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鍍金池/ 教程/ iOS/ 項(xiàng)目管理
與四軸無人機(jī)的通訊
在沙盒中編寫腳本
結(jié)構(gòu)體和值類型
深入理解 CocoaPods
UICollectionView + UIKit 力學(xué)
NSString 與 Unicode
代碼簽名探析
測試
架構(gòu)
第二期-并發(fā)編程
Metal
自定義控件
iOS 中的行為
行為驅(qū)動(dòng)開發(fā)
Collection View 動(dòng)畫
截圖測試
MVVM 介紹
使 Mac 應(yīng)用數(shù)據(jù)腳本化
一個(gè)完整的 Core Data 應(yīng)用
插件
字符串
為 iOS 建立 Travis CI
先進(jìn)的自動(dòng)布局工具箱
動(dòng)畫
為 iOS 7 重新設(shè)計(jì) App
XPC
從 NSURLConnection 到 NSURLSession
Core Data 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用實(shí)例
GPU 加速下的圖像處理
自定義 Core Data 遷移
子類
與調(diào)試器共舞 - LLDB 的華爾茲
圖片格式
并發(fā)編程:API 及挑戰(zhàn)
IP,TCP 和 HTTP
動(dòng)畫解釋
響應(yīng)式 Android 應(yīng)用
初識(shí) TextKit
客戶端
View-Layer 協(xié)作
回到 Mac
Android
Core Image 介紹
自定義 Formatters
Scene Kit
調(diào)試
項(xiàng)目介紹
Swift 的強(qiáng)大之處
測試并發(fā)程序
Android 通知中心
調(diào)試:案例學(xué)習(xí)
從 UIKit 到 AppKit
iOS 7 : 隱藏技巧和變通之道
安全
底層并發(fā) API
消息傳遞機(jī)制
更輕量的 View Controllers
用 SQLite 和 FMDB 替代 Core Data
字符串解析
終身學(xué)習(xí)的一代人
視頻
Playground 快速原型制作
Omni 內(nèi)部
同步數(shù)據(jù)
設(shè)計(jì)優(yōu)雅的移動(dòng)游戲
繪制像素到屏幕上
相機(jī)與照片
音頻 API 一覽
交互式動(dòng)畫
常見的后臺(tái)實(shí)踐
糟糕的測試
避免濫用單例
數(shù)據(jù)模型和模型對(duì)象
Core Data
字符串本地化
View Controller 轉(zhuǎn)場
照片框架
響應(yīng)式視圖
Square Register 中的擴(kuò)張
DTrace
基礎(chǔ)集合類
視頻工具箱和硬件加速
字符串渲染
讓東西變得不那么糟
游戲中的多點(diǎn)互聯(lián)
iCloud 和 Core Data
Views
虛擬音域 - 聲音設(shè)計(jì)的藝術(shù)
導(dǎo)航應(yīng)用
線程安全類的設(shè)計(jì)
置換測試: Mock, Stub 和其他
Build 工具
KVC 和 KVO
Core Image 和視頻
Android Intents
在 iOS 上捕獲視頻
四軸無人機(jī)項(xiàng)目
Mach-O 可執(zhí)行文件
UI 測試
值對(duì)象
活動(dòng)追蹤
依賴注入
Swift
項(xiàng)目管理
整潔的 Table View 代碼
Swift 方法的多面性
為什么今天安全仍然重要
Core Data 概述
Foundation
Swift 的函數(shù)式 API
iOS 7 的多任務(wù)
自定義 Collection View 布局
測試 View Controllers
訪談
收據(jù)驗(yàn)證
數(shù)據(jù)同步
自定義 ViewController 容器轉(zhuǎn)場
游戲
調(diào)試核對(duì)清單
View Controller 容器
學(xué)無止境
XCTest 測試實(shí)戰(zhàn)
iOS 7
Layer 中自定義屬性的動(dòng)畫
第一期-更輕量的 View Controllers
精通 iCloud 文檔存儲(chǔ)
代碼審查的藝術(shù):Dropbox 的故事
GPU 加速下的圖像視覺
Artsy
照片擴(kuò)展
理解 Scroll Views
使用 VIPER 構(gòu)建 iOS 應(yīng)用
Android 中的 SQLite 數(shù)據(jù)庫支持
Fetch 請(qǐng)求
導(dǎo)入大數(shù)據(jù)集
iOS 開發(fā)者的 Android 第一課
iOS 上的相機(jī)捕捉
語言標(biāo)簽
同步案例學(xué)習(xí)
依賴注入和注解,為什么 Java 比你想象的要好
編譯器
基于 OpenCV 的人臉識(shí)別
玩轉(zhuǎn)字符串
相機(jī)工作原理
Build 過程

項(xiàng)目管理

歡迎來到 objc.io 的第 22 期。這個(gè)月,我們社區(qū)中一些在知名公司就職的開發(fā)者將分享他們的工作經(jīng)驗(yàn)。

一開始 Brent Simmons 將介紹在Omni 集團(tuán)中應(yīng)用開發(fā)的流程。接下來 Artsy 團(tuán)隊(duì)寫下了開源工作環(huán)境對(duì)公司文化的積極影響. Kyle Van Essen 描述了 Square 如何調(diào)整它的管理流程以適應(yīng)團(tuán)隊(duì)的快速發(fā)展和質(zhì)量要求的提高。Ashley Nelson-Hornstein 帶領(lǐng)我們走了一遍 Dropbox 的代碼審核流程。最后,Adam Ernst 向我們介紹了 Components ,這是由 Facebook 的新鮮事團(tuán)隊(duì)開發(fā)的響應(yīng)式第三方庫,它能讓 UI 代碼更容易編寫,也更容易維護(hù)。

我們要感謝所有貢獻(xiàn)者。和上個(gè)月一樣,Ole Begemann 幫助作者們做了一些調(diào)整。謝謝 Ole!

來自柏林的祝福

Chris,Daniel,F(xiàn)lorian 和 Ole。