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鍍金池/ 問(wèn)答
陌南塵 回答

var toolbar = app.getToolbar('MainToolbar');
var btnConfig = new Glodon.Bimface.UI.Button.ButtonConfig();
btnConfig.title = "Button";
var btn = new Glodon.Bimface.UI.Button.Button(btnConfig);
btn.setHtml(<button style="width: 50px; height:50px; left: -8px; top: -8px; position: relative; color: white; font-size: 18px;background: rgba(0, 0, 0, 0);opacity: 0.6;border: none;">Button</button>);
btn.addClassName('btn-test');
btn.addEventListener('Click', function() {

alert("我是一個(gè)新button"); 

});
toolbar.insertControl(2, btn);

落殤 回答

.pic1原地不動(dòng),移入.pic1變化,只讓a變化就行了

.pic1:hover a{

animation:flip 1s 0s ease both;
transition:all 0s .2s;
}
入她眼 回答

在外面套一層子查詢

SELECT * FROM (
    SELECT Id,Yssl,Ysbj,YsslSh,ZcPrice,FcPrice,RgPrice,PriceType,Mark,
    
           (SELECT MakeType FROM [3d_De] WHERE Id=[3d_Cymb_Item].De_Id) AS MakeType
    
    FROM [3d_Cymb_Item] 
    
    WHERE Cymb_Id=833 AND Tree Like'%,11088,%' AND Unit<>'' 
)
WHERE MakeType=1

不過(guò)我更建議用內(nèi)聯(lián)的方式

SELECT Id,Yssl,Ysbj,YsslSh,ZcPrice,FcPrice,RgPrice,PriceType,Mark,

       MakeType

FROM [3d_Cymb_Item] A

INNER JOIN [3d_De] B ON B.Id=A.De_Id

WHERE A.Cymb_Id=833 AND A.Tree Like'%,11088,%' AND A.Unit<>'' AND B.MakeType=1
絯孑氣 回答

檢查open函數(shù)的返回值,看看是否打開(kāi)成功

覺(jué)得自己實(shí)力比較強(qiáng),可以去boos直聘。
其次個(gè)人覺(jué)得 拉勾網(wǎng)還是比較靠譜的。智聯(lián)上外包挺多的 說(shuō)實(shí)話

當(dāng)然,如果是剛學(xué)出來(lái)的,建議直接前程無(wú)憂,智聯(lián),拉勾海投。

嗯,,拉勾網(wǎng)似乎是有限制的。

老梗 回答

可能你可以嘗試 物理引擎.
或者你如果要求不高,你可以嘗試obb aabb 或者球型碰撞算法

懷中人 回答

item2.splice(index2,1); //item2
item是外層的,你要?jiǎng)h除的是內(nèi)層的。所以是item2**

仔細(xì)一看,我應(yīng)該寫(xiě)錯(cuò)了。我再改改

forEach() 方法對(duì)數(shù)組的每個(gè)元素執(zhí)行一次提供的函數(shù)。
應(yīng)用場(chǎng)景:為一些相同的元素,綁定事件處理器!

那么forEach看上去不那么適合

filter() 方法創(chuàng)建一個(gè)新數(shù)組, 其包含通過(guò)所提供函數(shù)實(shí)現(xiàn)的測(cè)試的所有元素。

filter()也不適合,他只有兩個(gè)操作,要或者不要,所以最外層的循環(huán)他改變不了

map() 方法創(chuàng)建一個(gè)新數(shù)組,其結(jié)果是該數(shù)組中的每個(gè)元素都調(diào)用一個(gè)提供的函數(shù)后返回的結(jié)果。

這個(gè)我覺(jué)得就還好了,因?yàn)樗且粋€(gè)返回值的合集

var patt = new RegExp(11);
var data = [
    [
        {a:1,b:1},
        {a:2,b:2},
        {a:3,b:3}
    ],
    [
        {a:11,b:11},
        {a:22,b:22},
        {a:33,b:33}
    ]
]
data = data.map((item,index) => { 
    item = item.filter((item2,index2) => {
        console.log(item2)
        return patt.test(item2.a)
    });
    return item
});
console.log(data); //我希望這個(gè)data能拿到的是{a:11,b:11}這一條數(shù)據(jù)
落殤 回答

可以。微信支付申請(qǐng)成為服務(wù)商,服務(wù)商有能力創(chuàng)建子商戶。按照服務(wù)商的文檔就能完成你的需求。

執(zhí)念 回答

應(yīng)該是
body{

cursor: url('https://davidwalsh.name/demo/css-custom-cursor.ico'),auto;

}

青瓷 回答

前段時(shí)間剛做了微信公眾號(hào)的客服 第三方接入。
他的功能是讓你的即時(shí)聊天系統(tǒng)可以和微信的客服系統(tǒng)進(jìn)行溝通。
所以,如果你要接入微信的客服系統(tǒng),你首先要有一個(gè)即時(shí)聊天的功能。

葬憶 回答

js 引擎在執(zhí)行時(shí),遇到 {,至少有兩種選擇,

  1. 當(dāng)做語(yǔ)句塊的開(kāi)始
  2. 當(dāng)做對(duì)象字面量表達(dá)式的開(kāi)始

但是,默認(rèn)情況下,是當(dāng)做語(yǔ)句塊的,所以

{}.toString()

會(huì)報(bào)錯(cuò):Unexpected token .

