【mybatis】關(guān)聯(lián)查詢——mybatis一對(duì)多兩種方式實(shí)現(xiàn)詳解
先好好讀一下這篇博客,講的很清晰透徹,按照這篇博客的說法你這屬于第二種用法,mybatis通過查詢結(jié)果之后折疊結(jié)果集把數(shù)據(jù)放在了集合里,這就導(dǎo)致總條數(shù)的混亂.而第一種的方式是分兩次查詢,就不會(huì)有分頁的問題,所以解決方案就是把你的collection 寫成第一種的方式
PageHelper的作者明確表示了不支持這么干
68行:
分號(hào)可省略,這就好像
int main()
{
return 0;
}
后面不需要分號(hào)一樣。
70行:
沒有大括號(hào)分號(hào)就不能省略,
類似于你先聲明foo,這里要分號(hào)
void foo();
再寫main
int main()
{
foo();
return 0;
}
然后定義foo,這里不要分號(hào)
void foo()
{
printf("foo");
return;
}
另:
至于override只是一個(gè)附加的標(biāo)識(shí)符,
表明函數(shù)是重載的。。。
這是 firing 設(shè)置為 true 的時(shí)間段,其中會(huì)執(zhí)行 list[ firingIndex ].apply( memory[ 0 ], memory[ 1 ],這里是執(zhí)行 callback 的地方
for ( ; queue.length; firingIndex = -1 ) {
memory = queue.shift();
while ( ++firingIndex < list.length ) {
// Run callback and check for early termination
if ( list[ firingIndex ].apply( memory[ 0 ], memory[ 1 ] ) === false &&
options.stopOnFalse ) {
// Jump to end and forget the data so .add doesn't re-fire
firingIndex = list.length;
memory = false;
}
}
}
// Forget the data if we're done with it
if ( !options.memory ) {
memory = false;
}
而執(zhí)行 callback 的過程中將 firing 設(shè)置為 true ,memory 模式下每次 add 一個(gè)新函數(shù)都會(huì)執(zhí)行前面結(jié)過記憶的參數(shù),這里這樣做加一個(gè) flag 防止一些不可控的 bug (例如死循環(huán))
舉個(gè)例子:
var callbacks = $.Callbacks( "memory" );
callbacks.add(function(value) { return callbacks.add(function(value) { console.log(value) }) });
callbacks.fire( "foo" );
callbacks.add(function(value) { return callbacks.add(function(value) { console.log(value) }) });
如果某一個(gè) callback 里面重新加入了一個(gè) callback,那么 memory 模式下就必須多次執(zhí)行之前的參數(shù),這里的結(jié)果就不是 foo foo 了。
wxParser,現(xiàn)在小程序也支持了rich-text
請(qǐng)求頭中的content-Type字段內(nèi)容沒有在Access-Control-Allow-Headers中被設(shè)置為允許。服務(wù)端配置下Access-Control-Allow-Headers。
Windows或者Linux下,我一般都是直接寫的絕對(duì)路徑
同時(shí)也建議寫成完整路徑,這些看起來更加清晰易懂
volumes:
- H:/code:/webser/www # H是盤符,H:/code是Windows共享目錄你持有 test.com 的域名了嗎?
type H map[string]interface{}
不管是gin還是echo,Json的第二個(gè)參數(shù)都是interface,你就自己將 map[string]interface{}定義成H就可以了。。。
Range API 很強(qiáng)大的, 有 compareBoundaryPoints 可以比較 range 的邊界,所以 filter 是走得通的。
關(guān)鍵API:
且看例子,按我理解的實(shí)現(xiàn)的一個(gè):
select a.name, b.total from mer_content a
inner join
(select id, count(url) as total from mer_imgurl group by id) b
on a.id = b.id
就是把表二先按做個(gè)group,再和表一用id來join。
如果表二的id和url會(huì)有重復(fù)情況的話,那么b中需要改成count(distinct url)
希望能夠幫到你。
一般是。onbeforeunload
keyup事件,keyup時(shí)判斷是否符合正則,不符合replace掉
最終繼承自 Object ,不是默認(rèn)。好好看看原型鏈!
