圖片不旋轉的時候可以直接拖動,圖片如果旋轉過了,坐標系就會變掉,再次拖動的話,怎么判斷坐標系是在原點還是已經(jīng)變過了的呢?
cvsMove: function (e) {
if (e.touches.length > 1) {//二指縮放
console.log("雙指縮放")
var xMove2 = Math.abs(e.touches[1].x - e.touches[0].x);
var yMove2 = Math.abs(e.touches[1].y - e.touches[0].y);
var distance2 = Math.sqrt(xMove2 * xMove2 + yMove2 * yMove2);//開根號
console.log(distance2);
// this.data.distanceList.shift()
// this.data.distanceList.push(distance)
// if (this.data.distanceList[0] == 0) { return }
// var distanceDiff = this.data.distanceList[1] - this.data.distanceList[0]//兩次touch之間, distance的變化. >0,放大圖片.<0 縮小圖片
// var baseScale = 1 + 0.005 * distanceDiff
var baseScale = this.data.distance1 / distance2 ;
console.log("縮放率"+baseScale);
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
ctx.scale(baseScale, baseScale);
ctx.drawImage(this.data.tempFilePaths, this.data.lastX, this.data.lastY, 200 , 300);
ctx.restore();
} else if (e.touches.length == 1){
var touchs = e.touches[0];
console.log('canvas被拖動了....')
var x = touchs.x;
var y = touchs.y;
var moveX = x - this.data.currentX;
var moveY = y - this.data.currentY;
this.setData({
newX : this.data.lastX + moveX,
newY : this.data.lastY + moveY
})
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
ctx.save();
ctx.setFillStyle('white');
ctx.drawImage(this.data.tempFilePaths, this.data.newX, this.data.newY, 200, 300)
ctx.draw();
ctx.restore();
}
},
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學優(yōu)質雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
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曾工作于聯(lián)想擔任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責任公司從事總經(jīng)理職務負責iOS教學及管理工作。
浪潮集團項目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術, 熟練的跨平臺面向對象開發(fā)經(jīng)驗,技術功底深厚。 授課風格 授課風格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構師。