因?yàn)閷?shí)際上瀏覽器執(zhí)行的可能是這樣:

{}//空語(yǔ)句塊
.toString()//另外一條錯(cuò)誤的語(yǔ)句

如果要讓 js 引擎認(rèn)為 { 是一個(gè)對(duì)象字面量表達(dá)式的開(kāi)始,一般就是加 (),這個(gè)時(shí)候,js 引擎就知道()里的是表達(dá)式,所以當(dāng)做表達(dá)式來(lái)解析,所以

({}).toString()

就不會(huì)報(bào)錯(cuò);

[].toString()

這個(gè)不報(bào)錯(cuò),很正常,因?yàn)檫@里沒(méi)有歧義,肯定是數(shù)組字面量表達(dá)式

var a= {}; a.toString()//不報(bào)錯(cuò)

這個(gè)不報(bào)錯(cuò),更正常了,沒(méi)有歧義,分號(hào)表示有兩條語(yǔ)句,雖然放在同一行,不影響,因?yàn)橛蟹痔?hào);

我來(lái)給你看看書(shū)上是怎么說(shuō)的:

clipboard.png

不過(guò)具體解析的時(shí)候,chrome 還有點(diǎn)特殊的,詳情戳這
JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)-第3版-中 p84

影魅 回答

try:

except...

失心人 回答

1.第1周星期三
這條數(shù)據(jù)本來(lái)就是一條字符串吧!

另外,假如,你這些數(shù)組值前面的1 2 3一定是按順序升序排列的話,你可以直接使用下標(biāo)+1就可以直接得到你想要的數(shù)字了

for (let i=0;i<arr.length;i++){
    console.log(i+1)
}

如果不是,那還是分割字符串吧。

清夢(mèng) 回答

昨晚在發(fā)布這個(gè)問(wèn)題后,關(guān)了電腦后,突發(fā)奇想的手寫(xiě)一段JS代碼,然后到今天下班了再小修小改了下,發(fā)現(xiàn)可以了
具體思路是通過(guò)在css里就把每一個(gè)li里的子元素高度設(shè)為目標(biāo)高度,然后就用JS來(lái)操作,不寫(xiě)每個(gè)li的移出事件,只寫(xiě)移入事件`
下面是我的JS代碼
var oNav = document.getElementById("nav"),

oUl = oNav.getElementsByTagName("ul")[0],
aLi = oUl.children;

var onoff = true,num = 0;
for (var i = 0; i < aLi.length; i++) {

aLi[i].index = i;
aLi[i].onmouseenter = function(){
    if( aLi[this.index].getAttribute("class")==="fl conversion" ){
        if( onoff ){
            this.children[1].style.height = "0";
            this.children[1].style.display = "block";
            animate(aLi[this.index].children[1],"height",232,500);
            num = this.index;
            onoff = false;
        }else{
            aLi[num].children[1].style.display = "none";
            num  = this.index;
            aLi[num].children[1].style.display = "block";
        }
    }else{
        animate(aLi[num].children[1],"height",0,500);
        onoff = true;
    }
};
oUl.onmouseleave = function () {
    animate(aLi[num].children[1],"height",0,500);
    onoff = true;
}

}
如果您發(fā)現(xiàn)有問(wèn)題,歡迎指出并指正,謝謝

撥弦 回答
博主對(duì)這句話理解有偏差

number類型轉(zhuǎn)換

前面的規(guī)則說(shuō)明了,如果是對(duì)象則調(diào)用ValueOf()方法,這時(shí)候調(diào)用valueOf()方法已經(jīng)返回'abc',然后再依照前面的規(guī)則,規(guī)則第五條,所以返回NAN

前面的規(guī)則

另外,命理難說(shuō) 回答地很詳細(xì)!

生性 回答

<textarea style="height:500px;width=600px;" class="form-control"></textarea>

小眼睛 回答

看看圖層有沒(méi)有加效果吧。能用導(dǎo)出就用導(dǎo)出,切片其實(shí)不好用。

奧特蛋 回答

ERROR in xxx.js from UglifyJs,先試試這個(gè).我也遇到過(guò)這個(gè)問(wèn)題,但這個(gè)解決方案對(duì)我無(wú)效,我是有段代碼格式化的問(wèn)題,導(dǎo)致無(wú)法找到模塊名稱.