為何非要這么啟動,用service manager管理不好嗎?操作系統(tǒng)自帶,絕對官方最佳實踐。
service vsftpd start1.0版本
function jsonToQuery(json) {
let result = [];
for (let key in json) {
result.push(key + '=' + json[key]);
}
return result.join('&');
};
2.0版
function jsonToQuery(json, replace){
let result = [];
replace = replace || function(value){
return value;
}
for(let key in json){
let item = json[key];
result.push(key + '=' + replace(json[key]));
}
return result.join('&');
}
BootstrapClassLoader:只能用于加載JDK核心類庫,系統(tǒng)變量為sun.boot.class.path下面的類。該目錄下的%JAVA_HOME%/jre/lib/下的resources.jar;rt.jar等核心類庫,該loader底層采用C++編寫,自然你也就不能調用啦。ExtClassLoader :用于加載一些擴展類,系統(tǒng)變量為java.ext.dirs中的類。作用:加載開發(fā)者自己擴展類。AppClassLoader:用于加載用戶類,這個就是java.class.path下的類,也就是我們自己編寫出來的類。其中這三個加載器順序為BootstrapClassLoader>ExtClassLoader>AppClassLoader,為啥要這樣設計?主要是為了擴展與安全。首先你將BootstrapClassLoader作為一個核心類加載器,只加載核心類,不與其他耦合在一起。并且為何要設計這三個加載器,就應該和雙親委派機制放在一起了。
何為雙親委派機制:簡單來說就是當你需要加載類的時候,必須從頂級父加載器先加載,如果父加載不了,則交給子加載器。就相當于小孩子要做決定的時候,要先問問父親怎么做。
為什么要有這種雙親委派機制:
java.lang.Object的同名類并放在ClassPath中,多個類加載器都去加載這個類到內存中,系統(tǒng)中將會出現(xiàn)多個不同的Object類,那么類之間的比較結果及類的唯一性將無法保證.bootstrapclassloader 查看里面有沒有該類資源,有則直接安徽或者加載,從而保證了底層的類一定是預先加載的,這樣可以對虛擬機的安全得到了很好的保證。參考官方文檔
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
創(chuàng)建一個線程池, 在重用共享無界隊列中運行的固定線程數(shù)。在任何時候, nThreads 個線程都將是活動的處理任務。如果在所有線程都處于活動狀態(tài)時提交了其他任務, 則它們將在隊列中等待, 直到線程可用為止。如果由于在關閉前執(zhí)行過程中出現(xiàn)故障而終止了任何線程, 則如果需要執(zhí)行后續(xù)任務, 則新項將取代它。池中的線程將存在, 直到顯式關閉為止。
可以用下面的程序測試
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
public class ThreadPoolTest1 {
static class MyTask implements Runnable {
private String name;
public MyTask(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
// 做點事情
try {
Thread.sleep(100);
if(System.currentTimeMillis() % 3 == 0 ){
System.out.println("stop!");
throw new RuntimeException("break!"); //(1)注釋掉這一行將只有兩個Thread!
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name + " said:" + i+" Thread="+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建線程池
// ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
// 向線程池里面扔任務
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threadPool.execute(new MyTask("Task" + i));
}
// 關閉線程池
threadPool.shutdown();
}
}
注釋掉(1)處的異常會得到正常結果
Task0 said:0 Thread=pool-1-thread-1
Task1 said:0 Thread=pool-1-thread-2
Task0 said:1 Thread=pool-1-thread-1
Task1 said:1 Thread=pool-1-thread-2
Task2 said:0 Thread=pool-1-thread-1
Task3 said:0 Thread=pool-1-thread-2
Task2 said:1 Thread=pool-1-thread-1
Task3 said:1 Thread=pool-1-thread-2
......
任務將在thread 1和2之間切換
拋出異常RuntimeException會看到如下的情況:
.......
java.lang.RuntimeException: break!
at ThreadPoolTest1$MyTask.run(ThreadPoolTest1.java:22)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Task4 said:0 Thread=pool-1-thread-5
Task5 said:0 Thread=pool-1-thread-6
......
能看到線程池在不斷創(chuàng)建新的線程.
