找到原因了,F(xiàn)TP服務(wù)器是在Linux系統(tǒng)下搭建的,有 . 和 ..兩個(gè)文件,后續(xù)邏輯判斷導(dǎo)致異常,但是沒拋出異常,這個(gè)異常我自己處理了 哭笑~
+ 優(yōu)先字符串相加
找到解決方案,官網(wǎng)上下載了最新的openssl-1.1.0i,config文件可以配置參數(shù)
./config no-tls1 可以禁用tls1.0
var Cat = function() {
this.color = {};
this.say = function() {
console.log('miao')
}
}
var c1 = new Cat()
var c2 = new Cat()
console.log(c1.color === c2.color);
console.log({} === {});
console.log(123 === 123);
js的寫法:
let arr = [[1,2],[3,4],[5,6]]
arr.reduce((a,b)=>{
return a.concat(b);
});
看到python也有類似的reduce
reduce(fn, arr); fn換成對應(yīng)的方法名就可以了
字符串的話,一樓的答案很犀利
如果沒有動(dòng)過服務(wù)器上任何配置,檢查一下路由器 NAT等設(shè)備
因?yàn)?getters 不能改變 state
[]符號(hào)要轉(zhuǎn)義啊
rule = re.compile(r'<title><!\[CDATA\[(.*?)\]\]></title>')我記得剛接觸unity3d還是好幾年前的事情了,當(dāng)時(shí)要做一個(gè)項(xiàng)目,時(shí)間很緊。我記得大概在一個(gè)月內(nèi)學(xué)會(huì)了,用的語言是c#和js,還是js比較好點(diǎn)我覺得。當(dāng)時(shí)的項(xiàng)目是一個(gè)物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng),需要展示人物在3d樓層的定位,在3d層比較簡單,比較復(fù)雜的是硬件交互這塊,前端只要展示就行。
大概的學(xué)習(xí)路線應(yīng)該是先了解下3d原理,比如視角、攝像頭之類的3d世界怎么在計(jì)算機(jī)語言層面進(jìn)行描述的,涉及到哪些概念,這些大概了解下,知道常用概念;然后就是學(xué)習(xí)unity3d框架里面要實(shí)現(xiàn)功能怎么做,比如程序的生命周期,怎么拿到3d對象,怎么操作這些對象等等;并不建議一開始就接觸游戲引擎之類的封裝好的庫,一開始應(yīng)該基礎(chǔ)為主,等到概念都了解差不多了,基礎(chǔ)程序能寫出來,游戲引擎入門會(huì)簡單些。
暫時(shí)不能,可以考慮通過控制兩個(gè)組件 v-if 來實(shí)現(xiàn)
HttpClient對象是可以復(fù)用的,而且也推薦復(fù)用,因?yàn)镠ttpClient的連接池是與HttpClient對象綁定的,復(fù)用可以節(jié)約資源。那么請求完成后如何關(guān)閉socket的呢?那就是調(diào)用EntityUtils.consumeQuietly(response.getEntity())來關(guān)閉. 其內(nèi)部原理請參考我的這篇文章:https://segmentfault.com/a/11...
API是Application Program Interface,應(yīng)用程序編程接口
題主文中的接口是指不同系統(tǒng)間進(jìn)行數(shù)據(jù)交互的方式,Server提供可以訪問的資源,客戶端傳遞特定參數(shù)調(diào)用Server提供的資源以獲取返回?cái)?shù)據(jù)
URL是統(tǒng)一資源定位符,唯一標(biāo)識(shí)了Internet中的資源
接口的概念就是為其他系統(tǒng)或事物提供其所需資源并可供其他系統(tǒng)訪問
我說一下前端微信分享吧,畢竟有些是后端做的。
我這里是后端配的,前端未參與
就是微信分享功能的jssdk
請求后臺(tái)給的微信分享功能的地址,獲取相應(yīng)數(shù)據(jù),然后配置到wx.config中
wx.config({
debug: false,
appId: 后臺(tái)返回?cái)?shù)據(jù),
timestamp: 后臺(tái)返回?cái)?shù)據(jù),
nonceStr: 后臺(tái)返回?cái)?shù)據(jù),
signature: 后臺(tái)返回?cái)?shù)據(jù),
jsApiList: ['onMenuShareTimeline', 'onMenuShareAppMessage', 'onMenuShareQQ', 'onMenuShareWeibo', 'onMenuShareQZone']
})
在wx.ready()里執(zhí)行相應(yīng)的操作
wx.ready(function(){
})
最后,看看這個(gè)微信jssdk
Cannot use wildcard in Access-Control-Allow-Origin when credentials flag is true
想要用cookie,跨域權(quán)限就不能這么設(shè)置(即設(shè)置為*)。必須要設(shè)置相應(yīng)的協(xié)議+域名+端口
把數(shù)據(jù)庫的服務(wù)語言修改成utf8.網(wǎng)上教程很多.注意權(quán)限.權(quán)限不對配置文件不生效
app.mockSession({
foo: 'bar'
});
const ctx = app.mockContext();
console.log(ctx.session.foo);
不知道你是播放代碼是怎么樣的?
如果你是使用 MediaPlayer 的話,那這個(gè)加載是跟 MediaPlayer 有關(guān)的. TextureView 本身只是一個(gè)顯示畫面的載體.所以你需要問的是 MediaPlayer 的視頻加載的問題.
那如果是 MediaPlayer 的話,你需要檢查看一下你設(shè)置的監(jiān)聽器.你是在什么時(shí)候開始播放視頻的.
是:MediaPlayer.OnPreparedListener
還是: MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener
還是: MediaPlayer.OnCompletionListener
SELECT b.rank,c.score FROM (
SELECT count(*)+1 as 'rank' FROM (
SELECT id,u.score FROM 學(xué)生表 i LEFT JOIN (
SELECT id,SUM(score)as score FROM 成績表 GROUP BY id
)u ON u.id=i.id ORDER BY u.score DESC
) a WHERE a.score>(SELECT sum(score) FROM 成績表 WHERE id=1)
) b
LEFT JOIN (
SELECT sum(score)as score FROM 成績表 WHERE id=1
) c on 1=1
應(yīng)該是可以一步到位的,試一試
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國一站式人才培養(yǎng)平臺(tái)、一站式人才輸送平臺(tái)。2014年4月3日在美國成功上市,融資1
北大課工場是北京大學(xué)校辦產(chǎn)業(yè)為響應(yīng)國家深化產(chǎn)教融合/校企合作的政策,積極推進(jìn)“中國制造2025”,實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的升級(jí)產(chǎn)業(yè)鏈。利用北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)教育資源及背
博為峰,中國職業(yè)人才培訓(xùn)領(lǐng)域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。