
注意:這是一篇譯文,如果你夠裝逼,完全可以瀏覽原文:Sketch Tutorial for iOS Developers <<<<<<< HEAD 如需轉(zhuǎn)載,請注明出處。謝謝?。?! 轉(zhuǎn)載地址:http://www.rockerhx.com/2016/02/02/2016-02-02-Sketch-Tutorial-for-iOS-Developers/
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作為一名iOS開發(fā)者,我經(jīng)歷過幾個沒有設計師的項目,結(jié)果就是,痛苦的一逼。 做這種類型的項目,設計是非常重要的,特別是迭代設計。 在每個項目最開始的時候,客戶其實并不知道自己想要什么。直接堆碼之前我們還是有點小小的設計知識更有助于你跟客戶撕逼的時候占上風,其實我們只是想更完美,難道不是嗎?
這里我更推薦的做法是,迭代原型,而不是先堆碼,這才是一個合格碼農(nóng)該做的。
但是怎樣才能在沒有設計師的前提下設計原型,那就必須用到Sketch這貨。
Sketch是創(chuàng)作Logo和Iconfeel倍兒爽的工具。它是基于矢量圖形的,這意味著你在調(diào)整圖形大小的時候可以不用擔心丟失畫質(zhì)。它包含iPhone設備尺寸的畫板和一個內(nèi)置的UIKit模板,你也可以用Sketch來創(chuàng)建迭代設計原型。另外,Sketch還是一個讓程序汪能快速上手的工具。
在本教程中,你可以學到:
- 使用UIKit模板創(chuàng)建一個模型。
- 使用矢量工具創(chuàng)建Icon。
- 通過組合基本形狀制作Icon。
- 為Xcode導出圖片素材資源。 而最重要的,你能以開發(fā)者的身份來學習這份教程。準備好就可以升級了您的設計技能!Let's do it!