添加:
h.put(Context.INITIAL_CONTEXT_FACTORY, "weblogic.jndi.WLInitialContextFactory");jsonify封裝的內部指定了content_type為application/json(mimetype參數(shù))。
你需要多觀察是一直持續(xù)升高,還是升高到一定程度又會下降(垃圾回收是定時性的,不是實時性的)
var o={
"A": {
"a1": 1,
"a2": 2
},
"B": {
"b": 3
},
C:{
a:1,
b:{
c:2
}
}
}
var comType=['object','array'];
function plat(o,prekey,resobj){
prekey=prekey?prekey+'.':'';
var keys=Object.keys(o);
keys.forEach(function(item){
var v=o[item];
var type=typeof v;
if(v && comType.indexOf(type) != -1){
plat(v,prekey+item,resobj);
}else{
resobj[prekey+item]=v;
}
})
}
var result={};
plat(o,'',result);
console.log(result);不實際刪除 做一個狀態(tài) 指示是否顯示,刪除只更新這個數(shù)值。 然后后臺只傳會顯示的留言?
.frm是描述了表的結構,.MYD保存了表的數(shù)據(jù)記錄,*.MYI則是表的索引
ES6:
const ah = ['a', 'b'];
const bh = [1, 3, 'a', '6', 'b', 8];
const h = (arga, argb) => arga.map(v => {
return { val: v, index: argb.findIndex(val => val === v) }
})
console.log(h(ah, bh))
不知道你要得到什么結果
找到原因了,F(xiàn)TP服務器是在Linux系統(tǒng)下搭建的,有 . 和 ..兩個文件,后續(xù)邏輯判斷導致異常,但是沒拋出異常,這個異常我自己處理了 哭笑~
<?php
//final防止類被繼承
final class DBHelper{
//初始化實例 含義:$install = new DBHelper()...
private static $instance=null;
//構造器私有,防止類外部實例化
private function __construct(){
//連接數(shù)據(jù)庫操作
}
//獲取實例
public static function getInstance(){
if(!(self::$instance instanceof self)){
self::$instance=new self;
}
return self::$instance;
}
//防止實例被克隆
private function __clone(){
}
}
?>
參考spring 默認使用java動態(tài)代理 但是代理類需要實現(xiàn)接口 如果為實現(xiàn)接口采用aspectJ進行實現(xiàn)動態(tài)代理
第一個找不到模塊的問題,你用 WebStorm 的話就不會報這個了
第二個,你照它說的設置什么選項刪除該警告就行了
Java 是面向對象的語言,所以各種語法都無法脫離 類 而存在,而看問題也要透過現(xiàn)象看到本質:
對于 TestLambda4 lambda4 = TestLambda2::test1 這個方法引用,你可以理解為:
TestLambda4 lambda4 = str -> TestLambda2.test1(str);
而對于 Lambda 表達式,雖然底層實現(xiàn)和匿名內部類有區(qū)別,但是在語法功能上,二者是完全一致的,即可以把上面的 Lambda 理解為:
TestLambda4 lambda4 = new TestLambda4() {
@Override
public String test111(String s) {
return TestLambda2.test1(s);
}
};java 類的元數(shù)據(jù)在內存只存在一份,放在 Permanent Generation space 中,反射出來的方法、字段也只有一份。
int a = 3的結果:變量a的值為3。
String s = "hello world"的結果:s的值為右邊字符串對象在內存中的地址。
如果你了解C/C++,那么換句話說,基本類型的變量是一個普通變量,對象類型的變量是一個指針變量。有本質不同。
在java中,泛型只是一種表象,或者叫語法糖,它底層是一個Object,而Object是一個指針變量,無法賦值為普通變量。(c/c++支持指針運算,但Java不支持)
其實這就是一個典型的粘包、拆包的問題。
導致的原因就是因為 TCP 是流式的,就像水流一樣沒法知道一段完整的報文到哪里是截止的。
報文越長就越可能出現(xiàn)這樣的問題。
文中提到的其實是按照字節(jié)長度來防止拆包,常見的還有通過分隔符,比如知道讀取到指定的分隔符才算做是獲取到了完整的報文。
這些其實 Netty 都是有內置的處理器。
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學優(yōu)質雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
達內教育集團成立于2002年,是一家由留學海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓機構,是中國一站式人才培養(yǎng)平臺、一站式人才輸送平臺。2014年4月3日在美國成功上市,融資1
北大課工場是北京大學校辦產(chǎn)業(yè)為響應國家深化產(chǎn)教融合/校企合作的政策,積極推進“中國制造2025”,實現(xiàn)中華民族偉大復興的升級產(chǎn)業(yè)鏈。利用北京大學優(yōu)質教育資源及背
博為峰,中國職業(yè)人才培訓領域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責任公司從事總經(jīng)理職務負責iOS教學及管理工作。
浪潮集團項目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術, 熟練的跨平臺面向對象開發(fā)經(jīng)驗,技術功底深厚。 授課風格 授課風格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構師。