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鍍金池/ 問答/ HTML5問答
還吻 回答

多執(zhí)行幾遍yarn install
或者使用npm i

離魂曲 回答

這里可能不是重復(fù)命名的問題,而是你的路由命名剛好被編譯成相同的路由。其實(shí),說白了就是你的代碼寫的不規(guī)范

殘淚 回答

哪是當(dāng)然的啊,按需加載,又不是不用加載
打包以后,node_modules 下的echarts 和mint-ui等你用到的一些代碼就全部包含進(jìn)去了

陌如玉 回答

解決方式:子路由全部加上/hello,應(yīng)該是刷新時(shí)找不到對應(yīng)的模塊,但是報(bào)405,http的get請求錯(cuò)誤還是想不通

乖乖噠 回答

如圖,∠A,需要根據(jù)弧度 -20deg 轉(zhuǎn)化為 m°,這個(gè)請自行百度;
AB,通過計(jì)算兩個(gè)盒子 ele.getBoundingClientRect().left 的差,可以計(jì)算出來;
這兩個(gè)算出來后,后面的就按圖計(jì)算三角函數(shù)(sin/cos/tan/cot)吧,這其實(shí)是個(gè)數(shù)學(xué)題,
圖片描述

擱淺 回答

IE11下偽類可以正常生效,請檢查字體文件,引用的路徑或者打包的路徑

不歸路 回答

后臺(tái)什么無所謂啊,PHP、jsp、asp.net...什么的都可以吧,做這些東西都是前后端分離的呀,后臺(tái)做數(shù)據(jù)處理的話php是可以的,游戲界面如果是app的話,用Android、ios什么的開發(fā)UI,如果是網(wǎng)頁直接h5就可以了,然后調(diào)接口傳輸數(shù)據(jù)回后臺(tái)處理游戲數(shù)據(jù)就好了

慢半拍 回答

導(dǎo)航用bs自帶的,別放在柵格系統(tǒng)里 柵格是百分比寬度 比如你的col-lg-1默認(rèn)是容器的1/12寬度 但是你的字寬度是不變的 所以被擠下來了 你把右邊的登錄注冊 正常右浮動(dòng)就行 別放在百分比容器里

青檸 回答

最后兩句寫到onload里面啦~加載圖片是要時(shí)間的~而JS又不是同步執(zhí)行的~

IMG.onload = function() {
  context.drawImage(IMG, 0, 0);
  const url = canvas.toDataURL('image/png');
  document.getElementById('canvas').innerHTML = `<img src=${url} />`;
}
玩控 回答

就這代碼,完全看不出來問題。
給你一個(gè)我們的例子,研究一下吧
initial dav

尐潴豬 回答

提供下思路
1.點(diǎn)擊加號, 有個(gè)紅色的小球會(huì)移動(dòng)到購物車,你們現(xiàn)在的處理方式是canvas繪制的.
可以點(diǎn)擊加號按鈕,手動(dòng)讓canvas層次提高,然后動(dòng)畫結(jié)束,在回到下層.
這樣有個(gè)缺點(diǎn),就是動(dòng)畫要快,要不動(dòng)畫持續(xù)中下滑不了.
2.可以試一試事件的捕獲 . 把點(diǎn)擊和滑動(dòng)都換成捕獲.這樣就遮擋不了事件了.
3.可以用div去實(shí)現(xiàn). 創(chuàng)建div然后做貝塞爾曲線 . css + js 動(dòng)畫

久舊酒 回答

https://github.com/zzuzsj/ZCa...

      var outring = zcanvas.ArcShape({
        arcLine: true,
        stroke: true,
        counterClockWise: true,
        lineWidth: 24,
        // lineCap: ,
        strokeStyle: "#2a93fd",
        class: "arc_line",
        x: 356,
        y: 257,
        radius: 186,
        startAngle: Math.PI / 2 * 3,
        endAngle: Math.PI / 2 * 3
      });
      zcanvas.addNode(outring);
      zcanvas.renderNode(
        outring,
        {
          time: 30
        },
        {
          endAngle: -Math.PI / 2
        }
      );
      var inring = zcanvas.ArcShape({
        arcLine: true,
        stroke: true,
        lineWidth: 14,
        strokeStyle: "#01f5f0",
        class: "fade_out",
        x: 356,
        y: 257,
        radius: 181,
        startAngle: -Math.PI / 2,
        endAngle: -Math.PI / 2
      });
      zcanvas.addNode(inring);
      zcanvas.renderNode(
        inring,
        {
          time: 40,
          delay: 30
        },
        {
          endAngle: Math.PI / 6 * 7
        }
      );
赱丅呿 回答

小哥。。貼個(gè)代碼。。

短嘆 回答

document.oncopy = 1 ;
感謝回答,需要在加上一個(gè)方法

毀了心 回答

服務(wù)器會(huì)根據(jù)這個(gè) callback 組成 callback(json) 這種內(nèi)容返回, ajax 拿到之后使用 script 標(biāo)簽插入 html 就會(huì)執(zhí)行函數(shù)調(diào)用了, 其中的參數(shù)就是服務(wù)器給的數(shù)據(jù)

念初 回答
var fd = new FormData(obj);
var blob = dataURItoBlob (base64,'mimeString');
fd.append("file", blob, file.name);

當(dāng)?shù)诙€(gè)參數(shù)是blob對象時(shí),第三個(gè)參數(shù)如果不傳,默認(rèn)是'blob'
參考MDN - FormData

毀與悔 回答

8s |------------|setInterval
5s |------|setTimeout
你寫出來的效果應(yīng)該是5s元素消失,3s后元素出現(xiàn)。其實(shí)你只需要把setInterval的間隔時(shí)間改為13000即可。