有的時候,處于內(nèi)存中的數(shù)據(jù)并不是連續(xù)的。那么這時候,我們就需要在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中添加一個屬性,這個屬性會記錄下面一個數(shù)據(jù)的地址。有了這個地址之后,所有的數(shù)據(jù)就像一條鏈子一樣串起來了,那么這個地址屬性就起到了穿線連結(jié)的作用。
相比較普通的線性結(jié)構(gòu),鏈表結(jié)構(gòu)的優(yōu)勢是什么呢?我們可以總結(jié)一下:
(1)單個節(jié)點創(chuàng)建非常方便,普通的線性內(nèi)存通常在創(chuàng)建的時候就需要設(shè)定數(shù)據(jù)的大小
(2)節(jié)點的刪除非常方便,不需要像線性結(jié)構(gòu)那樣移動剩下的數(shù)據(jù)
(3)節(jié)點的訪問方便,可以通過循環(huán)或者遞歸的方法訪問到任意數(shù)據(jù),但是平均的訪問效率低于線性表
那么在實際應(yīng)用中,鏈表是怎么設(shè)計的呢?我們可以以int數(shù)據(jù)類型作為基礎(chǔ),設(shè)計一個簡單的int鏈表:
(1)設(shè)計鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
typedef struct _LINK_NODE
{
int data;
struct _LINK_NODE* next;
}LINK_NODE;
(2)創(chuàng)建鏈表
LINK_NODE* alloca_node(int value)
{
LINK_NODE* pLinkNode = NULL;
pLinkNode = (LINK_NODE*)malloc(sizeof(LINK_NODE));
pLinkNode->data = value;
pLinkNode->next = NULL;
return pLinkNode;
}
(3)刪除鏈表
void delete_node(LINK_NODE** pNode)
{
LINK_NODE** pNext;
if(NULL == pNode || NULL == *pNode)
return ;
pNext = &(*pNode)->next;
free(*pNode);
delete_node(pNext);
}
(4)鏈表插入數(shù)據(jù)
STATUS _add_data(LINK_NODE** pNode, LINK_NODE* pDataNode)
{
if(NULL == *pNode){
*pNode = pDataNode;
return TRUE;
}
return _add_data(&(*pNode)->next, pDataNode);
}
STATUS add_data(const LINK_NODE** pNode, int value)
{
LINK_NODE* pDataNode;
if(NULL == *pNode)
return FALSE;
pDataNode = alloca_node(value);
assert(NULL != pDataNode);
return _add_data((LINK_NODE**)pNode, pDataNode);
}
(5)刪除數(shù)據(jù)
STATUS _delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)
{
LINK_NODE* pLinkNode;
if(NULL == (*pNode)->next)
return FALSE;
pLinkNode = (*pNode)->next;
if(value == pLinkNode->data){
(*pNode)->next = pLinkNode->next;
free(pLinkNode);
return TRUE;
}else{
return _delete_data(&(*pNode)->next, value);
}
}
STATUS delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)
{
LINK_NODE* pLinkNode;
if(NULL == pNode || NULL == *pNode)
return FALSE;
if(value == (*pNode)->data){
pLinkNode = *pNode;
*pNode = pLinkNode->next;
free(pLinkNode);
return TRUE;
}
return _delete_data(pNode, value);
}
(6)查找數(shù)據(jù)
LINK_NODE* find_data(const LINK_NODE* pLinkNode, int value)
{
if(NULL == pLinkNode)
return NULL;
if(value == pLinkNode->data)
return (LINK_NODE*)pLinkNode;
return find_data(pLinkNode->next, value);
}
(7)打印數(shù)據(jù)
void print_node(const LINK_NODE* pLinkNode)
{
if(pLinkNode){
printf("%dn", pLinkNode->data);
print_node(pLinkNode->next);
}
}
(8)統(tǒng)計數(shù)據(jù)
int count_node(const LINK_NODE* pLinkNode)
{
if(NULL == pLinkNode)
return 0;
return 1 + count_node(pLinkNode->next);
}