假設(shè)線程1執(zhí)行了wait(),線程2獲取到了鎖資源,與此同時(shí)線程3啟動執(zhí)行synchronized競爭鎖資源,線程2在結(jié)束之前使用了notifyAll()喚醒線程1,那么線程1和線程3誰能獲取到鎖是隨機(jī)的嗎?
在我的理解中,是隨機(jī)的,但是現(xiàn)在的實(shí)際情況是線程1會獲取到資源
請問是我理解錯(cuò)了嗎,請說明一下。
還有就是線程1執(zhí)行了wait之后,線程4先獲取到鎖資源,但是也執(zhí)行了wait,然后按照上面的繼續(xù)進(jìn)行下去的,在線程2結(jié)束的時(shí)候,為什么會執(zhí)行線程1和線程4。
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Object co = new Object();
System.out.println(co);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
MyThread t = new MyThread("Thread" + i, co);
t.start();
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println("-----Main Thread notify-----");
synchronized (co) {
co.notify();
}
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println("Main Thread is end.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static class MyThread extends Thread {
private String name;
private Object co;
public MyThread(String name, Object o) {
this.name = name;
this.co = o;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name + " is waiting.");
try {
synchronized (co) {
co.wait();
}
System.out.println(name + " has been notified.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
比如說這個(gè)代碼,先不管他會造成死鎖,問題是main中那個(gè)notify釋放的,一定會是第一個(gè)執(zhí)行wait的,難道不是隨機(jī)的嗎??
這個(gè)我測試了一下
把你co.notify()改成notifyAll(),結(jié)果每次都是Thread-0被首先喚醒,然后其他是隨機(jī)的。
目前我只能認(rèn)為是編譯器的優(yōu)化。
想達(dá)到隨機(jī)喚醒,來 一睡解千愁
@Override
public void run() {
System.out.println(name + " is waiting. theThreadName :"+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.currentThread().sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
synchronized (co) {
co.wait();
}
System.out.println(name + " has been notified theThreadName :"+Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
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曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
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精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。