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鍍金池/ 問答
吢涼 回答

先說第三個(gè):
你可以分開來理解 foo() 執(zhí)行:
第一步window.getName = function(){console.log(1)};
第二步 return this; foo()的調(diào)用對象為 window 即 foo() == window.foo()——> return this == return window ——> foo() == window.foo() == window;
通過第二步可以明白,foo() == window ——> foo().getName() == window.getName()——> console.log(1);

下面的new 的第一個(gè) :
new foo.getName() ——> foo.getName()

第二個(gè)

(new foo()).getName() ——> let n = new foo();n.getName();

上面有定義 foo.prototype.getName;

第三個(gè)

[new (new foo()).getName()] ——> (new foo.prototype.getName()) 

忘了我 回答

試試用ontouchstart

function showDel(item, com_id, fid) {
    event.stopPropagation();
    $api.css($api.dom('.del'), 'display:block');
    var del = $api.dom('.del');
    console.log("document--" + JSON.stringify(document));

    function click() {
        console.log(1);
        del.style.display = "none";
    };

    if ("ontouchstart" in document) {
        document.ontouchstart = click;
    } else {
        document.onclick = click;
    }
}
孤影 回答

圖片不顯示無非就兩種情況:一種是資源找不到,一種是樣式問題,其中樣式有可能是圖片無高寬、層疊過低被覆蓋等等!不過也有種奇葩情況,就是圖片資源剛剛大于limit值一點(diǎn)點(diǎn),如果該圖片多個(gè)地方使用,會出現(xiàn)有些地方也會打包成base64,有些地方不會,那不會的地方就不會顯示,我們公司項(xiàng)目就遇到了這種奇葩情況。這說明limit也會有微小誤差的。
疑惑:
圖片打包完引用路徑不應(yīng)該以‘/’開頭嗎?您這邊是相對路徑,在css文件中應(yīng)該是找不到的。我這邊打包路徑是這樣的:

clipboard.png

是以‘/’開頭的。

腳手架:index.js有設(shè)置圖片打包路徑的。

clipboard.png

clipboard.png

只要
clipboard.png

我的個(gè)人服務(wù)器結(jié)果展示:

clipboard.png

疑惑點(diǎn):開發(fā)用的靜態(tài)資源為什么放在這里面

clipboard.png

這里面是靜態(tài)資源,不需要版本管理的,腳手架直接copy的,具體進(jìn)入webpack.prod.conf.js看看:

clipboard.png

將您用于開發(fā)的靜態(tài)資源移入src/assets下面

忠妾 回答

1、maven的地址是阿里巴巴的內(nèi)網(wǎng)地址,所以一直卡在這個(gè)地方。
2、屏蔽掉這個(gè)地址后,會報(bào)com.taobao.android:weexplugin-gradle-plugin找不到,確實(shí)jcenter中也沒有這個(gè),所以我現(xiàn)在也是卡在這里了,android連個(gè)hello word都跑步起來?。?!
3、官方群無人回應(yīng),悲催!

情已空 回答

你這種一般是右邊的div做內(nèi)部滾動條好一些吧,導(dǎo)航不滾動的,當(dāng)然要做也行,導(dǎo)航用absolute,如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        body{
            position: relative;
        }
        nav{
            height: 100%;
            border-right: 1px solid #DDD;
            width: 200px;
            display: inline-block;
            vertical-align: top;
            position: absolute;
            top: 0;
            bottom: 0;
            left: 0;
            
        }
        .main{
            height:2000px;
            display: inline-block;
            width: 500px;
            background: red;
            margin-left: 200px;
        }
    </style>
</head>
<body>
  
      <nav></nav>
      <div class="main"></div>
 
<script>

</script>
</body>
</html>
凹凸曼 回答

不是專業(yè)的,純說想法。

相機(jī)可以分里外吧?如果是里邊的相機(jī)先拍到,然后是外邊的,就算倒著走,這個(gè)人也是出去的呀~另外可以考慮利用鏡子的反射,用同一個(gè)攝像頭拍到雙方向的畫面來分析,這樣可以一定程度上制約一些作弊的行為。

凹凸曼 回答
  • 靜態(tài)就是指的 class.prototype
  • new (hour: number, minute: number): ClockInterface 是指constructor的類型簽名是(hour: number, minute: number),其構(gòu)造的對象類型簽名是ClockInterface(就是指你實(shí)例化后的對象的結(jié)構(gòu)類型)

這個(gè)原文檔有詳細(xì)的解釋,大體意思就是一個(gè)class的聲明,分為靜態(tài)和實(shí)例的兩個(gè)方面,雖然constructor是方法,但是它是prototype上的方法,算靜態(tài),所以對于它要使用兩個(gè)interface來描述。

可能說的不對,詳細(xì)的東西還是多看看文檔吧。

薔薇花 回答

可以在webpack配置別名

熊出沒 回答

使用readlink $(which redis-server)查看下redis-server鏈接的原始命令路徑是否類似../Cellar/redis/4.0.5/bin/redis-server.

