你子組件的輸入框是綁定h1Text的,但是你沒有把h1和h1Text建立聯(lián)系
你可以在子組件里給h1加個watch
watch: {
'h1': {
handler(val){
this.h1Text = val
},
immediate: true
}
}沒做機測,發(fā)表下我的想法,這應(yīng)該和訪問url有關(guān)系,abc123不一定是path,也可以參數(shù)${}類似這種形式,這樣還是在訪問你的工程,你設(shè)置的是/**=auth 應(yīng)該會去校驗權(quán)限,你試試多測試別的url,會不會出現(xiàn)。
1.上傳的是一個json格式的數(shù)據(jù)啊.你的自己解析json.
2.String參數(shù)前面不用加@RequestBody
有緩存,隔段時間再看就好了。
ssr 或 graphgl
400百萬數(shù)據(jù)不會都放在userList里了吧?
數(shù)據(jù)從哪里來? 文件? 網(wǎng)絡(luò)?
如果那樣的話內(nèi)存除非很大,不慢才怪, 要分批, 一次或500~1000左右記錄是效率更高.
hashcode()判斷在堆中是否指向同一個地址,重寫的equals()判斷邏輯上是否相等。
hashcode相等可以得出equals一點相等,反之不成立。
ngrok,frps,這兩都可以
BufPay 個人即時到賬收款平臺 了解下, https://segmentfault.com/a/11...
我的可以啊 ,這樣讀取到了
『JavaEE version』是Java平臺企業(yè)版的版本號,而『Java version』是Java這門語言的版本號。
package demo.nio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectableChannel;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Set;
import java.util.Iterator;
/**
* @ClassName: SelectorDemo
* @Description:
* @author
* @date 2018年1月12日 下午9:06:21
*
*/
public class SelectorDemo implements Runnable{
public static void main(String[] args) {
SelectorDemo selectorDemo = new SelectorDemo();
selectorDemo.run();
}
public void run() {
try {
//選擇器
Selector selector = Selector.open();
//通道
SocketChannel socketChannel1 = SocketChannel.open();
socketChannel1.configureBlocking(false);
SelectionKey key1 = socketChannel1.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
socketChannel1.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9999));
while(true){
int readyChannels = selector.selectNow();//selectNow()非阻塞,select(timeout)和select()阻塞
if(readyChannels == 0)
continue;
//selector.wakeup();//第一個線程調(diào)用select后,需要執(zhí)行此方法,阻塞在select上的線程會立馬返回。
Set<?> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<?> keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()){
SelectionKey key = (SelectionKey) keyIterator.next();
if(key.isAcceptable()){
// a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
ServerSocketChannel socketchannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
}else if(key.isConnectable()){
// a connection was established with a remote server, false.
//Now is Connectable(可連接,但是未必已經(jīng)連接完成)
try {
socketchannel.finishConnect();//如果是非阻塞模式,可能要循環(huán)詢問
} catch (Exception e) {}
SocketChannel socketchannel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buf1 = ByteBuffer.allocate(10000);
buf1.put("A word from client!".getBytes());
buf1.flip();
socketchannel.write(buf1);
buf1.clear();
ByteBuffer buf2 = ByteBuffer.allocate(10000);
socketchannel.read(buf2);
buf2.flip();
System.out.println(">>>客戶端接收數(shù)據(jù):"+new String(buf2.array()));
buf2.clear();
}else if(key.isReadable()){
// a channel is ready for reading.
SelectableChannel fileChannel = key.channel();
}else if(key.isWritable()){
// a channel is ready for writing.
SelectableChannel fileChannel = key.channel();
}
keyIterator.remove();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
題主的英文好像不錯,可以點進SocketChannel.finishConnect()方法里面看下注釋
let child = {name:'child',template:'<div><label>child:</label><input
value="ddd"></input></div>'};
let tp = {name:'tp',template:'<div class="layout">9999:<slot
name="sss"></slot></div>'};
let view = {name:'tpz',template:'<div><tp><child
slot="sss"></child></tp></div>',components:{tp,child}};
return h(view)
這種demo可以實現(xiàn)
試一下stream.PassThrough
參考:https://stackoverflow.com/que...
