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鍍金池/ 問(wèn)答
陪她鬧 回答

如果這樣的屬性有很多,建議深拷貝

如果只有這一個(gè),建議這么寫:

var obj = {
  name: 'obj',
  fn: {
    add: true,
    edit: true
  }
}

var page1 = {
  name: 'page1',
  fn: {
    edit: false
  }
}

var config = Object.assign({}, obj)
config.fn.edit = page1.fn.edit;
// {name: 'page1', fn: {add: true, edit: false}}
若相惜 回答
問(wèn)題缺少目錄結(jié)構(gòu)等補(bǔ)充說(shuō)明,缺少tk_bg的關(guān)鍵代碼,建議把格式調(diào)整一下

根據(jù)你的報(bào)錯(cuò),是在主模塊中就根本沒(méi)找到tk_bg這個(gè)東西,由于缺少目錄說(shuō)明,不好判斷

另外組件的命名是有要求的,你的命名可能有問(wèn)題,由于缺少tk_bg.vue的關(guān)鍵代碼,不好判斷。
你可以看看網(wǎng)上別人的vue的例子,應(yīng)該能給你一點(diǎn)啟發(fā)

兔寶寶 回答

等到數(shù)據(jù)賦值成功以后再到渲染頁(yè),現(xiàn)在的賦值還是上次的值,導(dǎo)致渲染失敗

v-model本身是一個(gè)語(yǔ)法糖,相當(dāng)于

///偽代碼:
<el-input :value="a" @input="a=$event" />

那么可以酌情考慮在@input中增加其他的處理程序

雅痞 回答

不同組件中的相同代碼,你可以抽出去做一個(gè)common組件。
然后在不同的組件中import就好了。

陌上花 回答

@OneToMany 有一個(gè)屬性 叫fetch, 默認(rèn)是LAZY

@Target({METHOD, FIELD})
@Retention(RUNTIME)
public @interface OneToMany {

    /** (Optional) Whether the association should be lazily loaded or
     * must be eagerly fetched. The EAGER strategy is a requirement on
     * the persistence provider runtime that the associated entities
     * must be eagerly fetched.  The LAZY strategy is a hint to the
     * persistence provider runtime.
     */
    FetchType fetch() default LAZY;

}

所以你要直接用,需要修改為立即加載,可以這么修改:

@OneToMany(fetch = FetchType.EAGER)
夕顏 回答

ISO C 標(biāo)準(zhǔn)中寫到

6.3.1.3 Signed and unsigned integers

When a value with integer type is converted to another integer type
other than _Bool, if the value can be represented by the new type, it
is unchanged. Otherwise, if the new type is unsigned, the value is
converted by repeatedly adding or subtracting one more than the
maximum value that can be represented in the new type until the value
is in the range of the new type. Otherwise, the new type is signed and
the value cannot be represented in it; either the result is
implementation-defined or an implementation-defined signal is raised.

換句話說(shuō),unsigned char 的表示范圍是 [0, 255],不能表示 -1,于是將 -1 加上 256 得到 255。

如果是把 signed char 型 -1 轉(zhuǎn)成 unsigned int,則用 -1 加上 4294967296 得到 4294967295。

對(duì)硬件來(lái)說(shuō),從有符號(hào)到無(wú)符號(hào)的轉(zhuǎn)換就是簡(jiǎn)單地在前面補(bǔ)符號(hào)位或者直接截?cái)唷?/p>

擱淺 回答

因?yàn)閕現(xiàn)在是字體圖形,而不是一張圖,你可以把現(xiàn)在i 看成一個(gè)文字 ,你給文字加旋轉(zhuǎn)樣式肯定是沒(méi)有效果的,可以給i外邊套一層span;然后旋轉(zhuǎn)span試試;或者直接把旋轉(zhuǎn)屬性加在a 標(biāo)簽上;也可以;親測(cè)管用

獨(dú)白 回答

1+3 1+5 都有這個(gè)問(wèn)題,親測(cè)有用,媽dan2點(diǎn)了,感恩!

青檸 回答

已想明白!
它的實(shí)現(xiàn)原理:創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,將我們所寫的東西保存到這個(gè)對(duì)象中,如果說(shuō)我們后面再次用到了這個(gè)東西,那么 JavaScript 就不需要再計(jì)算一遍了,直接將這個(gè)對(duì)象中我們需要的東西提取出來(lái)

涼薄 回答

PHP遞增遞減運(yùn)算符

$level = 1;
$a     = $level++; //返回的是1,但$level本身已經(jīng)+1
var_dump($a);
$b     = ++$level;//返回的是3,$level也+1
var_dump($b);

先++,返回的是加之后的值
后++,返回的是本身的值

柒喵 回答

關(guān)鍵在于你編輯時(shí)傳遞的數(shù)據(jù)是否是同一個(gè)對(duì)象,以及你清除數(shù)據(jù)時(shí)是否清除了該對(duì)象或其屬性值。
編輯時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,讀取當(dāng)前角色描述的內(nèi)容到該對(duì)象的屬性中,然后清除操作針對(duì)該對(duì)象進(jìn)行即可。

扯不斷 回答

//獲取到當(dāng)前線程綁定的請(qǐng)求對(duì)象
HttpServletRequest request = ((ServletRequestAttributes)RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getRequest();
//已經(jīng)拿到session,就可以拿到session中保存的用戶信息了。
System.out.println(request.getSession().getAttribute("userInfo"));

我猜樓主你是需要這個(gè)

青檸 回答

開(kāi)發(fā)的擴(kuò)展模塊不知道,但是PHP和git交互的庫(kù)有幾個(gè)
Git.php
Gitter

希望你能給整成 PHP的擴(kuò)展庫(kù)