今天,我們來看看 John Resiq 的繼承寫法 Simple JavaScript Inheritance。之前已經(jīng)有很多同行分析過了。這個寫法 在cocos2d-x for js 中也被使用,并作了少許改動。我嘗試著做一些展開描述。 先貼源碼:
cc.Class = function(){};
cc.Class.extend = function (prop) {
var _super = this.prototype;
// Instantiate a base class (but only create the instance,
// don't run the init constructor)
initializing = true;
var prototype = new this();
initializing = false;
fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/;
// Copy the properties over onto the new prototype
for (var name in prop) {
// Check if we're overwriting an existing function
prototype[name] = typeof prop[name] == "function" &&
typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name]) ?
(function (name, fn) {
return function () {
var tmp = this._super;
// Add a new ._super() method that is the same method
// but on the super-class
this._super = _super[name];
// The method only need to be bound temporarily, so we
// remove it when we're done executing
var ret = fn.apply(this, arguments);
this._super = tmp;
return ret;
};
})(name, prop[name]) :
prop[name];
}
// The dummy class constructor
function Class() {
// All construction is actually done in the init method
if (!initializing && this.ctor)
this.ctor.apply(this, arguments);
}
// Populate our constructed prototype object
Class.prototype = prototype;
// Enforce the constructor to be what we expect
Class.prototype.constructor = Class;
// And make this class extendable
Class.extend = arguments.callee;
return Class;
};
cc.Class = function(){};
做了一個全局構(gòu)造函數(shù) Class,這個不需要什么解釋。
cc.Class.extend = function (prop) {
prop 是一個對象字面量,這個對象包含了子類所需要的全部成員變量和成員方法。 extend 函數(shù)就在內(nèi)部遍歷這個字面量的屬性,然后將這些屬性綁定到一個“新的構(gòu)造函數(shù)”(也就是子類的構(gòu)造函數(shù))的原型上。
var _super = this.prototype;
注意,js 里面的這個 this 的類型是在調(diào)用時指定的,那么這個 this 實際上是父類構(gòu)造函數(shù)對象。比如你寫了一個 MyNode 繼承自 cc.Node。相應(yīng)代碼是:
var MyNode = cc.Node.extend({
var _super = this.prototype;
...
});
那么這個 this 就是父類 cc.Node。
initializing = true;
var prototype = new this();
initializing = false;
生成父類的對象,用于給子類綁定原型鏈。但要注意,因為這個時候,什么實參都沒有,并不應(yīng)該給父類對象中的屬性進行初始化(構(gòu)造器參數(shù)神馬的木有怎么初始化啊喵,這玩意實際是 JS 語言設(shè)計上的失誤造成的)。所以用一個變量做標記,防止在這個時候進行初始化。相關(guān)代碼在后面就會看到。
fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/;
這玩意看起來很亂,這是一個正則對象,右邊是一個?表達式,中間添加了一些正則代碼。這個對象的作用是,檢測子類函數(shù)中是否有調(diào)用父類的同名方法“_super()”(這種調(diào)用父類方式是由 John Resiq 約定的)。但這種檢測需要 JS 解釋器支持把一個函數(shù)轉(zhuǎn)換為字符串的功能,有些解釋器是不支持的。所以我們先做一個檢測,自己造了一個函數(shù),里面有 xyz,然后用正則的 test 函數(shù)在里面搜索 xyz。如果返回 true,表示支持函數(shù)轉(zhuǎn)字符串,那么就直接返回/\b_super\b/否則返回/.*/
for (var name in prop) {
prototype[name] = typeof prop[name] == "function" &&
typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name]) ?
(function (name, fn) {
return function () {
var tmp = this._super;
this._super = _super[name];
var ret = fn.apply(this, arguments);
this._super = tmp;
return ret;
};
})(name, prop[name]) :
prop[name];
}
現(xiàn)在重頭戲來了,在這個地方我們要把傳進來的那個字面量 prop 的屬性全都綁定到原型上。這地方又他喵的是一個?表達式,JR 實在太喜歡用這玩意了。首先,forin 把屬性拿出來。然后,因為我們添加的功能是“實現(xiàn)像 c++ 那樣通過子類來調(diào)用父類的同名函數(shù)”,那么需要檢測父類和子類中是否都有這兩個同名函數(shù)。用的是這段代碼:
typeof prop[name] == "function" && typeof _super[name] == "function"
然后,我們還要檢測,子類函數(shù)中是否真的使用了_super 去調(diào)用了同名的父類函數(shù)。這個時候,之前的正則對象 fnTest 出場。繼續(xù)之前的話題,如果解釋器支持函數(shù)轉(zhuǎn)字符串,那么 fnTest.test(prop[name]) 可以正常檢測,邏輯正常進行;如果不支持,那么 fnTest.test(prop[name]) 始終返回 true。
這玩意什么用處,這是一個優(yōu)化,如果子類函數(shù)真的調(diào)父類函數(shù)了,就做一個特殊的綁定操作(這個操作我們后面馬上講),如果子類函數(shù)沒有調(diào)父類函數(shù),那么就正常綁定。如果沒法判斷是否調(diào)用了(解釋器不支持函數(shù)轉(zhuǎn)字符串),直接按照調(diào)用了那種情況來處理。雖然損失一些性能,但是可以保證不出問題。
(function (name, fn) {
return function () {
var tmp = this._super;
this._super = _super[name];
var ret = fn.apply(this, arguments);
this._super = tmp;
return ret;
};
})(name, prop[name])
繼續(xù),上面的就是我們說的那個特殊的綁定操作。在這里,我們做了一個閉包,這里面的 this 是子類對象,跟之前的那個 this 不一樣哦。我們利用閉包的特性,保存了一個 _super,這個 _super 被綁定了父類的同名函數(shù)_super[name]。然后我們使用 fn.apply(this, arguments)調(diào)用子類函數(shù),并保存返回值。因為這是一個閉包,所以根據(jù)語法,我們可以在 fn的實現(xiàn)中調(diào)用 _super 函數(shù)。
function Class() {
if (!initializing && this.ctor)
this.ctor.apply(this, arguments);
}
Class.prototype = prototype;
Class.prototype.constructor = Class;
Class.extend = arguments.callee;
生成一個 Class 構(gòu)造函數(shù),這個構(gòu)造函數(shù)作為這個大匿名函數(shù)的返回值使用。然后里面就是之前說的,初始化保護,防止在綁定原型鏈的時候初始化。注意后面那個玩意 ctor,在 cocos2d-x for js 中,真正的初始化是二段構(gòu)造的那個 init,而不是 ctor。在 cocos2d-x for js 的實現(xiàn)中 ctor 里面會調(diào)用一個函數(shù) cc.associateWithNative(this, 父類),這個函數(shù)負責后臺生成一個 c++ 對象,然后把 c++ 對象和 js 對象綁定到一起。
剩下的是例行公事:綁定子類的原型,修正子類的構(gòu)造器指向它自己,給子類添加一個同樣的 extend 方法。 最后把這個完成的構(gòu)造函數(shù)返回出來。