
電子競技游戲是全新的概念,在國際上電子競技游戲的時間并不是很長,而國內(nèi)已經(jīng)將其列為體育項(xiàng)目之一。其實(shí)在學(xué)習(xí)電競游戲?qū)I(yè)的過程中,很多同學(xué)都總是很喜歡把玩網(wǎng)絡(luò)游戲聯(lián)系在一起。實(shí)際上玩網(wǎng)絡(luò)游戲和進(jìn)行電子游戲?qū)I(yè)的學(xué)習(xí)有很多差異,這時也要謹(jǐn)慎區(qū)分。而且有些電競游戲的難度較高,有大量的應(yīng)用技術(shù),專業(yè)人員要重視,不要隨便對待。岳陽電競培訓(xùn)學(xué)校會推出很多精品課程,每種課程都與同學(xué)的基礎(chǔ)有關(guān)系,若基礎(chǔ)能力很有限,學(xué)習(xí)狀態(tài)也不好,都可以報名某些輔導(dǎo)班,掌握學(xué)校提供的學(xué)習(xí)方法。電競培訓(xùn)方式一般有線上指導(dǎo)、線下教學(xué)等等,每一階段都有重要的電競輔導(dǎo)內(nèi)容,學(xué)校完成這些內(nèi)容之后,成績會有較大的突破,在工作中也有較好的發(fā)展前景。
有近8年的實(shí)戰(zhàn)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),近10年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),善于將教學(xué)與技術(shù)應(yīng)用進(jìn)行系統(tǒng)的整合,教學(xué)內(nèi)容由充實(shí)的理論與實(shí)戰(zhàn)實(shí)操為主,令學(xué)員知其然知其所以然。豐富的實(shí)操案例令學(xué)員可以獨(dú)立動手解決常見疑難技術(shù)問題,增加豐富的自學(xué)和問題解決能力。
五年高校教學(xué)經(jīng)驗(yàn)(華北理工大學(xué)信息工程學(xué)院),八年培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教學(xué)及教學(xué)管理經(jīng)驗(yàn),參與24小時心電監(jiān)護(hù)系統(tǒng)(Holter)、腦電圖(BEAM)等多個項(xiàng)目的研發(fā),并發(fā)表多篇學(xué)術(shù)論文。講課風(fēng)格:主講QT框架庫、STL標(biāo)準(zhǔn)模板庫等,善于用生活案例引導(dǎo)學(xué)生理解相關(guān)概念。
教學(xué)總監(jiān),北京郵電大學(xué)碩士畢業(yè),曾供職于大唐移動,擔(dān)任測試經(jīng)理。 后加入51testing,工作內(nèi)容覆蓋培訓(xùn)、咨詢、測試工具研發(fā)、項(xiàng)目管理、技術(shù)支持等內(nèi)容。
趙楠,東南大學(xué)碩士研究生,微軟認(rèn)證系統(tǒng)工程師、微軟認(rèn)證應(yīng)用程序開發(fā)專家, 6年項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年架構(gòu)經(jīng)驗(yàn),專注于JAVA方向的項(xiàng)目研發(fā)。先后從事金融、稅務(wù)、電信、電商、醫(yī)療、教育等行業(yè)的信息系統(tǒng)開發(fā)工作,負(fù)責(zé)主導(dǎo)過電商、教育等行業(yè)的信息系統(tǒng)開發(fā),具有多年計算機(jī)教育培訓(xùn)、教育產(chǎn)品設(shè)計開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。