我的想法是這樣的:先定義一個(gè)數(shù)組sudoku9,然后通過(guò)for循環(huán)依次把數(shù)字1填入到每個(gè)小九宮格中,然后再把數(shù)字2填入到每個(gè)小九宮格中,以此類推。小九宮格的編號(hào)從0~8,數(shù)字在每個(gè)小九宮格的位置(position)可以是0~8。請(qǐng)問(wèn)有什么可以改進(jìn)的地方
var sudoku=[
[0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0],
];
function generateSudoku(){
for(var i=1;i<10;i++){
for(var j=0;j<9;j++){
fillNumberInOneArray(i,j);//把數(shù)字填入到某個(gè)小九宮格中
}
}
}
//根據(jù)position和n計(jì)算出在數(shù)組sudoku中的位置,并通過(guò)數(shù)組coor返回坐標(biāo)
function calculateCoordinate(position,n){
var i=0,j=0;
var coor=[0,0]
switch(position){
case 0:{
i=(n%3)*3;
j=parseInt(n/3)*3;
break;
}
case 1:{
i=(n%3)*3+1;
j=parseInt(n/3)*3;
break;
}
case 2:{
i=(n%3)*3+2;
j=parseInt(n/3)*3;
break;
}
case 3:{
i=(n%3)*3;
j=parseInt(n/3)*3+1;
break;
}
case 4:{
i=(n%3)*3+1;
j=parseInt(n/3)*3+1;
break;
}
case 5:{
i=(n%3)*3+2;
j=parseInt(n/3)*3+1;
break;
}
case 6:{
i=(n%3)*3;
j=parseInt(n/3)*3+2;
break;
}
case 7:{
i=(n%3)*3+1;
j=parseInt(n/3)*3+2;
break;
}
case 8:{
i=(n%3)*3+2;
j=parseInt(n/3)*3+2;
break;
}
}
coor=[j,i];
//console.log("算出來(lái)的coor=("+coor+")");
return coor;
}
//隨機(jī)產(chǎn)生在[min,max]之間的隨機(jī)數(shù)
function RandomNumBoth(Min,Max){
var Range = Max - Min;
var Rand = Math.random();
var num = Min + Math.round(Rand * Range); //四舍五入
return num;
}
//將數(shù)字m填入到第n個(gè)小九宮格中
function fillNumberInOneArray(m,n){
do{
var position=RandomNumBoth(0,8);
var coor=calculateCoordinate(position,n);
}while(!judgeElse(n,coor[0],coor[1])||!lockRow(m,n,coor[1])||!lockColumn(m,n,coor[0]))
sudoku[coor[0]][coor[1]]=m;
}
//判斷在數(shù)組sudoku中填入的數(shù)字num所在的列上是否有相同的數(shù)字
function lockRow(num,n,y){
var ii=parseInt(n/3);
if(ii==1){
for(var i=0;i<3;i++){
if(sudoku[i][y]==num){
return false;
}
}
}else if(ii==2){
for(var i=0;i<6;i++){
if(sudoku[i][y]==num){
return false;
}
}
}
return true;
}
//判斷在數(shù)組sudoku中填入的數(shù)字num所在的行上是否有相同的數(shù)字
function lockColumn(num,n,x){
var jj=n%3;
if(jj==1){
for(var j=0;j<3;j++){
if(sudoku[x][j]==num){
return false;
}
}
}else if(jj==2){
for(var j=0;j<6;j++){
if(sudoku[x][j]==num){
return false;
}
}
}
}
//判斷在要填入數(shù)字的位置上是否已經(jīng)有其他數(shù)字
function judgeElse(n,x,y){
if(sudoku[x][y]!=0){
return false;
}
return true;
}fillNumberInOneArray 將數(shù)字 m 填入到 第 n 個(gè)小宮格中,為什么要隨機(jī)選一個(gè)位置放呢?后期快放滿的時(shí)候,沖突的概率越來(lái)越大,根本不收斂的呀。你都能 judgeElse 了,為什么不能在生成 random 坐標(biāo)之前就排除一下已經(jīng)放了數(shù)字的格子呢?這一步浪費(fèi)的效率不計(jì)其數(shù),甚至導(dǎo)致了算法有極大可能無(wú)法停止。9個(gè)格子有一個(gè)空位,用random去撞這個(gè)空位置,那有 8/9 的概率撞不到,一直死循環(huán)。
已經(jīng)被占的格子提前排除,這是其一。其二,假設(shè)小9宮格都剩下3個(gè)格子,需要放 7 了對(duì)吧,隨機(jī)一下,得到一個(gè)空格子,檢查了一下橫豎,發(fā)現(xiàn)不能放,接下來(lái)你需要標(biāo)記這個(gè)格子不可用,否則下次再 random 還有 1/3 的概率打中這個(gè)不可用的格子,導(dǎo)致算法不收斂。犯過(guò)的錯(cuò),為什么下次還要繼續(xù)犯?下次你就該排除掉它,在剩下的選項(xiàng)里挑,否則這次試錯(cuò)就沒(méi)有意義啦,那這就不是算法,完全就是在碰運(yùn)氣。
function calculateCoordinate(position,n) 也可以精簡(jiǎn)一下,沒(méi)必要那么多 switch-case:
function calculateCoordinate(position, n) {
// 先計(jì)算九宮格是幾排幾列的九宮格, 我們把數(shù)獨(dú)看成是 3*3 的9個(gè)9宮格
var nx = n % 3;
var ny = Math.floor(n / 3);
var px = position % 3;
var py = Math.floor(position / 3);
// 同樣的套路處理小9宮格內(nèi)的坐標(biāo),
// 轉(zhuǎn)換一下坐標(biāo)系
var returnX = px + nx * 3;
var returnY = py + ny * 3;
return [returnY, returnX];
}北大青鳥(niǎo)APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國(guó)IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國(guó)家
達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國(guó)一站式人才培養(yǎng)平臺(tái)、一站式人才輸送平臺(tái)。2014年4月3日在美國(guó)成功上市,融資1
北大課工場(chǎng)是北京大學(xué)校辦產(chǎn)業(yè)為響應(yīng)國(guó)家深化產(chǎn)教融合/校企合作的政策,積極推進(jìn)“中國(guó)制造2025”,實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的升級(jí)產(chǎn)業(yè)鏈。利用北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)教育資源及背
博為峰,中國(guó)職業(yè)人才培訓(xùn)領(lǐng)域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫(kù),具有快速界面開(kāi)發(fā)的能力,對(duì)瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁(yè)制作和網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國(guó)Software AG 技術(shù)顧問(wèn),美國(guó)Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國(guó)AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。