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鍍金池/ 問(wèn)答
殘淚 回答

對(duì)于這種子組件只渲染一次,但很多連接會(huì)路由到這個(gè)子組件的情況,是不能用快照取ID的,快照取到的ID只是第一次渲染時(shí)候的ID,應(yīng)該用ActivatedRoute服務(wù)的paramMap屬性,paramMap是一個(gè)Observable對(duì)象,每次路由變化,都會(huì)emit一個(gè)(params: ParamMap)對(duì)象,然后用params.get('id')來(lái)獲取這個(gè)ID

constructor(private route: ActivatedRoute) {}
ngOnInit() {
  this.route.paramMap.subscribe((params: ParamMap)=>{
    const id = params.get('id')
    })
}

官網(wǎng)上的例子并沒有subscribe這個(gè)Observable對(duì)象,而是用了switchMap操作符,是因?yàn)樗玫絀D又發(fā)了一個(gè)http請(qǐng)求,switchMap負(fù)責(zé)打平這個(gè)請(qǐng)求的Observable,然后在模板中用 async 管道符來(lái)訂閱

<h2>HEROES</h2>
  <ul class="items">
    <li *ngFor="let hero of heroes$ | async"
      [class.selected]="hero.id === selectedId">
      <a [routerLink]="['/hero', hero.id]">
        <span class="badge">{{ hero.id }}</span>{{ hero.name }}
      </a>
    </li>
  </ul>

  <button routerLink="/sidekicks">Go to sidekicks</button>
氕氘氚 回答

當(dāng)你寫一系列函數(shù)的時(shí)候,大概是不會(huì)每一個(gè)函數(shù)都去全部校驗(yàn)參數(shù)是否是符合這個(gè)函數(shù)的上下文的,因?yàn)檫@個(gè)函數(shù)可以認(rèn)為從上一個(gè)函數(shù)傳過(guò)來(lái)是經(jīng)過(guò)了上一個(gè)函數(shù)的校驗(yàn)的。
服務(wù)B是否需要校驗(yàn)全部參數(shù),取決于服務(wù)B是否是內(nèi)部服務(wù)還是外部服務(wù),是否直接和客戶端打交道。如果是,那么肯定要完善的校驗(yàn);如果不是,那么取決于上一個(gè)服務(wù)是否做了完善的校驗(yàn),以及是否有多個(gè)業(yè)務(wù)系統(tǒng)需要使用本服務(wù)。

笨小蛋 回答

有解決方案嗎?樓主

涼心人 回答

只要在index.html頁(yè)面,引入即可

挽青絲 回答
location /zhoulujun {
    rewrite ^/(.*)$ http://www.zhoulujun.cn/zhoulujun/index.php permanent;
}

location / {
    ...
}

你是要這個(gè)效果嗎?

荒城 回答

想到兩個(gè)方法:

方法一:
如果是比較新的內(nèi)核版本3.9以上,支持SO_REUSEPORT,那么你可以:

  1. 啟動(dòng)一個(gè)新的進(jìn)程,也監(jiān)聽相同的端口。
  2. 新的進(jìn)程啟動(dòng)后給老的進(jìn)程發(fā)個(gè)信號(hào)。
  3. 老的進(jìn)程收到后停止接收新的連接請(qǐng)求(停止Accept,關(guān)閉Listen Socket),
    等所有已經(jīng)存在的連接處理完自動(dòng)退出。

如果不支持SO_REUSEPORT,不同進(jìn)程無(wú)法同時(shí)監(jiān)聽同一個(gè)端口,則需要在老的進(jìn)程內(nèi)fork一個(gè)子進(jìn)程,并且把負(fù)責(zé)監(jiān)聽的文件描述符傳給新進(jìn)程。
這個(gè)方法可以實(shí)現(xiàn)你的需求,但需要比較多的修改Golang封裝的net/http等系統(tǒng)庫(kù),技術(shù)復(fù)雜度比較高。
好處是不需要nginx參與,對(duì)它透明。

方法二:
可以同時(shí)運(yùn)行兩個(gè)或更多個(gè)http server,同時(shí)提供服務(wù),讓nginx做負(fù)載均衡,其中有一個(gè)需要升級(jí)重啟時(shí),就發(fā)個(gè)信號(hào),收到信號(hào)后停止接收新請(qǐng)求,已有請(qǐng)求處理完畢正常退出就可以了。這個(gè)過(guò)程不需要修改nginx配置,也不需要reload nginx。
這個(gè)方法也需要改Golang封裝的net/http,但修改量相比方法一會(huì)小很多。

毀了心 回答

如果直接綁二級(jí)域名,那 萬(wàn)一 有人掃描呢。

既然是內(nèi)網(wǎng),可以直接做反代嘛,最簡(jiǎn)單的做法就是改 hosts,或者 Nginx 之類的東西設(shè)置一下。

過(guò)客 回答

“交易完成后,支付平臺(tái)會(huì)按照notify_url地址將交易結(jié)果以后臺(tái)的方式發(fā)送到商戶網(wǎng)站,因前端響應(yīng)受用戶網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)因素較大,所以需要以后臺(tái)結(jié)果通知接受訂單支付結(jié)果,至于你說(shuō)的被偽裝調(diào)用的問(wèn)題,支付平臺(tái)請(qǐng)求商戶平臺(tái)通知時(shí)是會(huì)有平臺(tái)公鑰和商戶私鑰生成的簽名,同時(shí)商戶平臺(tái)會(huì)有響應(yīng)”

