-e TZ=Aisa/Shanghai
MappedByteBuffer
https://mp.weixin.qq.com/debu...
有個(gè)叫session-from屬性,可以在客服按鈕設(shè)置屬性區(qū)分不同客服。 <button class='contact' open-type='contact' session-from="2222">客服</button>
{ ToUserName: '11',
FromUserName: '111',
CreateTime: 1519540032,
MsgType: 'event',
Event: 'user_enter_tempsession',
SessionFrom: '2222' }
根據(jù)SessionFrom給點(diǎn)擊不同客服發(fā)不同消息。
你加上這個(gè),名字你看著改
提個(gè)思路:
final String methodName = new Exception().getStackTrace()[0].getMethodName();
然后反射拿到這個(gè)方法對(duì)應(yīng)的 Method 實(shí)例。
offsetX,offsetY是鼠標(biāo)相對(duì)于事件源元素的X,Y坐標(biāo)
(事件源:當(dāng)前操作的那個(gè)元素就是事件源)
而此時(shí)在div中的還有img和span,都會(huì)成為事件源,它就GG了,不知道以哪個(gè)為參考。
怎么辦~~!把@mousemove事件改為@mousemove.self,再把img刪掉(此時(shí)鼠標(biāo)事件只針對(duì)div,不刪掉的話,鼠標(biāo)移到img上不會(huì)觸發(fā)div的鼠標(biāo)事件),然后就會(huì)發(fā)現(xiàn)“正?!绷?/p>
但是!這也是有缺陷的,當(dāng)鼠標(biāo)在遮罩上小幅度移動(dòng)的時(shí)候,遮罩并不會(huì)跟著走,因?yàn)閟pan(遮罩)也會(huì)阻止鼠標(biāo)事件的觸發(fā)?。ù蠓纫苿?dòng)的時(shí)候鼠標(biāo)接觸div,span才會(huì)跟過(guò)去)
所以~鼠標(biāo)跟隨移動(dòng)還是使用下面這種方法吧,給你寫了例子,僅供參考,邊緣判斷還需要你自己寫一下哦,
<div class='box'
ref='box'
@mousemove="handleMousemove">
<img src="xxx" />
<span class='mask'
:style="{left: isLeft, top: isTop}"></span>
</div>
handleMousemove() {
// 圖片離body的距離
const boxL = this.$refs.box.offsetLeft
const boxT = this.$refs.box.offsetTop
// 75為半透明遮罩高度(寬度)的一半(假設(shè)它為正方形)
this.isLeft = event.clientX - boxL - 75 + 'px'
this.isTop = event.clientY - boxT - 75 + 'px'
}
另外,希望你能知其然也知其所以然~(* ̄︶ ̄)
if (typeof callback === "function") callback.call(this, d)
有兩個(gè)文件沒(méi)有加入暫存區(qū),提示信息是正確的,你的工作區(qū)不是干凈的。So your working directory not clean。
如果不希望看到提示信息,有兩種做法:
.gitignore 文件的內(nèi)容如下(假設(shè)項(xiàng)目的根目錄是 HealtheExpress,則 .gitignore 放到這個(gè)目錄下):
MainTabBar.h
MainTabBar.m你要的功能應(yīng)該暫時(shí)沒(méi)有辦法用官方的TabBar實(shí)現(xiàn)。目前小程序支持動(dòng)態(tài)設(shè)置整體的文字顏色、文字選中顏色和背景色等。單個(gè)的只支持修改文字和icon。
實(shí)現(xiàn)的方式可以是:自己書寫tabbar
子元素的z-index受父元素影響 假如有兩個(gè)元素A和B 假如A的子元素z-index 為999 但是A元素z-index為1,B的z-index為2的話 A的子元素還是會(huì)被B蓋住
app.vue是所有其他組件的父view/router,
router里的父子關(guān)系通過(guò)<router-view/>來(lái)展現(xiàn)。
eval 返回計(jì)算結(jié)果
exec 只執(zhí)行,不返回計(jì)算結(jié)果
>>> a = eval('1+1')
>>> a
2
>>> exec('a=1+2')
>>> print a
3
>>> d = exec('1+4')
SyntaxError: invalid syntax
>>> 我覺(jué)得這個(gè)如果不是移動(dòng)端的,或者組件很復(fù)雜的,還沒(méi)有到要考慮性能的程度,主要還是看你的需求要實(shí)現(xiàn)成什么樣的
less-loader是不是沒(méi)有升級(jí)
Test類中@Resource標(biāo)簽里不需要指定name,使用默認(rèn)的就好了,ServiceImpl類上也不用寫明value,Test類中的Service依賴應(yīng)該使用接口而不是實(shí)例對(duì)象,@Resource private UserService userService;也不需要 =null。
我剛開始研究ionic,之前只是使用,沒(méi)有想過(guò)性能的問(wèn)題。以前遇到這種情況,只能不使用現(xiàn)有的組件,直接寫個(gè)新modal,ngFor循環(huán)展示。請(qǐng)教一下,你覺(jué)得會(huì)不是同時(shí)渲染太多數(shù)據(jù),卡頓了。。
這取決于你的 changeTest 是同步還是異步,如果這個(gè)方法同步更改,那取到的 test 就是修改后的,因?yàn)樵L問(wèn)的都是同一個(gè)引用,不存在其他問(wèn)題。
不過(guò)你這里的 test 是 this.props.test,如果是從父組件傳下來(lái)的,還涉及到父組件的 render 問(wèn)題,因?yàn)楦闹岛?,test 是從 props 傳下來(lái)的,如果子組件要感知變化,必須是在 render 里才能感知,因?yàn)楦附M件 re-render 才會(huì)給這個(gè)組件重新傳 props。跑偏了,這是渲染的問(wèn)題。mobx 都是直接引用,只要確保這個(gè),應(yīng)該是會(huì)取到的...
另外,mobx 最重要的還是依賴收集,你這個(gè) case 跟依賴無(wú)關(guān),可以多關(guān)心一下 render 函數(shù)里的使用。
先看看你控制臺(tái)有沒(méi)有報(bào)什么錯(cuò)
cnn圖像的輸入就是rgb + 多個(gè)卷積核,cnn會(huì)自動(dòng)學(xué)習(xí)特征
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國(guó)IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國(guó)家
達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國(guó)一站式人才培養(yǎng)平臺(tái)、一站式人才輸送平臺(tái)。2014年4月3日在美國(guó)成功上市,融資1
北大課工場(chǎng)是北京大學(xué)校辦產(chǎn)業(yè)為響應(yīng)國(guó)家深化產(chǎn)教融合/校企合作的政策,積極推進(jìn)“中國(guó)制造2025”,實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的升級(jí)產(chǎn)業(yè)鏈。利用北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)教育資源及背
博為峰,中國(guó)職業(yè)人才培訓(xùn)領(lǐng)域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫(kù),具有快速界面開發(fā)的能力,對(duì)瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁(yè)制作和網(wǎng)頁(yè)游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國(guó)Software AG 技術(shù)顧問(wèn),美國(guó)Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國(guó)AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。