重繪重排的成本高在于 重新計算 重新渲染,
之所以說table性能不好就在于這里,
因為每行每列每個單元格都可能要重新計算,單元格內(nèi)嵌套復(fù)雜元素后計算成本更高,
這里說的重新計算是因為大多數(shù)單元格 或者說 tabel整體寬度長度不是固定的
都是彈性的
就算是現(xiàn)在具有相同特性的flex
如果頁面、頁面元素是固定的 那么table也好flex也好,性能幾乎無差
如果有flex table 中頻繁隱藏、出現(xiàn)子元素 那么就重復(fù)觸發(fā)整體的重新計算 重新渲染
所以說 性能差就差在于 "它" 影響了 "別人"
aspx這個是ASP.NET的WebForm框架的頁面,它一般是和.aspx.cs、.aspx.designer.cs一同出現(xiàn)的,如果,項目里只有aspx文件,說明這個項目是編譯過的,這個就沒辦法更改了,只能用ILSpy這種反編譯工具反編譯dll查看源碼了
文章里說了使用 .PHONY 的原因,看這條
避免在我們的Makefile中定義的只執(zhí)行命令的的目標(biāo)(此目標(biāo)的目的為了執(zhí)行執(zhí)行一系列命令,而不需要創(chuàng)建這個目標(biāo))和工作目錄下的實際文件出現(xiàn)名字沖突
其實,如果項目工作目錄下沒有與你的目標(biāo)同名的文件時,不使用 .PHONY 指定偽目標(biāo)也是OK的,使用它是為了避免出現(xiàn)同名文件而產(chǎn)生沖突。比如這里的 all,只要項目工作目錄下不包含 all 這個文件,那么加不加到 .PHONY 中都是沒問題的。
之前項目中用到的,你可以參考一下:
function generateDateAxis(config) {
// 合并參數(shù)
let p = Object.assign({
// 類型
type: '年',
// 方向
direction: 'prev',
// 模板
source: '',
target: 'YYYYMMDD',
// 開始
start: moment(),
// 時間軸長度,默認(rèn)2個
length: 2,
// 處理時間軸單個時間的方法
forEach: function (item, idx, axis) {
return item;
},
// 停止添加時間軸元素的方法
stop: function (item, idx, axis) {
return false;
},
// 升序 ascend(asc) || 降序 descend(desc)
sort: 'asc'
}, config);
// 時間類型映射表
const DATE_TYPE_MAP = {
'year|年': 'years',
'month|月': 'months',
'week|周|星期': 'weeks',
'day|日|天': 'days',
};
// 類型
let type = '', tstr, treg;
// 根據(jù)參數(shù)type獲取moment需要加減的單位(年|月|星期|日)
for (tstr in DATE_TYPE_MAP) {
treg = new RegExp(tstr);
if (treg.test(p.type)) {
type = DATE_TYPE_MAP[tstr];
break;
}
}
let direction = p.direction === 'prev' ? 'subtract' : 'add', // 減 || 加
Sattern = p.source || p.target, // 源模板
Tpattern = p.target, // 目標(biāo)模板
start = p.start, // 開始時間
sort = p.sort === 'asc' ? 'unshift' : 'push', // 排序
unit, // 時間軸單個元素
idx = 0, // 時間軸下標(biāo)
newStart;
// 循環(huán)獲取單個時間,并通過forEach方法處理,然后放入result數(shù)組返回
let axis = (function loop(l, r) {
newStart = moment(start, Sattern)[direction](idx, type).format(Tpattern);
// 處理生成的時間軸元素
unit = p.forEach(newStart, idx, r);
// 處理后的元素合法則放進(jìn)結(jié)果數(shù)組
r[sort](unit);
if (r.length === l || p.stop(unit, idx, r)) {
return r;
}
idx++;
return loop(l, r);
})(p.length, []);
return axis;
}
> 用法:
let result = generateDateAxis({
// 類型
type: '月',
// 方向
direction: 'prev',
// 模板
source: 'YYYYMM',
target: 'YYYY-MM',
// 開始
start: moment(),
// 時間軸長度,默認(rèn)2個
length: 10,
// 處理時間軸單個時間的方法
forEach: function (item, idx, axis) {
return item;
},
// 停止添加時間軸元素的方法
stop: function (item, idx, axis) {
return false;
},
// 升序 ascend(asc) || 降序 descend(desc)
sort: 'asc'
});
