2.0 翻譯+校對(duì):SergioChan
2.1 校對(duì):shanks,2015-11-01
2.2 翻譯+校對(duì):SketchK 2016-05-16 3.0.1,shanks,2016-11-13
4.0 翻譯+校對(duì):EyreFree 2017-10-19
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枚舉常被用于為特定類或結(jié)構(gòu)體實(shí)現(xiàn)某些功能。類似地,枚舉可以方便的定義工具類或結(jié)構(gòu)體,從而為某個(gè)復(fù)雜的類型所使用。為了實(shí)現(xiàn)這種功能,Swift 允許你定義嵌套類型,可以在支持的類型中定義嵌套的枚舉、類和結(jié)構(gòu)體。
要在一個(gè)類型中嵌套另一個(gè)類型,將嵌套類型的定義寫在其外部類型的 {} 內(nèi),而且可以根據(jù)需要定義多級(jí)嵌套。
下面這個(gè)例子定義了一個(gè)結(jié)構(gòu)體 BlackjackCard(二十一點(diǎn)),用來模擬 BlackjackCard 中的撲克牌點(diǎn)數(shù)。BlackjackCard 結(jié)構(gòu)體包含兩個(gè)嵌套定義的枚舉類型 Suit 和 Rank。
在 BlackjackCard 中,Ace 牌可以表示 1 或者 11,Ace 牌的這一特征通過一個(gè)嵌套在 Rank 枚舉中的結(jié)構(gòu)體 Values 來表示:
struct BlackjackCard {
// 嵌套的 Suit 枚舉
enum Suit: Character {
case spades = "?", hearts = "?", diamonds = "?", clubs = "?"
}
// 嵌套的 Rank 枚舉
enum Rank: Int {
case two = 2, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
case jack, queen, king, ace
struct Values {
let first: Int, second: Int?
}
var values: Values {
switch self {
case .ace:
return Values(first: 1, second: 11)
case .jack, .queen, .king:
return Values(first: 10, second: nil)
default:
return Values(first: self.rawValue, second: nil)
}
}
}
// BlackjackCard 的屬性和方法
let rank: Rank, suit: Suit
var description: String {
var output = "suit is \(suit.rawValue),"
output += " value is \(rank.values.first)"
if let second = rank.values.second {
output += " or \(second)"
}
return output
}
}
Suit 枚舉用來描述撲克牌的四種花色,并用一個(gè) Character 類型的原始值表示花色符號(hào)。
Rank 枚舉用來描述撲克牌從 Ace~10,以及 J、Q、K,這 13 種牌,并用一個(gè) Int 類型的原始值表示牌的面值。(這個(gè) Int 類型的原始值未用于 Ace、J、Q、K 這 4 種牌。)
如上所述,Rank 枚舉在內(nèi)部定義了一個(gè)嵌套結(jié)構(gòu)體 Values。結(jié)構(gòu)體 Values 中定義了兩個(gè)屬性,用于反映只有 Ace 有兩個(gè)數(shù)值,其余牌都只有一個(gè)數(shù)值:
first 的類型為 Intsecond 的類型為 Int?,或者說“可選 Int”Rank 還定義了一個(gè)計(jì)算型屬性 values,它將會(huì)返回一個(gè) Values 結(jié)構(gòu)體的實(shí)例。這個(gè)計(jì)算型屬性會(huì)根據(jù)牌的面值,用適當(dāng)?shù)臄?shù)值去初始化 Values 實(shí)例。對(duì)于 J、Q、K、Ace 這四種牌,會(huì)使用特殊數(shù)值。對(duì)于數(shù)字面值的牌,使用枚舉實(shí)例的 Int 類型的原始值。
BlackjackCard 結(jié)構(gòu)體擁有兩個(gè)屬性—— rank 與 suit。它也同樣定義了一個(gè)計(jì)算型屬性 description,description 屬性用 rank 和 suit 中的內(nèi)容來構(gòu)建對(duì)撲克牌名字和數(shù)值的描述。該屬性使用可選綁定來檢查可選類型 second 是否有值,若有值,則在原有的描述中增加對(duì) second 的描述。
因?yàn)?BlackjackCard 是一個(gè)沒有自定義構(gòu)造器的結(jié)構(gòu)體,在結(jié)構(gòu)體的逐一成員構(gòu)造器中可知,結(jié)構(gòu)體有默認(rèn)的成員構(gòu)造器,所以你可以用默認(rèn)的構(gòu)造器去初始化新常量 theAceOfSpades:
let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .ace, suit: .spades)
print("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")
// 打印 “theAceOfSpades: suit is ?, value is 1 or 11”
盡管 Rank 和 Suit 嵌套在 BlackjackCard 中,但它們的類型仍可從上下文中推斷出來,所以在初始化實(shí)例時(shí)能夠單獨(dú)通過成員名稱(.ace 和 .spades)引用枚舉實(shí)例。在上面的例子中,description 屬性正確地反映了黑桃 A 牌具有 1 和 11 兩個(gè)值。
在外部引用嵌套類型時(shí),在嵌套類型的類型名前加上其外部類型的類型名作為前綴:
let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.hearts.rawValue
// 紅心符號(hào)為 “?”
對(duì)于上面這個(gè)例子,這樣可以使 Suit、Rank 和 Values 的名字盡可能的短,因?yàn)樗鼈兊拿挚梢杂啥x它們的上下文來限定。