構(gòu)建器(builder)的概念在 Groovy 社區(qū)中非常熱門(mén)。
構(gòu)建器允許以半聲明(semi-declarative)的方式定義數(shù)據(jù)。構(gòu)建器很適合用來(lái)生成 XML、
布局 UI 組件、
描述 3D 場(chǎng)景以及其他更多功能……
對(duì)于很多情況下,Kotlin 允許檢查類型的構(gòu)建器,這使得它們比
Groovy 自身的動(dòng)態(tài)類型實(shí)現(xiàn)更具吸引力。
對(duì)于其余的情況,Kotlin 支持動(dòng)態(tài)類型構(gòu)建器。
考慮下面的代碼:
import com.example.html.* // 參見(jiàn)下文聲明
fun result(args: Array<String>) =
html {
head {
title {+"XML encoding with Kotlin"}
}
body {
h1 {+"XML encoding with Kotlin"}
p {+"this format can be used as an alternative markup to XML"}
// 一個(gè)具有屬性和文本內(nèi)容的元素
a(href = "http://kotlinlang.org") {+"Kotlin"}
// 混合的內(nèi)容
p {
+"This is some"
b {+"mixed"}
+"text. For more see the"
a(href = "http://kotlinlang.org") {+"Kotlin"}
+"project"
}
p {+"some text"}
// 以下代碼生成的內(nèi)容
p {
for (arg in args)
+arg
}
}
}
這是完全合法的 Kotlin 代碼。
你可以在這里在線運(yùn)行上文代碼(修改它并在瀏覽器中運(yùn)行)。
讓我們來(lái)看看 Kotlin 中實(shí)現(xiàn)類型安全構(gòu)建器的機(jī)制。
首先,我們需要定義我們想要構(gòu)建的模型,在本例中我們需要建模 HTML 標(biāo)簽。
用一些類就可以輕易完成。
例如,HTML 是一個(gè)描述 <html> 標(biāo)簽的類,也就是說(shuō)它定義了像 <head> 和 <body> 這樣的子標(biāo)簽。
(參見(jiàn)下文它的聲明。)
現(xiàn)在,讓我們回想下為什么我們可以在代碼中這樣寫(xiě):
html {
// ……
}
html 實(shí)際上是一個(gè)函數(shù)調(diào)用,它接受一個(gè) lambda 表達(dá)式 作為參數(shù)。
該函數(shù)定義如下:
fun html(init: HTML.() -> Unit): HTML {
val html = HTML()
html.init()
return html
}
這個(gè)函數(shù)接受一個(gè)名為 init 的參數(shù),該參數(shù)本身就是一個(gè)函數(shù)。
該函數(shù)的類型是 HTML.() -> Unit,它是一個(gè) 帶接收者的函數(shù)類型 。
這意味著我們需要向函數(shù)傳遞一個(gè) HTML 類型的實(shí)例( 接收者 ),
并且我們可以在函數(shù)內(nèi)部調(diào)用該實(shí)例的成員。
該接收者可以通過(guò) this{: .keyword } 關(guān)鍵字訪問(wèn):
html {
this.head { /* …… */ }
this.body { /* …… */ }
}
(head 和 body 是 HTML 的成員函數(shù)。)
現(xiàn)在,像往常一樣,this{: .keyword } 可以省略掉了,我們得到的東西看起來(lái)已經(jīng)非常像一個(gè)構(gòu)建器了:
html {
head { /* …… */ }
body { /* …… */ }
}
那么,這個(gè)調(diào)用做什么? 下面來(lái)看看看上面定義的 html 函數(shù)的主體。
它創(chuàng)建了一個(gè) HTML 的新實(shí)例,然后通過(guò)調(diào)用作為參數(shù)傳入的函數(shù)來(lái)初始化它
(在我們的示例中,歸結(jié)為在HTML實(shí)例上調(diào)用 head 和 body),然后返回此實(shí)例。
這正是構(gòu)建器所應(yīng)做的。
HTML 類中的 head 和 body 函數(shù)的定義與 html 類似。
唯一的區(qū)別是,它們將構(gòu)建的實(shí)例添加到包含 HTML 實(shí)例的 children 集合中:
fun head(init: Head.() -> Unit) : Head {
val head = Head()
head.init()
children.add(head)
return head
}
fun body(init: Body.() -> Unit) : Body {
val body = Body()
body.init()
children.add(body)
return body
}
實(shí)際上這兩個(gè)函數(shù)做同樣的事情,所以我們可以有一個(gè)泛型版本,initTag:
protected fun <T : Element> initTag(tag: T, init: T.() -> Unit): T {
tag.init()
children.add(tag)
return tag
}
所以,現(xiàn)在我們的函數(shù)很簡(jiǎn)單:
fun head(init: Head.() -> Unit) = initTag(Head(), init)
fun body(init: Body.() -> Unit) = initTag(Body(), init)
并且我們可以使用它們來(lái)構(gòu)建 <head> 和 <body> 標(biāo)簽。
這里要討論的另一件事是如何向標(biāo)簽體中添加文本。在上例中我們這樣寫(xiě)到
html {
head {
title {+"XML encoding with Kotlin"}
}
// ……
}
所以基本上,我們只是把一個(gè)字符串放進(jìn)一個(gè)標(biāo)簽體內(nèi)部,但在它前面有一個(gè)小的 +,
所以它是一個(gè)函數(shù)調(diào)用,調(diào)用一個(gè)前綴 unaryPlus() 操作。
該操作實(shí)際上是由一個(gè)擴(kuò)展函數(shù) unaryPlus() 定義的,該函數(shù)是 TagWithText 抽象類(Title 的父類)的成員:
fun String.unaryPlus() {
children.add(TextElement(this))
}
所以,在這里前綴 + 所做的事情是把一個(gè)字符串包裝到一個(gè) TextElement 實(shí)例中,并將其添加到 children 集合中,
以使其成為標(biāo)簽樹(shù)的一個(gè)適當(dāng)?shù)牟糠帧?/p>
所有這些都在上面構(gòu)建器示例頂部導(dǎo)入的包 com.example.html 中定義。
在最后一節(jié)中,你可以閱讀這個(gè)包的完整定義。
使用 DSL 時(shí),可能會(huì)遇到上下文中可以調(diào)用太多函數(shù)的問(wèn)題。
