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鍍金池/ 問答/ iOS問答
笨尐豬 回答

渲染圖形本來就應該交給GPU去做,而且光柵化這個東西做imageCache,減少下次渲染時間,感覺還不如imageNamed的ImageCache呢,而且imageNamed還不會造成離屏渲染
mask和shadows,比如切個圓角加個陰影,還是用CAShapeLayer,基于CoreAnimation框架,會通過GPU來渲染圖形,不消耗內存,節(jié)省性能

熟稔 回答

搞笑了,是項目組收回了push權限,沒通知到位

蟲児飛 回答

DocumentRoot "/Users/yi/Sites" DocumentRoot修改根目錄

尛曖昧 回答

這跟curl沒啥關系吧,你瀏覽器打開域名估計也是連接斷的。

你再試試這個域名呢? https://okexcomweb.bafang.com/

青瓷 回答

位操作符用于在最基本的層次上,即按內存中表示數(shù)值的位來操作數(shù)值。ECMAScript 中的所有數(shù)
值都以 IEEE-754 64 位格式存儲,但位操作符并不直接操作 64 位的值。而是先將 64 位的值轉換成 32 位
的整數(shù),然后執(zhí)行操作,最后再將結果轉換回 64 位。對于開發(fā)人員來說,由于 64 位存儲格式是透明的,
因此整個過程就像是只存在 32 位的整數(shù)一樣

位運算 的操作數(shù)都會先對其進行抽象的 ToInt32 操作

鏈接描述

ToUint32: (Unsigned 32 Bit Integer)

1.Let number be the result of calling ToNumber on the input argument.
2.If number is NaN, +0, ?0, +∞, or ?∞, return +0.
3.Let posInt be sign(number) × floor(abs(number)).
4.Let int32bit be posInt modulo 232; that is, a finite integer value k of Number type with positive sign and less than 232 in magnitude such that the mathematical difference of posInt and k is mathematically an integer multiple of 232.
5.Return int32bit.

三四步就是個求整取余數(shù)的過程

<<0 對實際的值沒有進行具體的位移操作,但是仍然會進行其中的 ToInt32 操作,在一定的范圍內就是簡單的按絕對值取整,超出這個范圍就會變成意想不到的值

小曖昧 回答

iOS 正常退出回調用 --- - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {

}
方法,崩潰的時候不知道會調用什么,求大神繼續(xù)解答?。。?!

有你在 回答

一般值為nil的時候導致的崩潰都可以捕捉到,但是如果內存問題導致的崩潰,比如內存泄漏一直增加的,是沒有的

乖乖噠 回答

不知道原因,但是重新安裝系統(tǒng)后問題已經(jīng)解決。

夢囈 回答

找到原因和解決方案了嗎?我也遇到這個問題了。

帥到炸 回答

a, img {

-webkit-touch-callout: none; /* 禁止長按鏈接與圖片彈出菜單 */

}

兔囡囡 回答

遇到相同情況,請問問題解決了么

吢涼 回答

用 itunes meta 專屬標籤就行了不過限ios!

骨殘心 回答

先用微信的在線簽名驗證工具驗證簽名,然后看看緩存那里是不是有問題。

命多硬 回答

[data copy] 我想是為了避免,data被修改。你看到傳入的類型是NSData,但它有可能是NSMutableData,如果外界把數(shù)據(jù)修改了,那么你的數(shù)據(jù)也會受到干擾。

這也是為什么NSString、NSData這些類型屬性為什么使用copy關鍵詞修飾

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