#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 10
#define X 8
#define Y 8
int chess[X][Y];
int nextxy(int *x, int *y, int count) {
switch (count)
{
case 0:
if (*x + 1 <= X - 1 && *y - 2 >= 0 && chess[*x + 1][*y - 2] == 0)
{
*x += 1;
*y -= 2;
return 1;
}
break;
case 1:
if (*x + 2 <= X - 1 && *y - 1 >=0 && chess[*x + 2][*y - 1] == 0)
{
*x += 2;
*y -= 1;
return 1;
}
break;
case 2:
if (*x + 2 <= X - 1 && *y + 1 <= Y - 1 && chess[*x + 2][*y + 1] == 0)
{
*x += 2;
*y += 1;
return 1;
}
break;
case 3:
if (*x + 1 <= X - 1 && *y + 2 <= Y-1 && chess[*x + 1][*y + 2] == 0)
{
*x += 1;
*y += 2;
return 1;
}
break;
case 4:
if (*x - 1 >= 0 && *y + 2 <= Y-1 && chess[*x -1][*y+2] == 0)
{
*x -= 1;
*y += 2;
return 1;
}
break;
case 5:
if (*x - 2 >= 0 && *y + 1 <= Y - 1 && chess[*x - 2][*y + 1] == 0)
{
*x -= 2;
*y += 1;
return 1;
}
break;
case 6:
if (*x - 2 >= 0 && *y - 1 >= 0 && chess[*x - 2][*y - 1] == 0)
{
*x -= 2;
*y -= 1;
return 1;
}
break;
case 7:
if (*x - 1 >= 0 && *y - 2 >=0 && chess[*x - 1][*y - 2] == 0)
{
*x -= 1;
*y -= 2;
return 1;
}
break;
default:
break;
}
return 0;
}
void print() {
int i, j;
for (i = 0; i < X; i++)
{
for (j = 0; j < Y; j++)
{
printf("%2d\t", chess[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
int TraveChessBoard(int x, int y, int tag) {
chess[x][y] = tag;
int x1 = x, y1 = y, flag = 0, count = 0;
if (tag == X*Y)
{
print();
return 1;
}
flag = nextxy(&x1, &y1, count);
while (0 == flag && count<7)
{
count++;
flag = nextxy(&x1, &y1, count);
}
//find ma next(x1,y1),find ok flag=1;
while (flag)
{
if (TraveChessBoard(x1, y1, tag + 1)) {
return 1;
}
x1 = x;
y1 = y;
count++;
flag = nextxy(&x1, &y1, count);
while (0 == flag && count<7)
{
count++;
flag = nextxy(&x1, &y1, count);
}
//xia yi bu zuo biao
}
if (flag == 0)
{
chess[x][y] = 0;
}
return 0;
}
int main() {
int i, j;
clock_t start, finish;
start = clock();
for (i = 0; i < X; i++)
{
for (j = 0; j < Y; j++)
{
chess[i][j] = 0;
}
}
if (!TraveChessBoard(2, 0, 1))
{
printf("bao qian,shi bai le");
}
finish = clock();
printf("\nben ci ji suan shi jian:%fmiao\n\n", (double)((finish - start) / CLOCKS_PER_SEC));
return 0;
}
這是代碼,感覺(jué)沒(méi)問(wèn)題,但是運(yùn)行在88,在起始點(diǎn)為2,0點(diǎn)一直是死循環(huán),不知道為什么,有時(shí)候棋盤(pán)小點(diǎn),起始點(diǎn)選好又可以得出正確答案,有時(shí)候又得不出,有時(shí)候又是死循環(huán),不知道為什么,理論在88的棋盤(pán),2,0起始點(diǎn)肯定有解的啊,調(diào)試了半天,算法感覺(jué)也沒(méi)寫(xiě)錯(cuò),不知道怎么回事。。。。費(fèi)解?。?/p>
你的棋盤(pán)遍歷算法有問(wèn)題呀!你遞歸寫(xiě)錯(cuò)了吧
int TraveChessBoard(int x,int y,int count)
{
int x1=x,y1=y; //新節(jié)點(diǎn)位置
if(count>X*Y) //已全部遍歷且可用,則返回。
return 1;
int flag,result,i;
for(i=0;i<8;i++)
{
flag=next(&x1,&y1,i); //尋找下一個(gè)可用位置
if(1==flag)
{
chess[x1][y1]=count; //新找到的結(jié)點(diǎn)標(biāo)識(shí)可用,
result=traverse(x1,y1,count+1); //以新節(jié)點(diǎn)為根據(jù),再次遞歸下一個(gè)可用結(jié)點(diǎn)
if(result) //當(dāng)前棋盤(pán)已全部可用
{
return 1;
}
else //新找到的結(jié)點(diǎn)無(wú)下一個(gè)可用位置,進(jìn)行回溯
{
chess[x1][y1]=0;
x1=x; //結(jié)點(diǎn)位置也要回溯
y1=y;
}
}
}
return 0;
} 北大青鳥(niǎo)APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國(guó)IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專(zhuān)業(yè)的國(guó)家
達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國(guó)一站式人才培養(yǎng)平臺(tái)、一站式人才輸送平臺(tái)。2014年4月3日在美國(guó)成功上市,融資1
北大課工場(chǎng)是北京大學(xué)校辦產(chǎn)業(yè)為響應(yīng)國(guó)家深化產(chǎn)教融合/校企合作的政策,積極推進(jìn)“中國(guó)制造2025”,實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的升級(jí)產(chǎn)業(yè)鏈。利用北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)教育資源及背
博為峰,中國(guó)職業(yè)人才培訓(xùn)領(lǐng)域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺(tái)面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫(kù),具有快速界面開(kāi)發(fā)的能力,對(duì)瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁(yè)制作和網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國(guó)Software AG 技術(shù)顧問(wèn),美國(guó)Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國(guó)AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。