文章翻譯:張鴻飛
發(fā)表時(shí)間:2015 年 7 月 16 日
原文作者:VENITA PEREIRA
文章分類(lèi):游戲開(kāi)發(fā)
現(xiàn)如游戲行業(yè)發(fā)展迅速,Unity 引擎憑借其自身的顯著優(yōu)勢(shì),已經(jīng)逐漸取代虛幻引擎,受到越來(lái)越廣泛的應(yīng)用。本文主要介紹了 Unity 引擎的主要優(yōu)勢(shì)以及學(xué)習(xí)它的巨大價(jià)值,為游戲開(kāi)發(fā)人員指引職業(yè)發(fā)展道路,迅速在游戲開(kāi)發(fā)中取得成功。
Venita Pereira 是 Full Fat 的高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師,在游戲行業(yè)擁有超過(guò) 8 年的經(jīng)驗(yàn),并且是《通過(guò)開(kāi)發(fā)用例學(xué)習(xí)統(tǒng)一2D游戲》的作者。她曾為若干 AAA 級(jí)開(kāi)發(fā)商以及許多類(lèi)型和平臺(tái)工作過(guò)。最近,她工作于特工跑酷的 Unity 更新,并且也是非常成功的索尼克沖刺上的 SEGA 唯一設(shè)計(jì)師,同樣使用Unity引擎。她以 @Atinev 發(fā)送推文,你還可以在 LinkedIn 和 Facebook 上找到她。
作為在專(zhuān)業(yè)游戲行業(yè)最廣泛使用的引擎,學(xué)習(xí)Unity是未來(lái)游戲職業(yè)生涯一個(gè)具大的投資。雖然有些人可能會(huì)爭(zhēng)辯說(shuō),虛幻引擎是首選(例如我,一個(gè)以前的虛幻引擎的忠實(shí)用戶),但 Unity 已經(jīng)得到了跨越式發(fā)展并且許多人現(xiàn)在認(rèn)為這是遙遙領(lǐng)先的。
領(lǐng)英調(diào)查清楚地表明,Unity 是迄今為止在游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)能夠擁有一線工資的突出技術(shù)。薪酬最高的游戲開(kāi)發(fā)商都知道并且經(jīng)常使用 Unity 引擎。
許多游戲,尤其是獨(dú)立開(kāi)發(fā)游戲和手機(jī)游戲,都使用 Unity;Unreal(虛幻引擎)更適合 AAA 單機(jī)游戲。這就是說(shuō),Unity 已經(jīng)趕上-甚至超過(guò)了虛幻引擎–通過(guò)引進(jìn)基于物理的著色器。這更容易使用,并可以輕松地部署在多個(gè)平臺(tái)上,因此開(kāi)發(fā)人員不需要再改變游戲端口。
除了技術(shù)知識(shí),游戲設(shè)計(jì)師的基本技能包括對(duì)游戲的設(shè)計(jì)原則,設(shè)計(jì)水平的廣泛了解,并且知道在游戲設(shè)計(jì)文檔中如何設(shè)計(jì)核心游戲機(jī)制和功能。溝通和協(xié)作也是關(guān)鍵,尤其是當(dāng)你是一個(gè)專(zhuān)業(yè)的團(tuán)隊(duì)的一部分的時(shí)候。
游戲開(kāi)發(fā)人員需要了解版本控制系統(tǒng)、數(shù)據(jù)分析、敏捷方法和缺陷跟蹤。
腳本知識(shí)和對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的技術(shù)方面及其局限性的理解是非常有益的。因此,學(xué)習(xí)使用Unity、Word、Excel、維基、SVN 或 Perforce 和 Confluence(或其他有類(lèi)似功能的工具)也是至關(guān)重要的。
今天游戲開(kāi)發(fā)者面對(duì)的最大挑戰(zhàn)是在我們的游戲中留住玩家。這不是什么新鮮事!然而,由于如今游戲的大量增加,這越來(lái)越具有挑戰(zhàn)性。這使得用戶測(cè)試和營(yíng)銷(xiāo)技巧十分有價(jià)值,如果你想在行業(yè)中取得領(lǐng)先地位。
游戲開(kāi)發(fā)中的下一件大事將是 smartwatches!
許多移動(dòng)開(kāi)發(fā)商表示,通過(guò)領(lǐng)英調(diào)查,他們已經(jīng)計(jì)劃為 IWATCH 和其他可穿戴設(shè)備進(jìn)行開(kāi)發(fā)了。
這是手機(jī)游戲持續(xù)發(fā)展的一部分 - 手機(jī)硬件的改進(jìn)允許移動(dòng)平臺(tái)上的控制臺(tái)品質(zhì)提升,可以有更多生動(dòng)和游戲玩法細(xì)致的游戲。我們很可能會(huì)開(kāi)始看到控制臺(tái)、PC 和移動(dòng)設(shè)備的融合。
此外,物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和蔓延意味著我們將看到網(wǎng)絡(luò)、服務(wù)器、云計(jì)算和反應(yīng)系統(tǒng)的改進(jìn)。編程語(yǔ)言,如反應(yīng)靈敏、可擴(kuò)展性和可靠性強(qiáng)的 Rust 和 Go 是也將意味著編程的重大事件–而且游戲的發(fā)展也不例外。
對(duì)任何想要在游戲開(kāi)發(fā)中開(kāi)始或想讓職業(yè)生涯更上一層樓的人,我的建議是要不斷學(xué)習(xí)和提高自己的技能!
Venita的書(shū)-《通過(guò)開(kāi)發(fā)用例學(xué)習(xí)Unity 2D游戲》-在領(lǐng)英2015年能夠作為《成為Unity包專(zhuān)家》的一部分購(gòu)買(mǎi)。
在2015年6月,我們調(diào)查了 20,000 IT 專(zhuān)業(yè)人士,找出他們目前正在使用和規(guī)劃在未來(lái) 12 個(gè)月學(xué)會(huì)的技術(shù)。
在我們的《應(yīng)用和游戲開(kāi)發(fā)薪酬與技能的報(bào)告》了解更多。
更多IT技術(shù)干貨: wiki.jikexueyuan.com
加入極客星球翻譯團(tuán)隊(duì): http://wiki.jikexueyuan.com/project/wiki-editors-guidelines/translators.html版權(quán)聲明:
本譯文僅用于學(xué)習(xí)和交流目的。非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明譯者、出處,并保留文章在極客學(xué)院的完整鏈接
商業(yè)合作請(qǐng)聯(lián)系 wiki@jikexueyuan.com
原文地址:[https://www.packtpub.com/books/content/making-it-games-development ](https://www.packtpub.com/books/content/making-it-games-development )