的構(gòu)造器代理
Swift協(xié)議的繼承
Swift算術(shù)運(yùn)算符
Swift在擴(kuò)展中添加協(xié)議成員
Swift字符串可變性
Swift類型注解
Swift擴(kuò)展聲明
Swift自動(dòng)引用計(jì)數(shù)
Swift類是引用類型
Swift析構(gòu)過(guò)程
Swift存儲(chǔ)屬性
Swift全局變量和局部變量
Swift下標(biāo)腳本聲明
Swift類和結(jié)構(gòu)體
Swift數(shù)值型類型轉(zhuǎn)換
Swift類型別名
Swift 協(xié)議
swift分號(hào)
Swift賦值表達(dá)式
Swift計(jì)算字符數(shù)量
Swift定制化構(gòu)造過(guò)程
Swift運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)
Swift可選鏈
Swift標(biāo)識(shí)符
Swift泛型所解決的問(wèn)題
Swift二元表達(dá)式
Swift閉包
Swift匹配枚舉值和Switch語(yǔ)句
Swift使用字符
Swift斷言
Swift類型的別名聲明
Swift可選鏈可替代強(qiáng)制解析
Swift后綴表達(dá)式
Swift帶標(biāo)簽的語(yǔ)句
Swift屬性要求
Swift連接字符串和字符
Swift自定義運(yùn)算符
Swift類型轉(zhuǎn)換運(yùn)算符
Swift閉包表達(dá)式
Swift枚舉語(yǔ)法
Swift類實(shí)例之間的循環(huán)強(qiáng)引用
Swift字符
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Swift結(jié)構(gòu)體聲明
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Swift控制轉(zhuǎn)移語(yǔ)句
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Swift if...else if...else語(yǔ)句
Swift通過(guò)擴(kuò)展補(bǔ)充協(xié)議聲明
Swift可選類型(命名型類型)
Swift類型推斷
Swift continue語(yǔ)句
Swift泛型參數(shù)
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Swift fallthrough語(yǔ)句
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Swift常量和變量

Swift類是引用類型

類是引用類型

與值類型不同,引用類型在被賦予到一個(gè)變量,常量或者被傳遞到一個(gè)函數(shù)時(shí),操作的并不是其拷貝。因此,引用的是已存在的實(shí)例本身而不是其拷貝。

請(qǐng)看下面這個(gè)示例,其使用了之前定義的VideoMode類:

let tenEighty = VideoMode()
tenEighty.resolution = hd
tenEighty.interlaced = true
tenEighty.name = "1080i"
tenEighty.frameRate = 25.0

以上示例中,聲明了一個(gè)名為tenEighty的常量,其引用了一個(gè)VideoMode類的新實(shí)例。在之前的示例中,這個(gè)視頻模式(video mode)被賦予了HD分辨率(1920*1080)的一個(gè)拷貝(hd)。同時(shí)設(shè)置為交錯(cuò)(interlaced),命名為“1080i”。最后,其幀率是25.0幀每秒。

然后,tenEighty 被賦予名為alsoTenEighty的新常量,同時(shí)對(duì)alsoTenEighty的幀率進(jìn)行修改:

let alsoTenEighty = tenEighty
alsoTenEighty.frameRate = 30.0

因?yàn)轭愂且妙愋?,所?code style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, 'Courier New', monospace; font-size: 13px; padding: 0px 5px; color: rgb(199, 37, 78); background-color: rgb(248, 248, 248); white-space: nowrap; border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; border-bottom-right-radius: 3px; border-bottom-left-radius: 3px; margin: 0px 2px; border: 1px solid rgb(234, 234, 234);">tenEight和alsoTenEight實(shí)際上引用的是相同的VideoMode實(shí)例。換句話說(shuō),它們只是同一個(gè)實(shí)例的兩種叫法。

下面,通過(guò)查看tenEightyframeRate屬性,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)它正確的顯示了基本VideoMode實(shí)例的新幀率,其值為30.0

println("The frameRate property of tenEighty is now \(tenEighty.frameRate)")
// 輸出 "The frameRate property of theEighty is now 30.0"

需要注意的是tenEightyalsoTenEighty被聲明為常量((constants)而不是變量。然而你依然可以改變tenEighty.frameRatealsoTenEighty.frameRate,因?yàn)檫@兩個(gè)常量本身不會(huì)改變。它們并不儲(chǔ)存這個(gè)VideoMode實(shí)例,在后臺(tái)僅僅是對(duì)VideoMode實(shí)例的引用。所以,改變的是被引用的基礎(chǔ)VideoModeframeRate參數(shù),而不改變常量的值。

恒等運(yùn)算符

因?yàn)轭愂且妙愋停锌赡苡卸鄠€(gè)常量和變量在后臺(tái)同時(shí)引用某一個(gè)類實(shí)例。(對(duì)于結(jié)構(gòu)體和枚舉來(lái)說(shuō),這并不成立。因?yàn)樗鼈冏髦殿愋?,在被賦予到常量,變量或者傳遞到函數(shù)時(shí),總是會(huì)被拷貝。)

如果能夠判定兩個(gè)常量或者變量是否引用同一個(gè)類實(shí)例將會(huì)很有幫助。為了達(dá)到這個(gè)目的,Swift 內(nèi)建了兩個(gè)恒等運(yùn)算符:

  • 等價(jià)于 ( === )
  • 不等價(jià)于 ( !== )

以下是運(yùn)用這兩個(gè)運(yùn)算符檢測(cè)兩個(gè)常量或者變量是否引用同一個(gè)實(shí)例:

if tenEighty === alsoTenTighty {
    println("tenTighty and alsoTenEighty refer to the same Resolution instance.")
}
//輸出 "tenEighty and alsoTenEighty refer to the same Resolution instance."

請(qǐng)注意“等價(jià)于”(用三個(gè)等號(hào)表示,===) 與“等于”(用兩個(gè)等號(hào)表示,==)的不同:

  • “等價(jià)于”表示兩個(gè)類類型(class type)的常量或者變量引用同一個(gè)類實(shí)例。
  • “等于”表示兩個(gè)實(shí)例的值“相等”或“相同”,判定時(shí)要遵照類設(shè)計(jì)者定義定義的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),因此相比于“相等”,這是一種更加合適的叫法。

當(dāng)你在定義你的自定義類和結(jié)構(gòu)體的時(shí)候,你有義務(wù)來(lái)決定判定兩個(gè)實(shí)例“相等”的標(biāo)準(zhǔn)。在章節(jié)運(yùn)算符函數(shù)(Operator Functions)中將會(huì)詳細(xì)介紹實(shí)現(xiàn)自定義“等于”和“不等于”運(yùn)算符的流程。

指針

如果你有 C,C++ 或者 Objective-C 語(yǔ)言的經(jīng)驗(yàn),那么你也許會(huì)知道這些語(yǔ)言使用指針來(lái)引用內(nèi)存中的地址。一個(gè) Swift 常量或者變量引用一個(gè)引用類型的實(shí)例與 C 語(yǔ)言中的指針類似,不同的是并不直接指向內(nèi)存中的某個(gè)地址,而且也不要求你使用星號(hào)(*)來(lái)表明你在創(chuàng)建一個(gè)引用。Swift 中這些引用與其它的常量或變量的定義方式相同。