console.log(result);檢查一下Content-Disposition
和content-type
request和response是http生命周期中的東西,相當(dāng)于輸入輸出,你可以這樣的思維去應(yīng)用,將php輸入變量到request,如常見的超全局變量_GET,_POST,_SERVER。
插件問題,和sdk沒關(guān)系,sdk一般只提供服務(wù)端的東西。
你說的很好,也提出了解決方案(根據(jù)不同的文件組合進(jìn)行緩存)。
你提到“既然某些必要的靜態(tài)資源是需要同步加載的”,如果要實現(xiàn)這種打包,加個配置也能實現(xiàn)(類似 webpack)。
從設(shè)計角度來說,這東西加在這兒會導(dǎo)致前后端結(jié)合太緊密(現(xiàn)在不是都追求前后端分離嘛)。
編輯~/.ssh/config文件,添加以下內(nèi)容:
Host *
AddKeysToAgent yes
UseKeychain yes
IdentityFile ~/.ssh/id_rsavue-cli 官方腳本搭建不是可以選擇是否要eslint嗎,選到的話直接幫你配置好了
npm run debug 瀏覽器會自動開一個debug頁面,真機(jī)掃描頁面上的二維碼,然后頁面會出現(xiàn)debugger和inspector選項,點擊inspector進(jìn)入頁面調(diào)試
ScheduledExecutorService在使用schedule提交定時任務(wù)時會返回一個ScheduledFuture<?>,可以調(diào)用它的cancel方法。
代碼如下。
import org.junit.Test;
import java.util.concurrent.*;
/**
* Created by fanxian
* datetime on 2017/11/11 16:41.
*/
public class ScheduledExecutorServiceTest {
@Test
public void t1() throws InterruptedException {
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
System.out.println("創(chuàng)建5秒延遲的任務(wù)");
ScheduledFuture<?> schedule = scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
doTask("5s");
}
}, 5, TimeUnit.SECONDS);
Thread.sleep(4900);
schedule.cancel(false);
System.err.println("取消5秒延遲的任務(wù)");
System.out.println();
System.out.println("創(chuàng)建3秒延遲的任務(wù)");
ScheduledFuture<?> schedule2 = scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
doTask("3s");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
Thread.sleep(4000);
}
private void doTask(String arg) {
System.out.println(arg + " 任務(wù)執(zhí)行 ");
}
}1.首次qq登陸獲取openid(union_id)后,需要用戶輸入密碼用戶名登陸一次,然后保存openid。以后每次第三方授權(quán)登陸中獲取了open_id后就可以判斷登陸了,拿openid到數(shù)據(jù)庫查對應(yīng)的用戶,然后登錄跳轉(zhuǎn)。
2.qq的要申請qq互聯(lián)的,微信是微信開放平臺
3.union id需要把一個開發(fā)者賬號下的所有app信息(app_id,key,應(yīng)用名等)和開發(fā)者賬號,公司名,公司營業(yè)執(zhí)照,icp備案發(fā)生給connect@qq.com申請開通
4.移動端和pc的不一樣,一般移動端要接入sdk,使用sdk來獲取openid(unionid),例如友盟。
嘗試使用這個寫法。
它的創(chuàng)建方法中有個option選項,其中的scrollingSpeed可以控制速度,默認(rèn)是700,你可以調(diào)小一點。
new fullpage('#fullpage', {
scrollingSpeed: 300
});你確定是'',而不是'null'?
在Gradle中強制指定依賴版本就行
configurations.all {
resolutionStrategy {
force 'com.android.support:recyclerview-v7:26.1.0'
}
}可以在獲取后臺數(shù)據(jù)之后再渲染
關(guān)問題了,是開的shell緩存的東西,重開一個shell就好了。。。
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博為峰,中國職業(yè)人才培訓(xùn)領(lǐng)域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
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精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。