正如前面提到的,Studio 是用來(lái)創(chuàng)建和編輯原型的。所有原型都儲(chǔ)存在您的本地系統(tǒng)上,而且不需要互聯(lián)網(wǎng)連接就能預(yù)覽你的工作成果。
Pixate Studio 就像其他桌面應(yīng)用程序,都是關(guān)于如何創(chuàng)建和打開(kāi)文件。在 Pixate 歡迎屏幕上或通過(guò)文件菜單可以創(chuàng)建一個(gè)新的文件或打開(kāi)一個(gè)文件。
Pixate Studio 還自帶可以打開(kāi)的試驗(yàn)樣品。去打開(kāi)一個(gè)樣品,可以從歡迎屏幕選擇一個(gè)或者去文件操作菜單選擇 New from Sample。

歡迎屏幕還包含最近打開(kāi)的 Pixate 文件列表。教程視頻,我們的用戶指導(dǎo),和演示都可以點(diǎn)開(kāi) Learn more about Pixate 鏈接找到。
在 Pixate Studio 中你不需要保存你的進(jìn)程,因?yàn)樵偷娜魏巫兓紩?huì)自動(dòng)保存。你可以在指示器的左上角,標(biāo)志旁邊看到這些(自動(dòng)保存)。

當(dāng)我們很自豪能夠提供原型的本地預(yù)覽時(shí),我們明白需要為預(yù)覽的可能出現(xiàn)提供一個(gè)桌面解決方案。
Pixate Studio 正是為了這個(gè)目的,它包含了一個(gè) iOS 模擬器。
請(qǐng)注意,為了使用 iOS 模擬器,你需要安裝 XCode 到你的系統(tǒng)上。如果你不安裝,你會(huì)在瀏覽 Simulator 菜單時(shí)被提示。
訪問(wèn)模擬器,點(diǎn)擊 Simulator 選擇一個(gè)設(shè)備作為模擬器。

Studio 的界面分成六個(gè)部分,每部分都有自己的信息和目的。

Toolbox 選項(xiàng)卡是由層列表,操作面板和交互/動(dòng)畫(huà)面板組成。你將使用這些工具創(chuàng)建層和應(yīng)用操作,交互和動(dòng)畫(huà)。
Layers list
層列表是包括你的原型的所有層的地方。你將在這里創(chuàng)建,刪除,和整理你的原型的層。
Assets
第二個(gè)選項(xiàng)卡是上傳在你的 Prototype 中需要使用的圖片的地方。你可以在你系統(tǒng)的位置上直接拖放一個(gè)文件,或者點(diǎn)擊“+”按鈕來(lái)上傳一個(gè)資產(chǎn)。
Actions 是可以運(yùn)行完成共同任務(wù)的腳本,例如設(shè)置一個(gè)滾動(dòng)視圖或者調(diào)整一個(gè)層。有了實(shí)例和啟動(dòng)器操作,就可以創(chuàng)建一個(gè)新操作。
這個(gè)區(qū)域分成兩個(gè)部分。第一部分存儲(chǔ)交互而第二部分保存動(dòng)畫(huà)。把這些應(yīng)用到層上,拖放一個(gè)圖標(biāo)到層列表里的目的層上。
更多信息在 Animations 和 Interactions
這部分由畫(huà)布菜單和實(shí)際畫(huà)布組成。畫(huà)布菜單擁有你當(dāng)前原型的名稱,你原型設(shè)計(jì)的設(shè)備,撤銷(xiāo)和重做的按鈕,和 Merge 按鈕。畫(huà)布代表了你的原型的視圖。在畫(huà)布看到的都是你將在預(yù)覽中看到的東西。
更多信息在 The Canvas Menu
這些設(shè)置屬于被選擇的層。你可以在這個(gè)地方調(diào)整層的位置,大小或方向的值和改變層的外觀。
更多信息在 Layer properties
這些設(shè)置是特定應(yīng)用到層上的動(dòng)畫(huà)和交互。這些用來(lái)定義條件,一個(gè)動(dòng)畫(huà)的范圍和交互/動(dòng)畫(huà)的關(guān)系。雙擊圖塊可以重新命名,點(diǎn)擊左邊箭頭可以隱縮和擴(kuò)張屬性。你也可以切換右邊的開(kāi)關(guān)決定開(kāi)動(dòng)畫(huà)或關(guān)動(dòng)畫(huà)。