微信小程序不支持requestAnimationFrame
把已經(jīng)選擇的元素剔除了,再做一遍 random.sample() 便可。當(dāng)序列(集合)含有重復(fù)的元素時(shí),應(yīng)該使用序列下標(biāo)作為 random.sample() 的參數(shù),而不是序列本身。
請(qǐng)參考下面的代碼
# -*- coding: utf-8 -*-
import random
team = ('1', '2', '3', '4', '5', '6', '7')
def f1():
# 方法一:(假定沒(méi)有重復(fù)元素)遍歷集合,將尚未選擇的元素組成新集合。
r1 = random.sample(team, 3)
r2 = []
for item in team:
if item not in r1:
r2.append(item)
print('result1: %s' % random.sample(r2, 2))
def f2():
# 方法二:(假定沒(méi)有重復(fù)元素)使用集合 set,計(jì)算差集。
r1 = random.sample(team, 3)
r2 = tuple(set(team) - set(r1))
print('result2: %s' % random.sample(r2, 2))
def f3():
# 方法三:(假定有重復(fù)元素)隨機(jī)選擇集合元素的下標(biāo),而不是元素值。
index_r1 = random.sample(range(len(team)), 3)
# r1 = [team[i] for i in index_r1]
remain_index = tuple(set(range(len(team))) - set(index_r1))
index_r2 = random.sample(remain_index, 2)
r2 = [team[i] for i in index_r2]
print('result3: %s' % r2)
if __name__ == '__main__':
f1()
f2()
f3()建議方案2,定義新的對(duì)象。Map中的key需要用別的方式維護(hù)(一般是注釋或doc),以后得維護(hù)成本要高很多。
DO與表結(jié)構(gòu)對(duì)應(yīng),封裝業(yè)務(wù)邏輯,這個(gè)命名不合適。
VO與展示相關(guān),這個(gè)比較合適,當(dāng)然也可以叫DTO
偽代碼:
for each i in 百
for each j in 十
result.push(i + j)
另一種實(shí)現(xiàn)方式:
偽代碼:
for each i in arr
for each j in arr
if (i.sidePos != j.sidePos)
result.push(i + j)外部不外部的,這只是extern這個(gè)關(guān)鍵字的字面意思。
實(shí)際中,變量加extern的用意是“只聲明而不定義一個(gè)變量”,類(lèi)似于寫(xiě)一個(gè)沒(méi)有函數(shù)體的函數(shù)。
“轉(zhuǎn)義實(shí)體”,你“原樣”放到頁(yè)面上就可以了,類(lèi)似要放一段 html 到頁(yè)面那種。 angular 中,是用 ng-bind-html 這種處理,其它框架也有類(lèi)似的東西。
FileReader不是能將圖片轉(zhuǎn)成base64么,你比較一下,新增加的圖片的base64是否和之前的重復(fù)(我不大清楚相同圖片生成兩次的base64有差異,照理說(shuō)應(yīng)該是一樣的)
很可能是didMount的時(shí)候這個(gè)值就是undefined,后來(lái)又被update了,而didMount已經(jīng)被執(zhí)行了,所以只能看到一次undefined
如果是Java的話,Robot 類(lèi)有這個(gè)功能
你把"react-transition-group": "github:foo/react-transition-group"這行的react-transition-group重命名?。”热?code>react-transition-group-customized 然后整合項(xiàng)目批量替換一下,無(wú)風(fēng)險(xiǎn)。 這樣兩個(gè)就不沖突了。
不知道你是什么操作系統(tǒng)
如果是 BSD 的話,realpath 應(yīng)該可以滿足需求的;
如果是 Linux 的話,可以使用全局變量 extern char *program_invocation_name 來(lái)獲?。划?dāng)然也可以讀取 /proc/[pid]/exe 的鏈接指向來(lái)獲取
我也一直找組件,但是后來(lái),自己網(wǎng)上找了一個(gè)上傳方法,組件的話哪個(gè)交互好就選哪個(gè),自己寫(xiě)一個(gè)也行。代碼貼上:
/*選擇上傳圖片切換 這個(gè)是methods里的,注意uploadImg*/
onFileChange(e){
var self=this;
var fileInput=e.target;
if(fileInput.files.length==0){
return;
}
this.editor.focus();
uploadImg(fileInput.files[0], "uploadimage" ,this.action, (result)=>{
if(result.status == 'error') this.$message.error(result.msg);
else {
console.log(result);
self.editor.insertEmbed(self.editor.getSelection().index, 'image', result.url);
}
});
},
下面的是uploadImg方法,方便引入
```
/*@params :文件 input的名字 后端的上傳地址 上傳完畢后回調(diào)函數(shù)*/
export function uploadImg(file,inputName,action,cb) {
const isAllow = file.type === 'image/jpeg' || file.type === 'image/png' || file.type === 'image/gif';
const isLt2M = file.size / 1024 / 1024 < 2;
if (!isAllow) {
cb({ "status" : 'error' , 'msg' : '上傳的圖片須是 JPG、PNG 或 GIF 格式' });
return ;
}
if (!isLt2M) {
cb({ "status" : 'error' , 'msg' : '上傳的圖片大小不能超過(guò) 2MB' });
return ;
}
var data = new FormData;
let formData = new FormData();
formData.append(inputName, file);
let config = {
headers: {'Content-Type': 'multipart/form-data'},
params: {
"action": "uploadimage",
'filename': inputName
}
};
axios.post( action , formData, config).then(function (res) {
cb(res);
return ;
});
}
mpvue-zanui 了解下
如果是在瀏覽器里,直接播放本地資源是不支持的,變通的方法
因?yàn)樗械恼?qǐng)求直接被 app.use('/', express.static('static')) 處理了,不會(huì)走到下面的 proxy 。
自己提的問(wèn)題還是自己答吧:
在別人的暗示下我把
代碼altbit.c中的A_input函數(shù)中的判斷
if (packet.acknum!= A_nextseqnum)
改成
if (packet.acknum!= A_nextseqnum && windowcount>=WINDOWSIZE)
雖然通過(guò)了測(cè)試,但是還不知道為什么
希望路過(guò)的人知道了說(shuō)一下
我也繼續(xù)在思考
boost xxx下載失敗了,編譯不通過(guò),當(dāng)然有問(wèn)題啦(網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題導(dǎo)致)
手動(dòng)下載
http://pan.baidu.com/s/1kVDUAZ9
然后復(fù)制到 ~/.rncache目錄
然后再執(zhí)行就可以了
先行計(jì)算表達(dá)式的值,然后再 return 計(jì)算出來(lái)的值。
so,不出錯(cuò)的情況下,return回去的就是一個(gè)布爾值
unqiue。。。拼寫(xiě)有誤?unique
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曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫(kù),具有快速界面開(kāi)發(fā)的能力,對(duì)瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁(yè)制作和網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國(guó)Software AG 技術(shù)顧問(wèn),美國(guó)Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國(guó)AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。