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鍍金池/ 問答/HTML/ three.js渲染一千多個球體運(yùn)動和顏色變化如何不卡

three.js渲染一千多個球體運(yùn)動和顏色變化如何不卡

three.js渲染一千多個球體運(yùn)動和顏色變化如何不卡。目前是這樣創(chuàng)建球體的
var sphereMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xff0000});

var sphereGeometry = new THREE.SphereBufferGeometry(lampR, 20, 20);
var sphere = new THREE.Mesh(sphereGeometry, sphereMaterial);
回答
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脾氣硬

lampR, 20, 20

第一個20是經(jīng)線數(shù)量, 第二個20是緯線數(shù)量, 如果對球的圓滑度要求不高,可以降低一些,比如 8 5
能大量減少面數(shù)

2018年8月3日 19:56