自ECMAScript 2015起,symbol成為了一種新的原生類型,就像number和string一樣。
symbol類型的值是通過Symbol構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的。
let sym1 = Symbol();
let sym2 = Symbol("key"); // 可選的字符串key
Symbols是不可改變且唯一的。
let sym2 = Symbol("key");
let sym3 = Symbol("key");
sym2 === sym3; // false, symbols是唯一的
像字符串一樣,symbols也可以被用做對象屬性的鍵。
let sym = Symbol();
let obj = {
[sym]: "value"
};
console.log(obj[sym]); // "value"
Symbols也可以與計(jì)算出的屬性名聲明相結(jié)合來聲明對象的屬性和類成員。
const getClassNameSymbol = Symbol();
class C {
[getClassNameSymbol](){
return "C";
}
}
let c = new C();
let className = c[getClassNameSymbol](); // "C"
除了用戶定義的symbols,還有一些已經(jīng)眾所周知的內(nèi)置symbols。 內(nèi)置symbols用來表示語言內(nèi)部的行為。
以下為這些symbols的列表:
Symbol.hasInstance方法,會被instanceof運(yùn)算符調(diào)用。構(gòu)造器對象用來識別一個(gè)對象是否是其實(shí)例。
Symbol.isConcatSpreadable布爾值,表示當(dāng)在一個(gè)對象上調(diào)用Array.prototype.concat時(shí),這個(gè)對象的數(shù)組元素是否可展開。
Symbol.iterator方法,被for-of語句調(diào)用。返回對象的默認(rèn)迭代器。
Symbol.match方法,被String.prototype.match調(diào)用。正則表達(dá)式用來匹配字符串。
Symbol.replace方法,被String.prototype.replace調(diào)用。正則表達(dá)式用來替換字符串中匹配的子串。
Symbol.search方法,被String.prototype.search調(diào)用。正則表達(dá)式返回被匹配部分在字符串中的索引。
Symbol.species函數(shù)值,為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)。用來創(chuàng)建派生對象。
Symbol.split方法,被String.prototype.split調(diào)用。正則表達(dá)式來用分割字符串。
Symbol.toPrimitive方法,被ToPrimitive抽象操作調(diào)用。把對象轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的原始值。
Symbol.toStringTag方法,被內(nèi)置方法Object.prototype.toString調(diào)用。返回創(chuàng)建對象時(shí)默認(rèn)的字符串描述。
Symbol.unscopables對象,它自己擁有的屬性會被with作用域排除在外。