我們可以調(diào)用 lambda 表達(dá)式內(nèi)部每個(gè)可用的隱式接收者的方法,因此得到一個(gè)不一致的結(jié)果,就像在另一個(gè) head 內(nèi)部的 head 標(biāo)記那樣:
html {
head {
head {} // 應(yīng)該禁止
}
// ……
}
在這個(gè)例子中,必須只有最近層的隱式接收者 this@head 的成員可用;head() 是外部接收者 this@html 的成員,所以調(diào)用它一定是非法的。
為了解決這個(gè)問(wèn)題,在 Kotlin 1.1 中引入了一種控制接收者作用域的特殊機(jī)制。
為了使編譯器開(kāi)始控制標(biāo)記,我們只是必須用相同的標(biāo)記注解來(lái)標(biāo)注在 DSL 中使用的所有接收者的類型。
例如,對(duì)于 HTML 構(gòu)建器,我們聲明一個(gè)注解 @HTMLTagMarker:
@DslMarker
annotation class HtmlTagMarker
如果一個(gè)注解類使用 @DslMarker 注解標(biāo)注,那么該注解類稱為 DSL 標(biāo)記。
在我們的 DSL 中,所有標(biāo)簽類都擴(kuò)展了相同的超類 Tag。
只需使用 @HtmlTagMarker 來(lái)標(biāo)注超類就足夠了,之后,Kotlin 編譯器會(huì)將所有繼承的類視為已標(biāo)注:
@HtmlTagMarker
abstract class Tag(val name: String) { …… }
我們不必用 @HtmlTagMarker 標(biāo)注 HTML 或 Head 類,因?yàn)樗鼈兊某愐褬?biāo)注過(guò):
class HTML() : Tag("html") { …… }
class Head() : Tag("head") { …… }
在添加了這個(gè)注解之后,Kotlin 編譯器就知道哪些隱式接收者是同一個(gè) DSL 的一部分,并且只允許調(diào)用最近層的接收者的成員:
html {
head {
head { } // 錯(cuò)誤:外部接收者的成員
}
// ……
}
請(qǐng)注意,仍然可以調(diào)用外部接收者的成員,但是要做到這一點(diǎn),你必須明確指定這個(gè)接收者:
html {
head {
this@html.head { } // 可能
}
// ……
}
com.example.html 包的完整定義這就是 com.example.html 包的定義(只有上面例子中使用的元素)。
它構(gòu)建一個(gè) HTML 樹(shù)。代碼中大量使用了擴(kuò)展函數(shù)和
帶接收者的 lambda 表達(dá)式。
請(qǐng)注意,@DslMarker 注解在 Kotlin 1.1 起才可用。
package com.example.html
interface Element {
fun render(builder: StringBuilder, indent: String)
}
class TextElement(val text: String) : Element {
override fun render(builder: StringBuilder, indent: String) {
builder.append("$indent$text\n")
}
}
@DslMarker
annotation class HtmlTagMarker
@HtmlTagMarker
abstract class Tag(val name: String) : Element {
val children = arrayListOf<Element>()
val attributes = hashMapOf<String, String>()
protected fun <T : Element> initTag(tag: T, init: T.() -> Unit): T {
tag.init()
children.add(tag)
return tag
}
override fun render(builder: StringBuilder, indent: String) {
builder.append("$indent<$name${renderAttributes()}>\n")
for (c in children) {
c.render(builder, indent + " ")
}
builder.append("$indent</$name>\n")
}
private fun renderAttributes(): String {
val builder = StringBuilder()
for ((attr, value) in attributes) {
builder.append(" $attr=\"$value\"")
}
return builder.toString()
}
override fun toString(): String {
val builder = StringBuilder()
render(builder, "")
return builder.toString()
}
}
abstract class TagWithText(name: String) : Tag(name) {
operator fun String.unaryPlus() {
children.add(TextElement(this))
}
}
class HTML : TagWithText("html") {
fun head(init: Head.() -> Unit) = initTag(Head(), init)
fun body(init: Body.() -> Unit) = initTag(Body(), init)
}
class Head : TagWithText("head") {
fun title(init: Title.() -> Unit) = initTag(Title(), init)
}
class Title : TagWithText("title")
abstract class BodyTag(name: String) : TagWithText(name) {
fun b(init: B.() -> Unit) = initTag(B(), init)
fun p(init: P.() -> Unit) = initTag(P(), init)
fun h1(init: H1.() -> Unit) = initTag(H1(), init)
fun a(href: String, init: A.() -> Unit) {
val a = initTag(A(), init)
a.href = href
}
}
class Body : BodyTag("body")
class B : BodyTag("b")
class P : BodyTag("p")
class H1 : BodyTag("h1")
class A : BodyTag("a") {
var href: String
get() = attributes["href"]!!
set(value) {
attributes["href"] = value
}
}
fun html(init: HTML.() -> Unit): HTML {
val html = HTML()
html.init()
return html
}