這里是個人對這些代碼的理解,希望能為你提供一些線索:
@Singleton裝飾class A 的時候,也就是以class A 作為參數(shù)給 Singleton(self._cls),就已經(jīng)實例化了Singleton類并且命名為A。
然后A.instance()是調(diào)用instance()方法把在Singleton類的A里面的self._cls實例化,那么classA 的實例就變成了Singleton類實例A的一個成員屬性。 這有點類似于inner class,或者nested class,inner class可以使用外部class的屬性和方法,但是應(yīng)該與繼承有區(qū)別的。
下面這段應(yīng)該是這樣的:self._decorated其實就是self._cls, 我在下面網(wǎng)頁找到類似代碼,然后改了self._decorated,運行結(jié)果一樣,至于為什么會這樣我不了解。
http://outofmemory.cn/code-sn...
def __instancecheck__(self, inst):
return isinstance(inst, self._decorated)
__instancecheck__(self, inst):是python的魔法方法,當(dāng)執(zhí)行 print(isinstance(s2,A)) 時候就會觸發(fā)這方法,用以判別其實例是否某class 的實例。
把def instance() 改成這樣:
def Instance(self):
self._instance = self._cls()
return self._instance
運行 s1 is s2 會返False。
我們知道沒有改之前,因為try except 會讓 instance() return self._instance, 如果沒有的話就實現(xiàn)一個。 造成 s1 和s2 兩個id一樣,我的理解應(yīng)該是同一個instance吧,s1 is s2 返回True。
而改了之后,s1 和s2 就不同id了, 然后 s1 is s2 就返回False。
call 讓 A() 出錯,所以要用instance() 訪問A以實現(xiàn)被decorated 的class
如果請求接收過來是blob類型的,不能直接new Blob進(jìn)行操作,要用FileReader進(jìn)行讀取
類似這樣的:
let reader = new FileReader()
reader.readAsArrayBuffer(<Your Blob Object>)var header = { 'content-type': 'application/x-www-form-urlencoded' }
wx.uploadFile({
url: app.globalData.APIURL+'/xcxupimg.php', //僅為示例
filePath:tempFilePaths[0],
name:'Photo',
header: header, // 設(shè)置請求的 header
formData: {
// PHPSESSID:app.globalData.PHPSESSID,
}, // HTTP 請求中其他額外的 form data
我的這個沒問題 你看看是不是header頭的問題
另外 請求地址不能有參數(shù)
類似 http://www.123.cn/index.php?M... 這種寫法的請求地址 只會找到index.php 不會去找模塊控制器什么的
.table_upgrade_works tr :nth-child(4) { }
.table_upgrade_works tbody :nth-child(4) td { }
示例如下
<html>
<head>
<style type="text/css">
.table_upgrade_works
{
width: 100%;
border-collapse: collapse;
}
.table_upgrade_works td {
table-layout: fixed;
word-break: break-all;
border-bottom: 1px solid #ccc;
font-size: 13px;
text-align: center;
}
.table_upgrade_works tbody :nth-child(4) td {
border-bottom: 1px solid #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<table class="table_upgrade_works">
<thead>
<tr>
<th>one</th>
<th>two</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>20</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</body>
</html>
一般的做法都是先壓縮刪除 再在頭部添加注釋
因為你子組件使用了v-for,這樣會導(dǎo)致你子組件的 first-keng-->slot 重復(fù)定義,warning就是說你重復(fù)定義first-keng
while repeat2!= 'yes' or 'no':
要改成
while repeat2!= 'yes' and repeat2!='no':
可能你的代碼中包含需要window對象的部分,如果無關(guān)緊要,就剔除掉或者替換掉這些內(nèi)容即可。
貼完整的報錯信息。我覺得并不是報錯。
eslint 并不能修正所有代碼,查看 eslint 文檔就可以看到了,--fix 只能修正那些 fixable 的規(guī)則。
當(dāng) eslint 檢測到錯誤或者警告時,會返回非 0 的代碼,此時就會出現(xiàn) npm ERR!
所以看到 npm ERR 不要大驚小怪,不是程序運行錯誤,而是你的代碼有問題。
這不是報錯。
換一個 https 的 cdn 試試
你的url:"http://7bv7bi.com1.z0.glb.clouddn.com/getOrderList.json"指向了一個json文件,請查看一下json文件內(nèi)容
function DecodeFloat64Array(Float64){
var dv = new DataView(Float64);
var newBuffer = Float64.slice(0, 8);
var udata = Array.from(new Int8Array(dv.buffer, dv.byteOffset, dv.byteLength));
var ans = 0;
for (var i = 0;i < 8;i++){
if (udata[i] < 0) udata[i] += 256;
ans = ans * 256 + udata[i];
}
return ans;
}
把 element.width() 和 element.height() 提前保存起來看看
display:flex方式
disflex:flex;
flex-wrap:nowrap;
justify-content: space-around;
vw 值和100%的方式
兩種方式很相同,就是不設(shè)定圖片的固定寬度,依據(jù)父元素的大小來設(shè)定大小,
不同的是vw是相對于視口進(jìn)行的百分比縮放,百分比的方式是根據(jù)圖片父元素進(jìn)行的百分比縮放
在第二種寫法里,每次 <button> 被重渲染時,傳入的 onClick 都是一個新創(chuàng)建的函數(shù)。
你的例子用的是 <button> 還好,用起來效果不會有區(qū)別,但如果是你自定義的組件就不一樣了。
如果你在自定義組件里實現(xiàn) componentWillReceiveProps 鉤子如下:
componentWillReceiveProps(nextProps) {
console.log(nextProps.onClick === this.props.onClick)
}
用第二種寫法傳遞的話會發(fā)現(xiàn)結(jié)果永遠(yuǎn)是 false,而用第一種則是 true。
這帶來的影響到你做性能優(yōu)化的時候就會體現(xiàn)出來了,會增加不必要的重渲染。
雖然影響也許不大,雖然第二種寫法并不是必要改成第一種,還是希望你能知道這兩種寫法并不像樓上所說的沒有區(qū)別。
使用 jquery
var text = jquery('<p>...html標(biāo)簽..</p>').text()
它來自之前一個請求獲取到的cookie
model/blog.js 里找 toLowerCase
嘿嘿,同樣的需求,我試過用 <canvas id="canvas"></canvas> 把視頻內(nèi)容繪制出來。
然后你想怎么的就怎么的,不用擔(dān)心,兼容問題。
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國一站式人才培養(yǎng)平臺、一站式人才輸送平臺。2014年4月3日在美國成功上市,融資1
北大課工場是北京大學(xué)校辦產(chǎn)業(yè)為響應(yīng)國家深化產(chǎn)教融合/校企合作的政策,積極推進(jìn)“中國制造2025”,實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的升級產(chǎn)業(yè)鏈。利用北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)教育資源及背
博為峰,中國職業(yè)人才培訓(xùn)領(lǐng)域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗,技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。