情未了 回答

你這個(gè)做法是不合適的,在document.write是修改文檔流,如果用這個(gè)方法,就應(yīng)該把script放在需要插入的問(wèn)題,如果你在head里用document.write,當(dāng)然就插在body前面了,上面的答案說(shuō)用windows.onload方法來(lái)執(zhí)行,也是不合適的,因?yàn)閣indows.onload的時(shí)候,文檔流已經(jīng)關(guān)閉了,如果這時(shí)再做document.write,之前的所有內(nèi)容都會(huì)被抹去。

所以,如果要在head里往頁(yè)面上加內(nèi)容,就不能用document.write,應(yīng)該用document.body.append, 當(dāng)然這個(gè)代碼也應(yīng)該放在window.onload里,以確保body已經(jīng)加載。

九年囚 回答

不用箭頭函數(shù)this指的是o這個(gè)對(duì)象,o實(shí)際上是window.o,箭頭函數(shù)中的this將會(huì)指外層的this,就是window下的this,當(dāng)然就是window。

好難瘦 回答

jdk是開發(fā)環(huán)境,jre是運(yùn)行環(huán)境,如果你要在這個(gè)系統(tǒng)里進(jìn)行java開發(fā),裝jdk就行了,可以不裝jre,jdk中有個(gè)目錄就是jre,如果你只想在系統(tǒng)中運(yùn)行java編輯后的代碼,只安裝jre就行了。

傲嬌范 回答

React有三個(gè)階段:掛載、更新和卸載。

掛載的聲明周期主要有:

  • constructor
  • render
  • componentDidMount

其中constructor里把父組件傳遞的props綁定到子組件的this上。

如果調(diào)用父組件傳遞的回調(diào)函數(shù)來(lái)改變數(shù)據(jù),那么父組件傳遞的props會(huì)出現(xiàn)變化
此時(shí)觸發(fā)子組件的更新階段:

  • componentWillReceiveProps
  • shouldComponentUpdate
  • render
  • componentDidUpdate。
當(dāng)我子組件調(diào)用父組件事件改變數(shù)據(jù)后 子組件的值name還能被改變

我對(duì)你說(shuō)的這句話里的改變,理解是頁(yè)面中展示的數(shù)據(jù)變了。而控制頁(yè)面展示變化的是render生命周期,上文中可以看到不管是掛載還是更新,都會(huì)觸發(fā)render。

data.data.type==0?"新組":"續(xù)租"
把這個(gè)括起來(lái)應(yīng)該就好了
即改成(data.data.type==0?"新組":"續(xù)租")+吧啦吧啦

吃藕丑 回答

在當(dāng)前組件的sass文件內(nèi)還要引入variables.scss才行,可是在styles.scss內(nèi)不是引入了嗎?而且去掉styles.scss內(nèi)的@import 'variables'也根本沒有影響,可是安裝ngx-bootstrap的文檔里加這個(gè)是有什么作用呢?

蟲児飛 回答

C++ 我沒調(diào)用過(guò)。 我通過(guò)node子進(jìn)程child_process 調(diào)用過(guò)C#可執(zhí)行文件去調(diào)用熱敏打印機(jī)和身份證識(shí)讀器。至于調(diào)用C++,node-gyp可以C++ 文件進(jìn)行編譯,博客教程

九年囚 回答

進(jìn)度只有你的Fortran自己知道。你的Fortran DLL如果沒有報(bào)告進(jìn)度的接口的話,QT這邊是不可能猜得到的。只能用假進(jìn)度條或無(wú)限進(jìn)度條。

野橘 回答

經(jīng)過(guò)測(cè)試是可以的

<template>
  <div class="hello">
    <input v-model="name" />
    <button @click="onClick">click</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      name:'',
      addArr1: [],
      addArr2: [],
      addArr3: [],
      addArr4: []
    };
  },
  methods: {
    addItem (name) {
      console.log(name)
      let arr = this[name]
      console.log(arr)
      arr.push(++arr.length)
    },
    onClick(){
      this.addItem(this.name)
    }
  }
}
</script>

clipboard.png

遺莣 回答

公眾號(hào) 和 小程序都有支付功能.
你把產(chǎn)品錘一頓,問(wèn)題就解決了

憶往昔 回答

微信分享只能在右上角進(jìn)行分享,window.wx.onMenuShareTimeline這個(gè)接口是分享至朋友圈的分享配置信息,按照上面的寫法,邏輯應(yīng)該是:點(diǎn)擊按鈕,設(shè)置分享至朋友圈的分享信息,點(diǎn)擊右上角即可看見設(shè)置的分享信息