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鍍金池/ 問答/ HTML5問答
替身 回答

我想遇到同樣的問題,請問解決了么?

冷眸 回答

關(guān)鍵是你沒必要用absolute。

櫻花霓 回答

方案一:

列表頁和結(jié)果頁一個(gè)頁面,組件通過props渲染。

方案二:

vuex管理這個(gè)接口,頁面數(shù)據(jù)完全解藕,再map到頁面。

這種小需求我傾向方案一。

如果兩個(gè)頁面很大不一樣的需求,我傾向vuex。

夢囈 回答

1.我用了58.0.2 的mac版Firefox,確實(shí)是和書上說的一樣
2.就是說阻止了a的默認(rèn)事件如果a被拖到的時(shí)候看起來會更加流暢
3.阻止默認(rèn)行為是只瀏覽器對每個(gè)標(biāo)簽的一些事件的默認(rèn)處理,比如a標(biāo)簽的點(diǎn)擊默認(rèn)事件是進(jìn)行跳轉(zhuǎn),至于為什么阻止a的默認(rèn)事件能阻止active偽類的觸發(fā),得看Firefox為什么這樣實(shí)現(xiàn),如果標(biāo)準(zhǔn)是這樣的定義的,那么就是chrome實(shí)現(xiàn)的不對

已解決:
過程比較坎坷,以為是react-native版本太高的問題,改成了"0.44.0"后直接跑不起來了,網(wǎng)上找了好多方案,改來改去,可能ios文件夾里的東西改壞了,最后。。。。
又重新 react-native init Project -_-\\
把之前的配置和文件都copy過來,然后可以跑起來。按照大家給出的通用辦法,解決了問題!

clipboard.png

帥到炸 回答

沒給代碼,簡單說下我的思路??唇貓D是兩個(gè)圓,我個(gè)人更傾向用三個(gè)圓吧。一般動畫幀就是放大+淡出,可以在dom上寫個(gè)初值,然后@keyframe里直接寫to就好(加from可能會有跳動感)。主要的效果點(diǎn),一個(gè)是延時(shí)時(shí)機(jī),另一個(gè)是曲線。延時(shí)上后兩個(gè)延時(shí)要保持一致,這樣圓間距相等才會好看,另外間距通過延時(shí)控制松緊,過緊過松都不好,這個(gè)自己調(diào)吧。曲線(timing-function)上拿不準(zhǔn)就用線性(linear),或者也可以試試其它幾個(gè)預(yù)制的,或者也可以上網(wǎng)搜下有些現(xiàn)成的cubic-bezier。我記得我第一次寫翻頁,就搜到一個(gè)據(jù)說是錘子手機(jī)用過的cubic-bezier,用了以后感覺效果還不錯(cuò),所以你也可以試試。

寫榮 回答

可能是插件問題

膽怯 回答

scrollTop方法就好啦,不需要寫錨點(diǎn)

document.querySelector('body').scrollTop = '0px'
墨沫 回答

》這里面為什么把上下左右的距離都調(diào)為了0
絕對定位下就是把元素的寬高都設(shè)為100%

》如果不設(shè)置z-index為什么會覆蓋掉按鈕樣式的文字
z-index 是控制Z順的,決定同一父元素下的子元素的前后順序,越小越靠后

》translateZ(0)是做什么的
平移變換

》還有就是transition-origin這個(gè)我不太理解
變換的原點(diǎn),這里是 “100% 50%;”, 就是指以元素右邊緣的中點(diǎn)為變換的原點(diǎn)

深記你 回答
  1. 設(shè)置 px2rem 插件時(shí)調(diào)試一下比例;
  2. postcss:[require('postcss-px2rem')({'remUnit':37.5,'baseDpr':2})];
  3. 具體還是依據(jù)圖片、圖標(biāo)大小
糖豆豆 回答

很顯然,你取不到正確的 getUserInfo 地址。檢查一下 this 指向。如果在回調(diào)里面用最好用箭頭函數(shù)。

生性 回答

ajax異步,可能是數(shù)據(jù)未獲取到,可以使用promise

抱緊我 回答

z-index 僅能在定位元素上奏效(例如 position:relative/absolute;)!

萌小萌 回答

有,在慕課網(wǎng)上大概有一個(gè)這樣的項(xiàng)目視頻,我也記不太清,你可以找找。

尛曖昧 回答

正常情況下沒什么辦法了。
你可以做一個(gè)引導(dǎo)頁。引導(dǎo)用戶進(jìn)入到如(隱私/定位/手機(jī)瀏覽器 開啟等),這是一個(gè)交互。(大扎好,我系轱天樂,我四渣渣輝,探挽懶月,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗(yàn)三番鐘,里造會干我一樣,愛象節(jié)款游戲。)

第一個(gè)參數(shù)字符串參數(shù)
第二個(gè)body為任何值,也可以為null
第三個(gè)參數(shù),里面是一系列的配置

冷溫柔 回答

這里的load相當(dāng)于原生js的onload,是狀態(tài)監(jiān)聽,你把他放到function里面,點(diǎn)擊的時(shí)候,iframe可能已經(jīng)加載完了,所以會一直監(jiān)聽不到

慢半拍 回答

不是很清楚你的bug如何出現(xiàn)的,如果是SWIPER 造成的,可以在focus之前記錄下當(dāng)前的translate的Y軸位移,當(dāng)blur時(shí),滾動到那個(gè)位置即可。

膽怯 回答

這個(gè)問題我也是經(jīng)??匆?,真機(jī)調(diào)試的時(shí)候經(jīng)常搖幾下就會卡住,不過這個(gè)問題不會導(dǎo)致線上出問題,這個(gè)功能是屬于debug模式下的hotload,打包成release版本,就不存在這個(gè)問題了。

冷眸 回答

我暫時(shí)修改react-native源碼防止它中斷程序,暫時(shí)沒有問題,但這不是解決方法,希望Facebook官方可以修復(fù)好這個(gè)bug。