如果我們加載一張圖片的時(shí)候,我們常常會(huì)寫:
let image = new Image();
image.onload = () => {
// deal with downloaded image
};
image.src = path;
但是這樣的的過程顯然是異步回調(diào)的。請問在用原生js的前提下,有沒有同步阻塞的寫法呢?
有人問問題背后的問題,嗯……問題背后當(dāng)然是有問題的,要不然我也不會(huì)費(fèi)這么大力氣同步。
我在用webgl寫渲染,隨著demo越來越大,代碼也變得越來越丑陋。于是就想著封裝。
假如一個(gè)場景中有一個(gè)物體Car,那么我希望代碼可以簡答粗暴地寫成如下的樣子:
let car = new Car();
function render() {
car.draw();
requestAnimationFrame(render);
}
requestAnimationFrame(render);
但是這就要求在Car類內(nèi)部需要處理好所有的加載問題。
class Car {
constructor() {
// load shader
// load texture
}
draw() {
// use shader and texture to render
}
}
在構(gòu)造函數(shù)中加載,而draw依賴于構(gòu)造函數(shù)中加載的完成??梢钥紤]用Promise,但是很慚愧我對Promise這一套還不甚熟悉。而且很不確定是否能和webgl混在一起用。
如果有人了解的話并回答的話,非常感謝!
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曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。