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交互與動畫屬性
介紹

條件

在開始之前,你可以對一個動畫值進行檢查。通過條件進行設置。這或許是最難學習的部分。要搞清這個問題,只要指定一個動畫進行分析,就可以知道這是如何工作的。

下面是一個例子,條件表達式和分解的部分:

(layer1.x >= 0 and layer1.cx < 113) or (layer2.opacity > 0 and layer2.y == 259)

圖層 ID

條件只會識別圖層 ID。ID 直接聯(lián)系到圖層名字,圖層名字改變時會進行更新。取一個簡短的圖層名字好處很大。

技巧:從屬性面板中復制粘貼圖層 ID,而不是手動輸入。

(layer1.x >= 0 and layer1.cx < 113) or (layer2.opacity > 0 and layer2.y == 259)

屬性

這決定了圖層屬性條件會進行檢查。屬性的當前值會對提供的值進行檢查。

(layer1.x >= 0 and layer1.cx < 113) or (layer2.opacity > 0 and layer2.y == 259)

下面是圖層的屬性表:

屬性 描述
.x or .left 左邊的位置
.cx 水平居中
.right 右邊的位置
.y or .top 頂邊的位置
.cy 垂直居中
.bottom 低邊的位置
.width 圖層的寬度
.height 圖層的高度
.scale 圖層的縮放比
.scaleX 水平縮放比
.scaleY 垂直縮放比
.opacity 圖層透明度
.rotation z 軸上的選擇角度
.rotationX x 軸上的選擇角度
.rotationY y 軸上的選擇角度
.rotationZ z 軸上的選擇角度
.contentX 水平滾動的偏移
.contentY 垂直滾動的偏移
.velocityX 水平滾動的偏移的速度
.velocityY 垂直滾動的偏移的速度

比較運算符

比較運算符用來比較圖層屬性當前的值和將要賦予的值。

layer1.x >= 0 and layer1.cx < 113) or (layer2.opacity > 0 and layer2.y == 259)

可使用操作符:

操作符 描述
< 小于
<= 不大于
> 大于
>= 不小于
== 等于
!= 不等于

圖層屬性的當前值會檢查將要賦值的值是否滿足條件。值包括算術表達式。

(layer1.x >= 0 and layer1.cx < 113) or (layer2.opacity > 0 and layer2.y == 259)

請留意,十進制實數(shù)必須使用前導零。例如 0.5 是合法值,而 .5 是非法值。

邏輯運算符

邏輯運算符用以復雜的條件判斷。創(chuàng)建一個復雜的條件表達式用來檢測各種各樣的圖層和屬性。使用小括號對復雜的條件表達式進行切分。

(layer1.x >= 0 and layer1.cx < 113) or (layer2.opacity > 0 and layer2.y == 259)

下面是一些邏輯運算符:

操作符 描述
and 操作符兩邊表單式為真則為真
or 操作符某一邊為真則為真
not 邏輯非
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