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鍍金池/ 問答/ HTML5問答
故林 回答

看高度,算上工具欄高度,遮不住其余幾個信陽市的高度總高度啊

朽鹿 回答

參考菜鳥教程-日期和時間
另外,之前有人提過這個問題
給你的一個忠告就是學(xué)會自己利用搜索引擎來查找問題

夏木 回答

升級node到8以上

有點壞 回答

既然都用angular2了,處理這種情況當(dāng)然要考慮用rxjs來做了。
rxjs是可以通過監(jiān)聽dom事件來創(chuàng)建一個observable的。
同時Observable也提供了Api, 比如debounceTime,distinctUntilChanged 都可以減少對dom的頻繁修改,提升滑動效果。

leftScroll: Subscription = null;
rightScroll: Subscription = null;

this.leftScroll= Observable.fromEvent(this.leftDiv, 'scroll')
            .distinctUntilChanged()
            .debounceTime(500)
            .subscribe((event: Event) => {
                this.handleScroll(this.leftDiv);
            });
this.rightScroll= Observable.fromEvent(this.rightDiv, 'scroll')
            .distinctUntilChanged()
            .debounceTime(500)
            .subscribe((event: Event) => {
                this.handleScroll(this.rightDiv);
            });

rxjs

忠妾 回答

*{padding:0;margin:0;}

我不太確定,可以試一波

別硬撐 回答

ios瀏覽器和chrome都默認(rèn)禁用自動播放,原因是浪費用戶流量。
你可以在body監(jiān)聽touchstart然后播放

鹿惑 回答

Array.prototype.concat.apply([],arr)

款爺 回答

事件句柄是指事件發(fā)生時要進(jìn)行的操作。
(又稱事件處理函數(shù)),每一個事件均對應(yīng)一個事件句柄,在程序執(zhí)行時,將相應(yīng)的函數(shù)或語句指定給事件句柄,則在該事件發(fā)生時,瀏覽器便執(zhí)行指定的函數(shù)或語句,從而實現(xiàn)網(wǎng)頁內(nèi)容與用戶操作的交互。當(dāng)瀏覽器檢測到某事件發(fā)生時,便查找該事件對應(yīng)的事件句柄有沒有被賦值,如果有,則執(zhí)行該事件句柄。
https://baike.baidu.com/item/...

事件源:

在事件中,當(dāng)前操作的那個元素就是事件源。比如網(wǎng)頁元素中a標(biāo)簽和input都有onclick事件,當(dāng)點擊a發(fā)生onclick事件時,事件源就是a標(biāo)簽,當(dāng)點擊input發(fā)送onclic事件是,事件源就是input。

https://blog.csdn.net/u014205...

忠妾 回答

@夢想飛揚(yáng) @wusan 你們搞定了么?Angular5 + Zorro0.7 引入zorro默認(rèn)樣式一直錯誤


已經(jīng)搞定,正確配置為ng5 + zorro0.7 + less2.* antd github issue

墨染殤 回答

寫個假的,比如用p標(biāo)簽,再關(guān)聯(lián)keydown/keyup事件。

小眼睛 回答

input不設(shè)置confirm-hold這個屬性輸入完成后可以收起輸入鍵盤,或者在data里面給一個 confirmHold: false,在input里面設(shè)置 confirm-hold="{{confirmHold}}"這樣也是可以的,直接寫成confirm-hold="false"好像有點問題的,confirm-hold接受Boolean類型的參數(shù),直接寫出這樣會把這個當(dāng)字符串.type是number時,你可以綁定input輸入框,檢測到你想要的結(jié)果時直接調(diào)用wx.hideKeyboard()

青檸 回答

webpack4對于chunksPlugin的改動不小,可以試試這么用

{
    entry: {},
    output: {},
    module: [],
    plugins: [],
    optimization = {
        splitChunks: {
          chunks: "all", 
          minSize: 0,   
          name: 'common',      
          minChunks: 1,             
        }
    }
}
愛礙唉 回答

一個布爾值來控制他是否可編輯就行了

毀與悔 回答

你好,我也遇到同樣的問題,請問有解決方法嗎

怪痞 回答

打開調(diào)試工具的Application 看看有沒有存儲

孤島 回答

你把index == 4放到transitionEnd里執(zhí)行,在動畫沒有結(jié)束的時候如果鼠標(biāo)不停點擊,index會持續(xù)增加:
圖片描述

這樣當(dāng)transitionEnd執(zhí)行時,index == 4就不會成立,所以后面的邏輯都不會執(zhí)行,也就造成了translate3d的值不斷增加顯示空白。

熟稔 回答

你是對的。很明顯是圖文介紹類的內(nèi)容,直接切圖即可。

浪蕩不羈 回答

onLoad和onReady雖然有先后順序,但是那個時間幾乎可以忽略不計了。

圖片來自官方文檔-生命周期
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