使用brew info redis確認(rèn)下你安裝的redis信息。

夢囈 回答

5次請求是異步的,最好不要在后面同步的去他們的結(jié)果(比如你這里用setTimeout,雖說強(qiáng)制異步,但不保證一定在拿完數(shù)據(jù)之后執(zhí)行),最好的辦法還是在request回調(diào)里面檢查有沒有請求完。
比如可以在回調(diào)使用即時(shí)函數(shù),判斷你調(diào)用次數(shù)夠沒夠。
當(dāng)然使用promise也能夠?qū)崿F(xiàn),這里只是提供另外一種實(shí)現(xiàn)。希望對你有幫助

for (var start = 0; start < 250;) {
// 利用立即執(zhí)行函數(shù)獲得當(dāng)前循壞的start值
    (function (st){
      var url = baseUrl + '?start=' + st + "&count=20";
        request(url, function(error, response, body) {
            // 省略代碼...
            
            // 執(zhí)行結(jié)束時(shí)start的值
            if(st === 249) {
            console.log(arr);
            }
        })
    })(start);
  start += 20;  
}
局外人 回答

build之后沒有依賴吧

不討囍 回答

這個(gè)要看co模塊的源碼 ,yield后面如果跟的是一個(gè)chunk函數(shù),co會把它包裝成一個(gè)Promise對象

function thunkToPromise(fn) {
  var ctx = this;
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    fn.call(ctx, function (err, res)/* 這個(gè)就是cb函數(shù) */{
      
      if (err) return reject(err);
      if (arguments.length > 2) res = slice.call(arguments, 1);
      resolve(res);
    });
  });
}
呆萌傻 回答

$("ul li")[3]是第四個(gè)li的原生js對象,你這上面只有三個(gè)li,且.text()是jq的方法,$("ul li")[3]調(diào)用不了,都獲取不到的。要拿第三個(gè)

$("ul li").eq(2).text()

或者

$("ul li")[2].innerHTML
雅痞 回答

以前在 PC 年代是給彈層后面的蒙層添加一個(gè)全屏的 iframe 來避免滾動影響。移動端沒嘗試過,不過,我們團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)討論過這個(gè)問題,我現(xiàn)在刻有兩種:

  1. 彈層添加 touchstart 事件,并在回調(diào)中加 e.preventDefault() 阻止所有的滾動,然后彈窗內(nèi)的滾動由 js 來實(shí)現(xiàn);

  2. 彈窗的時(shí)候把 body 的添加個(gè)樣式:position: fixed;

相對來說,第2種比較容易實(shí)現(xiàn),第1種你可以借用 iscroll 等插件實(shí)現(xiàn)彈層滾動。

舊螢火 回答

工期的估計(jì),基礎(chǔ)是“胸有成竹”,需要多少時(shí)間只有你自己清楚啊。(一個(gè)人做2天的東西,換個(gè)人1周不一定做得出來)
你現(xiàn)在的情況,即不了解業(yè)務(wù),也不了解代碼,說“估計(jì)”就是扯淡。
或者可以這樣,你可以說“先給我3天時(shí)間,了解之后再給個(gè)估計(jì)時(shí)間”。

你圖中這種簡單的頁面,要調(diào)整樣式,每個(gè)頁面1小時(shí)足夠了,七八個(gè)頁面加起來,也就1天時(shí)間。估計(jì)的話,2天時(shí)間。

夏木 回答
npm uninstall hexo -g 或者
npm uninstall hexo-cli -g
祈歡 回答

請問后面解決了嘛,現(xiàn)在也遇到了同樣的問題,希望能告知解決方案

抱緊我 回答

你需要在某個(gè)地方把countDown給保存下來,不然,在閉包里面都沒法訪問,如何清除

選擇 回答

因?yàn)?$5 表示的是從 $4 那個(gè) IP 開始該段 IP 的數(shù)量。用 log($5)/log(2) 表示的是這段 IP 用二進(jìn)制表示有多少位,用 32 減去這個(gè)結(jié)果就是掩碼長度了。

咕嚕嚕 回答

你好, 問題應(yīng)該是build后圖片名稱變化了。你可以將本地圖片import。然后和名稱/后臺返回的name做個(gè)map或object的映射 一一對映。還有可以Google或百度下怎么將webpack配置是否可以圖片名稱不變。