最近在學(xué)習(xí)redux的過(guò)程中,陷入了一個(gè)困境。感覺(jué)用redux改造項(xiàng)目后,并沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的輕松,感覺(jué)更麻煩了?,F(xiàn)在越來(lái)越不明白到底react的管理難在哪里?使用redux,我一開(kāi)始以為能避免組件的無(wú)意義的刷新,發(fā)現(xiàn)并不能。react在父組件中通過(guò)props中向子組件傳遞數(shù)據(jù),我并沒(méi)有感覺(jué)這樣很難管理呀?為什么大家都說(shuō)難管理,到底難管理在哪一點(diǎn)?現(xiàn)在越來(lái)越糊涂了。。。大神能給一些具體的事例嗎?到底在哪些地方難管理了,才促使大家使用狀態(tài)管理工具?
其實(shí)redux是能很好地避免組件的更新的:
假設(shè)有父組件 A, 子組件 B, 孫組件 C,在沒(méi)有用redux下,組件 C 需要的props都需要A傳遞給B,然后傳遞給C,B在這里僅僅起到了一個(gè)傳遞的作用,但是當(dāng)傳遞給C的props改變的時(shí)候,A,B,C 都需要更新。如果使用了redux, C 直接通過(guò)redux訂閱所需要的props(mapStatetoProps),當(dāng)props改變的時(shí)候僅僅需要更新C組件,從而避免了 A, B組件的更新。
所以redux能很好地處理這種無(wú)關(guān)組件之間的依賴關(guān)系。
1.redux只有當(dāng)項(xiàng)目很大,而且多人協(xié)作的情況下才能體現(xiàn)出他的優(yōu)勢(shì)
2.最典型的就是購(gòu)物車場(chǎng)景,或者用戶分步走注冊(cè)的場(chǎng)景下,頁(yè)面跳轉(zhuǎn)復(fù)雜的情況下,要維護(hù)數(shù)據(jù)流很困難
3.還有組件樹(shù)比較龐大,組件層級(jí)很深的情況下,父組件和子孫組件之間,兄弟組件之間傳遞數(shù)據(jù)就會(huì)很麻煩
4.當(dāng)然了redux要寫很多重復(fù)代碼,如果項(xiàng)目不是很復(fù)雜,那就沒(méi)必要單獨(dú)用狀態(tài)管理工具,也可以考慮用mobx
我們所有一切組件都是建立在樹(shù)形結(jié)構(gòu)下。 然后你可以開(kāi)始考慮狀態(tài)為什么難管理了。
組件管理自己的state : 簡(jiǎn)單
組件管理子組件的state: 通過(guò)props,簡(jiǎn)單
組件管理子組件的子組件: 通過(guò)props傳遞到子組件,子組件再通過(guò)props傳遞。 一般
組件管理子組件的子。。。。: 通過(guò)props不斷傳遞,復(fù)雜。 context 簡(jiǎn)單
組件傳遞狀態(tài)給兄弟節(jié)點(diǎn): 通過(guò)父級(jí),使用refs,簡(jiǎn)單,使用回調(diào),一般
組件傳遞狀態(tài)給兄弟的子節(jié)點(diǎn): 通過(guò)父級(jí)傳遞給兄弟節(jié)點(diǎn),兄弟節(jié)點(diǎn)再傳遞給子節(jié)點(diǎn) 一般
組件傳遞狀態(tài)給兄弟的子節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn): 復(fù)雜
組件傳遞給父組件的父組件: 使用refs,多個(gè)父組件都需要refs,一般,使用回調(diào),一般
簡(jiǎn)單總結(jié)一下: redux的出現(xiàn)就是為了解決,你想和其他組件共享或修改某些數(shù)據(jù)或者狀態(tài)。redux理解為一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),你完全可以不和頁(yè)面強(qiáng)關(guān)聯(lián),那樣你就不會(huì)覺(jué)的復(fù)雜。
使用建議是,能用組件自身管理的state就自身管理,只有你需要多個(gè)組件共享的狀態(tài)才需要放到redux里面
我覺(jué)得redux/flux對(duì)于一些輕量級(jí)項(xiàng)目還是顯得太模板化、重量級(jí)了點(diǎn)。
最近剛好寫了一個(gè)react狀態(tài)管理框架,能夠在任何位置簡(jiǎn)單執(zhí)行類似
$('MyComponent').setProp({foo: bar})
就能進(jìn)行狀態(tài)的管理,我覺(jué)得比較適用一些簡(jiǎn)單的項(xiàng)目
可以參考下:https://github.com/captainwz/react-pocket
謝邀!
對(duì)于大型的復(fù)雜應(yīng)用來(lái)說(shuō),代碼結(jié)構(gòu)和組件之間的通信往往是最關(guān)鍵的,但 React 只是 DOM 的一個(gè)抽象層,并沒(méi)對(duì)這兩方面提供完整解決方案。為了解決這個(gè)問(wèn)題,才提出flux、redux等架構(gòu)概念!
簡(jiǎn)單說(shuō),如果你的UI層非常簡(jiǎn)單,沒(méi)有很多互動(dòng),Redux 就是不必要的,用了反而增加復(fù)雜性。
多交互、多數(shù)據(jù)源的場(chǎng)景可以考慮使用redux:
從組件角度看,如果你的應(yīng)用有以下場(chǎng)景,可以考慮使用 Redux:
發(fā)生上面情況時(shí),如果不使用 Redux 或者其他狀態(tài)管理工具,不按照一定規(guī)律處理狀態(tài)的讀寫,代碼很快就會(huì)變成一團(tuán)亂麻。你需要一種機(jī)制,可以在同一個(gè)地方查詢狀態(tài)、改變狀態(tài)、傳播狀態(tài)的變化。
總之,不要把 Redux 當(dāng)作萬(wàn)靈丹,如果你的應(yīng)用沒(méi)那么復(fù)雜,就沒(méi)必要用它。另一方面,Redux 只是 Web 架構(gòu)的一種解決方案,也可以選擇其他方案,比如dva,個(gè)人感覺(jué)就很不錯(cuò)。
我們的項(xiàng)目redux也是不斷的迭代,使用不使用并沒(méi)有一個(gè)明確的分界點(diǎn)!
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曾工作于聯(lián)想擔(dān)任系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理從事移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍(lán)懿科技有限責(zé)任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負(fù)責(zé)iOS教學(xué)及管理工作。
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