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鍍金池/ 教程/ 數據庫/ 4.8 單片機 LED 流水燈程序[詳細]
2.1 單片機內部資源(內部結構)
5.1 單片機邏輯電路與邏輯運算
6.1 C 語言數組
5.7 單片機數碼管的靜態(tài)顯示
4.8 單片機 LED 流水燈程序[詳細]
6.7 單片機中斷的優(yōu)先級
5.2 單片機定時器介紹
1. 如何學習單片機
1.3 單片機學習的準備工作
4.3 C 語言基本運算符
5.5 單片機中 LED 數碼管的介紹
2.6 第一個單片機程序(C 語言編寫)
3.5 單片機中 74HC138 三八譯碼器的應用
3.2 單片機中去耦電容的應用
6.4 單片機數碼管動態(tài)顯示程序[帶解釋]
1.5 Keil uVision4簡單使用教程
第一章問題匯總
1.2 如何學習單片機
4.4 C 語言 for 循環(huán)語句
6.5 單片機數碼管顯示消隱
單片機上的發(fā)光二極管(LED 燈)
5. 單片機定時器與數碼管基礎
5.3 單片機定時器的寄存器
5.6 單片機數碼管的真值表
6.2 C 語言 if 語句
3.3 三極管的的概念及其工作原理
4. C 語言基礎及流水燈的實現
點亮你的 LED 燈
4.6 C 語言函數的簡單介紹
2.4 51單片機特殊功能寄存器和位定義
6.6 單片機中斷系統(tǒng)
3.1 電磁干擾 EMI
4.1 二進制、十進制和十六進制
4.5 C 語言 while 循環(huán)語句
3. 單片機硬件基礎知識學習
2.5 使用 Keil uVision 新建一個工程
1.4 單片機開發(fā)環(huán)境搭建--Keil uVision4安裝教程
4.7 單片機延時方法(Keil 軟件延時)
6. 單片機的中斷與數碼管動態(tài)顯示
3.6 單片機 LED 燈閃爍程序
6.3 C 語言 switch 語句
1.1 學習什么單片機
4.2 C 語言變量類型和范圍
5.4 單片機中定時器的應用
2.7 將程序下載到單片機
3.4 單片機中三極管的應用
2.2 單片機最小系統(tǒng)[配圖][超詳細]

4.8 單片機 LED 流水燈程序[詳細]

我們前邊學了點亮一個 LED 小燈,然后又學了 LED 小燈閃爍,現在我們要進一步學習如何讓8個小燈依次一個接一個的點亮,流動起來,也就是常說的流水燈。先來看8個 LED 的核心電路圖,如圖4-12。

http://wiki.jikexueyuan.com/project/mcu-tutorial-one/images/56.png" alt="" />

圖4-12 LED 小燈電路圖

通過前面的課程,我們可以了解到控制引腳 P0.0 經過 74HC245 控制了 DB0,P0.1 控制 DB1...... P0.7 控制 DB7。我們還學到一個字節(jié)是8位,我們如果寫一個 P0,就代表了 P0.0 到 P0.7 的全部8個位。比如我們寫 P0 = 0xFE;轉換成二進制就是 0b11111110,所以點亮 LED 小燈的程序,實際上我們可以改成另外一種寫法,如下所示。

#include <reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

void main(){
    ENLED = 0;
    ADDR3 = 1;
    ADDR2 = 1;
    ADDR1 = 1;
    ADDR0 = 0;

    P0 = 0xFE;  //向 P0 寫入數據來控制 LED 小燈
    while (1);  //程序停止在這里
}

通過上邊這個程序我們可以看出來,可以通過 P0 來控制所有的8個 LED 小燈的亮和滅。我們下邊要進行依次亮和滅,怎么辦呢?從這里就可以得到方法了,如果想讓單片機流水燈流動起來,依次要賦給 P0 的數值就是:0xFE、0xFD、0xFB、0xF7、0xEF、0xDF、0xBF、0x7F。

在我們的 C 語言當中,有一個移位操作,其中<<代表的是左移,>>代表的是右移。比如 a = 0x01<<1;就是 a 的結果等于 0x01 左移一位。大家注意,移位都是指二進制移位,那么移位完了,本來在第0位的1移動到了第一位上,移動完了低位是補0的。所以 a 的值最終是等于 0x02。

還要學習另外一個運算符~,這個符號是按位取反的意思,同理按位取反也是針對二進制而言。比如 a = ~(0x01); 0x01 的二進制是 0b00000001,按位取反后就是 0b11111110,那么 a 的值就是0xFE 了。

學會了這兩個符號后,我們就可以把流水燈的程序寫出來,先把程序貼上。

#include <reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

void main(){

    unsigned int i = 0;  //定義循環(huán)變量 i,用于軟件延時
    unsigned char cnt = 0; //定義計數變量 cnt,用于移位控制

    ENLED = 0;
    ADDR3 = 1;
    ADDR2 = 1;
    ADDR1 = 1;
    ADDR0 = 0;
    while (1){  //主循環(huán),程序無限循環(huán)執(zhí)行該循環(huán)體語句
        P0 = ~(0x01 << cnt);  //P0 等于1左移 cnt 位,控制8個 LED
        for (i=0; i<20000; i++); //軟件延時
        cnt++;  //移位計數變量自加1
        if (cnt >= 8){  //移位計數超過7后,再重新從0開始
           cnt = 0;
        }
    }
}

程序中 cnt 是 count 的縮寫,計數的意思,是非常常用的一個變量名稱。當 cnt 等于0的時候,1左移0位還是1,那么寫成二進制后就是 0b00000001,對這個數字按位取反就是 0b11111110,亮的是最右邊的小燈。當 cnt 等于7的時候,1左移7位就是 0b10000000,按位取反后是 0b01111111,亮的是最左邊的小燈。中間過程大家可以自己分析一下了。

流水燈結束后,關于小燈的講解,就暫時告一段落了,后邊還有小燈的高級用法,我們到時候再詳細講解。