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鍍金池/ 問答
法克魷 回答

很顯然,還缺少東西沒有安裝,貌似你沒有執(zhí)行過 npm install。如果你執(zhí)行過了install,執(zhí)行npm run dev還報上面的錯誤,請手動執(zhí)行 npm install webpack-dev-server eslint -g,然后再執(zhí)行 npm run dev

失魂人 回答

你是在加載的頁面文件中,寫了打印的代碼?

electron是有打印的api的,可以直接調(diào)用,將加載的頁面生成pdf

let win = new BrowserWindow({
    width: 768,
    height: 1024,
    show: false
})
win.loadURL('頁面地址')
let contents = win.webContents
// 監(jiān)聽加載完成事件
contents.on('did-finish-load', () => {
    contents.printToPDF({}, (error, data) => {
        if (error) throw error
        // 寫文件
        fs.writeFileSync('保存地址', data)
        win.close()
    })
})
焚音 回答

client_id本來就需要作為參數(shù)傳上去的,但很多人在服務端寫死,為做限定了

clipboard.png

青黛色 回答

可以,使用render函數(shù)可以渲染任何你想要的組件。
比如第一行可以這樣寫:

render(h,params){
    if(params.row===1){
        return h('Input',{你的其他配置})
    }else if(其他條件){其他行數(shù)的render}
}

如果你不會寫render函數(shù)的話,建議你先學習下render函數(shù)的寫法。vue官網(wǎng)上有完整的配置。

扯不斷 回答

一般state的狀態(tài) 要通過getter 以模塊的命名空間獲取

import { mapGetters } from 'vuex

// vue組件
computed:{
   ...mapGetters({
        a: 'a/a'
   })
}
焚音 回答

轉成時間處理更安全

筱饞貓 回答

不先import 暫時沒有什么好的方案,不過你可用用一個外部文件專門import組件 , 然后export 所有組件,
調(diào)用就 ...components

野橘 回答

你的python代碼有問題,get有返回值的。

postman請求結果

淚染裳 回答
export default Form.create()(HorizontalLoginForm);

被裝飾了。和redux的connect一個原理,高階組件(HOC)可以給你的組件增加props。如果你的代碼支持裝飾器,可以這么寫:

@Form.create()
class HorizontalLoginForm extends React.Component {}
只愛你 回答

不建議你在自己的服務端處理圖片,一方面質(zhì)量難以保證,另一方面一旦并發(fā)過高對服務器的壓力很大,建議你接入第三方的圖片處理,比如又拍云這種 http://docs.upyun.com/cloud/u... ,另外其實如果你需要存儲圖片也可以直接丟在他們上面。
接入第三方的理由是因為圖片后續(xù)很可能還需要鑒黃或者其它各種處理,一般不會完全靠自己搞定。


圖片處理的庫也可以試試這個:
https://github.com/lovell/sharp

鐧簞噯 回答

也可以考慮將父元素設置為display: table-cell; text-align: center

憶當年 回答

不知道你是用什么來渲染數(shù)據(jù)的,你可以先處理數(shù)據(jù),將A和B兩個數(shù)據(jù)整理成一個新的數(shù)據(jù)源,再進行渲染。
你應該用的是iView,樣式問題你用瀏覽器調(diào)試下吧,看結構代碼看不出來什么問題。

孤毒 回答

通過本地文件訪問,瀏覽器默認是禁止讀取本地文件的

命于你 回答
function selectedCheckboxCount()
{
    return $(fm).find('input[type="checkbox"]:checked').length;
}
話寡 回答

看添加的靠后層次越高

//添加覆蓋物
function add_overlay(){
    map.addOverlay(marker);            //增加點
    map.addOverlay(polyline);          //增加折線
    map.addOverlay(circle);            //增加圓
    map.addOverlay(polygon);           //增加多邊形
    map.addOverlay(rectangle);         //增加矩形
}

看這個明顯是矩形最上面