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本地有好多下像棋的。只是想做一款本地的手機像棋游戲,帶后臺的,用 html5 還是用什么寫好?從 0 開始邊學(xué)邊做的

本地有好多下像棋的。只是想做一款本地的手機像棋游戲,帶后臺的,用 html5 還是用什么寫好?從 0 開始邊學(xué)邊做的

要求不多。就是地方像棋。再來個五子棋游戲,手機上可以對戰(zhàn)的。也可以跟機器對戰(zhàn)。

以前沒接觸過這個。

用什么寫這兩個游戲最好? 開發(fā)出來能運營的。

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冷溫柔

就給建議吧。

  1. 既然是從0開始邊學(xué)邊做,一開始不要把目標(biāo)定的過大,否則是非常容易翻車的
  2. 開始就入門難度評估的話,可以考慮從前端入手,但你0基礎(chǔ)的話,可能得先練上起碼仨月才能達到“可以開始”的程度
  3. 前端寫游戲可以直接用原生,也可以用Canvas(有現(xiàn)成的前端向游戲引擎)。但我覺得達到熟練掌握javascript的程度,也需要一些時間。貿(mào)然硬上的話,你可能連怎么開始都會懵逼的(我就問過這么個問題……黑歷史黑歷史~
2018年8月28日 09:47
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尛憇藌

用H5寫相對較好,HTML5技術(shù)相對于flash插件優(yōu)勢就是,更清晰,更流暢,對CPU的占用更低,就如同播放本地視頻一樣。

2018年4月1日 02:58
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蝶戀花

這種情況建議用微信的小游戲來做,小游戲目前和小程序一個入口,最火的就是“跳一跳”了。小游戲開發(fā)和app游戲開發(fā)相比更輕量級,也不用考慮多平臺及兼容性,適合輕量級小游戲運營,推廣起來也比app更容易一些。

2017年2月14日 10:21