2make 是用來編譯的,它從Makefile中讀取指令,然后編譯。
3make install是用來安裝的,它也從Makefile中讀取指令,安裝到指定的位置。
你的想法沒有問題。
因為找不到解釋器,所以默認用系統(tǒng)默認的解析器執(zhí)行(如系統(tǒng)默認bash,則當做bash腳本執(zhí)行)
解決方法:
在wxtest.py第一行加入
#!/bin/env python
或用
python wxtest.py
執(zhí)行。
原答案里也沒什么 es5 寫不出來的東西吧...
var times = fieldsDatas.map(function (field) {
var data = {};
data[field['_state']] = field['_column'];
return data;
})
if (times[_valueStatu[1]]) {
// 存在第二個時間
} else {
var offset = Object.keys(times).indexOf(_valueStatu[1]));
var noneNull = Object.keys(times)
.map(function (key, index) {
// 檢查是否已經(jīng)到了第二個查詢字段之后,因為你題目中說是紅框中
return index <= offset ? null
: times[key] === null})
.indexOf(true) === -1;
if (noneNull) {
// 都有時間值
} else {
// 存在 null 值
}
}
先把第二個數(shù)組轉換一下:
let times = fieldsDatas.map(field => {
let data = {};
data[field['_state']] = field['_column'];
return data;
})
然后就可以直接讀取了
if (times[_valueStatu[1]]) {
// 存在第二個時間
} else {
let offset = Object.keys(times).indexOf(_valueStatu[1]));
let noneNull = Object.keys(times)
.map((key, index) =>
// 檢查是否已經(jīng)到了第二個查詢字段之后,因為你題目中說是紅框中
index <= offset ? null
: times[key] === null)
.indexOf(true) === -1;
/**
* 對 times 數(shù)組進行一次映射
* 比如按照此題會得到
* [null, null, null, null, null,
* true, false, false, false, true]
* 那么這個數(shù)組中只要存在 true
* 即意味著原來的 times 數(shù)組里 InlabbingTime 之后的時間里有 null 值,
* 換句話說,如果找不到 true 那么原來的 times 數(shù)組里 InlabbingTime 之后的時間里全都不為空。
**/
if (noneNull) {
// 都有時間值
} else {
// 存在 null 值
}
}使用正則 ^a.*
正則表達式不正確,匹配不了數(shù)據(jù),才導致hbase數(shù)據(jù)無法寫入
LockSupport#unPark()
方法注釋有說明,如下:
Makes available the permit for the given thread, if it was not already available. If the thread was blocked on park then it will unblock. Otherwise, its next call to park is guaranteed not to block. This operation is not guaranteed to have any effect at all if the given thread has not been started.
加粗斜體部分已經(jīng)說明,不會保證方法功能,如果線程未啟動之前操作。
所以先要t1.start()
今天早上接收到微信通知,說提供NFC接口了,你可以去官方文檔看看
同樣的問題,請問題主解決了嗎
.frm是描述了表的結構,.MYD保存了表的數(shù)據(jù)記錄,*.MYI則是表的索引
可以的。
微信授權之后拿到openid,檢測openid是不是在系統(tǒng)中,如果在,就用openid登錄,完了返回token。
如果沒在系統(tǒng)中,那么插入新用戶之后再返回tokken
解決方法:
1、轉換思路,左邊放echarts圖,右邊放一個獨立的div
2、在echarts的配置里面,作出以下修改:
修改一下legend組件的配置,添加定位
用MongoDB的話,你題目中的數(shù)據(jù)結構就可以很好地表達你需要的數(shù)據(jù)。
搜索出擁有 m 個“屠龍寶刀” 和 n 個“無盡之刃”的賬號。
這個搜索可以用:
db.table.find({
$and:[
{data: {$elemMatch: {name: '屠龍寶刀', num: m}}},
{data: {$elemMatch: {name: '無盡之刃', num: n}}},
]
});
為了查詢更快,需要索引:
db.table.createIndex({"data.name": 1, "data.num": 1});不太贊成上面的回答,主要是但凡是一個對象,下面的表達式就成立這句話
你問的這個問題就是原型鏈,網(wǎng)上隨便搜都一大把,在這里問,很少有人會給你講一大堆,說的明明白白的,所以最好在去網(wǎng)上搜下,徹底理解下這塊
原型鏈中可以分為三個角色:構造函數(shù),父對象,子對象
構造函數(shù)就是一個函數(shù),如Object、Function、String、Array乃至一個最普通的自定義函數(shù),構造函數(shù)在創(chuàng)建的時候會在內存中同時創(chuàng)造一個對象,也就是原型對象,我們可以使用函數(shù).prototype來訪問這個對象
子對象是由構造函數(shù)new出來的,在new的同時會將子對象繼承父對象,也就是原型對象,具體體現(xiàn)在子對象.__proto__ === 父對象
理解了上面的三角關系,理解原型鏈也就不難了
原型鏈可以看成一條祖孫鏈,最頂層是null(這是 js歷史遺留問題),其次是Object.prototype,第三層就是Function.prototype、String.prototype等
當我們創(chuàng)建一個對象時,可以使用var a = {}或者var a = new Object()這時候a對象繼承于Object.prototype,這可能是上面仁兄的依據(jù),但是當我們創(chuàng)建一個對象b繼承于a的時候,那么b與Object.prototype就是爺孫的關系了
另外函數(shù),數(shù)組也是對象,function a(){},此時a是一個函數(shù),繼承于Function.prototype,那么他與Object.prototype也是爺孫關系
這里就不再多講了,不是三言兩語能講清的,還是那句話,多去網(wǎng)上查閱下資料,多方求證下
這里推薦下我之前寫的一篇文章 從數(shù)據(jù)類型講原型原型鏈 ,可以到最后面看原型鏈部分
你可以了解一下require和import對吧。這兩個方法的用法。
你也可以去看看utils文件里面的顯示,導出了一些方法。這些方法是你能用的。
console.log($)也可以看看里面都有什么方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Test</title>
</head>
<body>
<div>
<a href="javascript:void(0);">11</a>
<a href="javascript:void(0);">22</a>
<a href="javascript:void(0);">33</a>
</div>
<script type="text/javascript" src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<script>
$("div").on("click", 'a', function(){
var currentItem = $(this)
console.log(currentItem.text())
});
</script>
</body>
</html>
$("div").on("click", ***$("a")*, function(){ 里面的$("a") 應該改成'a',這樣就能通過$(this)獲取到當前點擊的對象啦
你搜的是 Pointer events 和 css 的 'pointer-events' 是兩回事. caniuse 在 Pointer events 還強調了不要和 css 的pointer-events 搞混.
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學優(yōu)質雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
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博為峰,中國職業(yè)人才培訓領域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責任公司從事總經(jīng)理職務負責iOS教學及管理工作。
浪潮集團項目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術, 熟練的跨平臺面向對象開發(fā)經(jīng)驗,技術功底深厚。 授課風格 授課風格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構師。