請把應(yīng)用中的MySQL連接字符串貼出來
"如果Metaspace的空間占用達到了設(shè)定的最大值,那么就會觸發(fā)GC來收集死亡對象和類的加載器。"
如果就記錄播放節(jié)點和實現(xiàn)進度條任意點加載的話,并不需要什么框架,記錄不說使用http模塊提供接口就行了,任意點加載主要說的是兩件事,一是視頻格式(能不能從中間播),二是下載支不支持range(能不能從中間開始下)。當然這只是說完成功能,事實上可能你的網(wǎng)站不僅僅是這個功能,需要搭建個http服務(wù)比如express或者需要cdn等等。
java是內(nèi)存常駐語言,池化技術(shù)比較常見,一般池化技術(shù)用在有效控制資源和復用而節(jié)約系統(tǒng)資源開銷;比如
1、假設(shè)每一個請求需要操作dba,這個時候每一個并發(fā)都需要一個數(shù)據(jù)庫鏈接session,如果系統(tǒng)并發(fā)很大,假設(shè)1000,沒有池化技術(shù)就會同時有1000個session,這很容易導致系統(tǒng)資源崩潰。用上池化技術(shù)后,設(shè)置池中最大數(shù)量上限,高并發(fā)下就限制了數(shù)據(jù)庫連接session最大數(shù)量了,池化技術(shù)核心是復用,這也就不存在session頻繁創(chuàng)建和銷毀而浪費系統(tǒng)資源,另外一般池化技術(shù)幾乎都是放在內(nèi)存中,所以尋找和管理的效率相當高,幾乎沒有io方面導致的性能問題。
2、另外java中還有線程池概念,復用線程用的;高并發(fā)下,既可以有效控制住系統(tǒng)線程過多,也避免了線程創(chuàng)建和銷毀浪費系統(tǒng)資源。
5年沒有搞php開發(fā)了,對于php5后面發(fā)展出來的技術(shù)已經(jīng)沒有任何了解,見諒不懂php-fpm
kill -3 pid
linux 下不同應(yīng)用的響應(yīng)行為不太一樣,對jvm來說默認會在標準輸出顯示出來
可以通過 >重定向到文件。
$ jps
20226 jar
20383 Jps
$ kill -3 20226
2018-08-30 13:09:04
Full thread dump OpenJDK 64-Bit Server VM (25.181-b13 mixed mode):
"TimerQueue" #23 daemon prio=5 os_prio=0 tid=0x00007fa70c04f000 nid=0x4f1e waiting on condition [0x00007fa72056d000]
java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
- parking to wait for <0x000000076d530c48> (a java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject)
at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2039)
at java.util.concurrent.DelayQueue.take(DelayQueue.java:211)
at javax.swing.TimerQueue.run(TimerQueue.java:174)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
"DestroyJavaVM" #22 prio=5 os_prio=0 tid=0x00007fa79400a800 nid=0x4f03 waiting on condition [0x0000000000000000]
java.lang.Thread.State: RUNNABLE
"AWT-EventQueue-0" #17 prio=6 os_prio=0 tid=0x00007fa79461b800 nid=0x4f19 waiting on condition [0x00007fa7222e7000]
java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
- parking to wait for <0x00000006c6201be0> (a java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject)
at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2039)
at java.awt.EventQueue.getNextEvent(EventQueue.java:554)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:187)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:116)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:105)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:101)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:93)
at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:82)
......北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
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曾工作于聯(lián)想擔任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負責iOS教學及管理工作。
浪潮集團項目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗,技術(shù)功底深厚。 授課風格 授課風格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。