可變參數(shù)是C語(yǔ)言編程的一個(gè)特色。在我們一般編程中,函數(shù)的參數(shù)個(gè)數(shù)都是確定的,事先定下來(lái)的。然而就有那么一部分函數(shù),它的個(gè)數(shù)是不確定的,長(zhǎng)度也不一定,這中間有什么秘密嗎?
其實(shí),我們可以回憶一下哪些函數(shù)是可變參數(shù)的函數(shù)?其實(shí)也就是sprintf、printf這樣的函數(shù)而已。那么這些函數(shù)有什么規(guī)律嗎?關(guān)鍵就是在這個(gè)字符串上面。我們可以舉一個(gè)例子看看,
void test()
{
printf("%s, value = %d\n", "hello", 10);
}
test函數(shù)里面也就是一個(gè)簡(jiǎn)單的打印函數(shù)。那么這個(gè)函數(shù)有什么特別的地方呢,那就是%s、%d和后面的字符是一一對(duì)應(yīng)的,所以有多少個(gè)這樣的字符,首參數(shù)后面就會(huì)剩下多少個(gè)參數(shù)。那么后面參數(shù)的地址怎么獲取呢?我們可以回想一下,堆棧一般是怎么壓棧處理的,
/*
* stack space:
*
* 參數(shù)3 | up
* 參數(shù)2 |
* 參數(shù)1 v down
*/
因?yàn)閰?shù)是按照從右向左依次壓入的,所以后面參數(shù)的地址依次根據(jù)“%”處理即可。下面我們就可以自己寫一個(gè)PrintInt打印int數(shù)據(jù)的函數(shù),首先創(chuàng)建一個(gè)框架,
void PrintInt(char* buffer, int data, ...)
{
return;
}
然后驗(yàn)證buffer參數(shù)中是否有%d,如果存在這樣的一個(gè)字符,就需要打印一個(gè)整數(shù),
void PrintInt(char* buffer, int data, ...)
{
static char space[1024];
char temp[32];
int* start;
int count;
if(NULL == buffer)
return;
memset(space, 0, 1024);
memset(temp, 0, 32);
start = (int*) &buffer;
count = 0;
while(buffer[count]){
if(!strncmp(&buffer[count], "%d", strlen("%d"))){
start ++;
itoa(*start, temp, 10);
strcat(space, temp);
count += 2;
continue;
}
space[strlen(space)] = buffer[count];
count ++;
}
memset(buffer, 0, strlen(buffer));
memmove(buffer, space, strlen(space));
return;
}
為了驗(yàn)證我們的函數(shù)是否正確,可以編寫測(cè)試函數(shù)驗(yàn)證一下,
void display()
{
char buffer[32] = {"%d %d %d %d\n"};
PrintInt(buffer, 1, 2, 3, 4);
printf(buffer);
}