class A {
}
let a = new A()
function proto (instance) {
if (!instance) return
console.log('=============', instance.__proto__.constructor);
proto(instance.__proto__)
}
proto(a)
/*
a
↓
A
↓
Object
*/
前后端分離,即前端頁面脫離后端服務(wù)也可以單獨(dú)運(yùn)行。
我從開發(fā)和上線兩個(gè)部分簡單說一下。
前端開發(fā)不再依賴后端服務(wù),定義好數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和接口名稱就可以了。
比如采用restful的模式:前端使用mock,后端使用swagger。
這樣就不會(huì)由一端而影響另一端的進(jìn)度。再者,后端可以同時(shí)支持web、移動(dòng)以及第三方的系統(tǒng)。
前后端可以獨(dú)立部署,不再將前端的文件放到后端的服務(wù)中。也可以更好的做負(fù)載等一些運(yùn)維的操作。
再說說SSR,也就是服務(wù)端渲然。目前要在需要支持SEO的情況下,才會(huì)做SSR。
看你的需求,用遞歸來做會(huì)好一些,但是這個(gè)尾遞歸很難進(jìn)行優(yōu)化
因?yàn)檫@個(gè)類似的需求肯定是要先獲取到最深層的節(jié)點(diǎn),為了避免一些重復(fù)計(jì)算,就很難做成尾遞歸的形式,因?yàn)樯洗握{(diào)用棧的信息需要存儲(chǔ),在內(nèi)部函數(shù)執(zhí)行完畢后拿到結(jié)果再進(jìn)行賦值:
func(data)
console.log(data)
function func(data) {
data.forEach(item => {
item.depth = getDepth(item)
})
}
function getDepth(data) {
return data.children.length ? Math.max(...data.children.map(child => {
child.depth = getDepth(child)
return (child.depth || 0) + 1
})) : 1
}
P.S. 這兩個(gè)函數(shù)可以合并為一個(gè),就留給你自己練手咯
首先檢查一下線上服務(wù)器的 web/index.php 是否確實(shí)有這兩行:
defined('YII_DEBUG') or define('YII_DEBUG', true);
defined('YII_ENV') or define('YII_ENV', 'dev');
因?yàn)橐话闱闆r下 web/index.php 是不放在版本控制中的。
另外,冒昧的問一下,'我的IP' 是公網(wǎng)IP嗎?不是 192.168 開頭的IP吧?
多關(guān)聯(lián)幾次用戶表就可以了吧,如:
select t.*, u1.name, u2.name
from t inner join t_user u1 on u1.uid = t.uid1
inner jion t_user u2 on u2.uid = t.uid2我改為view.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(angle, 0, 0, 1)去測(cè)試,發(fā)現(xiàn)只有相對(duì)于z軸旋轉(zhuǎn)時(shí)有問題,看起來不像是繞z軸旋轉(zhuǎn)
如果使用動(dòng)畫的方式來進(jìn)行旋轉(zhuǎn)就沒有問題!!
CABasicAnimation *circleAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
view.duration = 0;
view.repeatCount = 1;
view.toValue = @(angle);
view.removedOnCompletion = NO;
view.fillMode = kCAFillModeForwards;
[view.layer addAnimation:circleAnimation forKey:@"rotation"];
原因是使用CATransform3DMakeRotation后修改了坐標(biāo)系,那么接下來是不能夠在此設(shè)置其所在視圖的frame的。這里我多次設(shè)置了其frame所以導(dǎo)致該問題
1.你是要進(jìn)入頁面為1還是第一次渲染出來的為1
2.如果是進(jìn)入頁面就是1,那應(yīng)該在router的beforeEach里判斷路由,然后處理
3.如果是渲染的時(shí)候?yàn)?,那么在created的時(shí)候commit一下,把state改為1就好了
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國一站式人才培養(yǎng)平臺(tái)、一站式人才輸送平臺(tái)。2014年4月3日在美國成功上市,融資1
北大課工場是北京大學(xué)校辦產(chǎn)業(yè)為響應(yīng)國家深化產(chǎn)教融合/校企合作的政策,積極推進(jìn)“中國制造2025”,實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的升級(jí)產(chǎn)業(yè)鏈。利用北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)教育資源及背
博為峰,中國職業(yè)人才培訓(xùn)領(lǐng)域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對(duì)瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。