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鍍金池/ 問答/ HTML問答
朽鹿 回答

如果域名和路徑相同的話,直接設(shè)置一個currentGlobalStyle為false的cookie就會把之前的覆蓋掉

刮刮樂 回答

嘗試用postman之類的工具模擬提交一下試試,排除一下是否前端提交格式的問題

寫榮 回答

1、頁面加載時間

從頁面開始加載到頁面onload事件觸發(fā)的時間。一般來說onload觸發(fā)代表著直接通過HTML引用的CSS,JS,圖片資源已經(jīng)完全加載完畢。

2、全部頁面加載時間

全部頁面載入時間指從最初啟動瀏覽開始,直到所有元素都被加載完成后,在2秒后仍然沒有網(wǎng)絡(luò)活動的時間。

3、首字節(jié)時間

從開始加載到收到服務(wù)器返回數(shù)據(jù)的第一字節(jié)的時間
達標時間=DNS解析時間+創(chuàng)建連接時間+SSL認證時間+100ms. 比達標時間每慢10ms減1分.

4、使用長連接

連接視圖展現(xiàn)了頁面加載過程中創(chuàng)建的(keepalive)連接,以及通過每個連接所加載的資源。

5、DNS時間

進行域名解析所需要的時間

6、TCP時間
客戶端建立連接的時間
7、HTTP網(wǎng)頁
頁面渲染、下載速度、頁面流暢度

影魅 回答

其實右側(cè)也是也是有padding的,你的layout-cup-r盒子設(shè)置了padding-right后,l-right也設(shè)置了margin-right,l-right盒子向右邊移動的單位正好是你的padding-right,所以視覺上并沒有看出來。你去掉margin-right就看的到了
哦對。。還有就是你的l-main盒子是100%,他會使得盒子占據(jù)父盒子的所有寬度,如果不加margin-right, l-right盒子會掉下去。你需要設(shè)置成一個更小一點讓兩個盒子的寬度加起來小于父盒子。

扯機薄 回答

直接把在css拿出來放在文件夾,比如放在中assets/css中,在main.js中,直接import './assets/css/loaders.css.css'就好了

臭榴蓮 回答

三個感嘆號沒有什么意義,和一個感嘆號的效果是一樣的。

不過確實有很多地方這樣寫,他們認為!!表示將一個變量轉(zhuǎn)為boolean型,再加一個!是對boolean型取反,和!false或者!true一樣。這樣也說得過去。

局外人 回答

1.webpack打包的js是在內(nèi)存里的啊,加上webpack-hot-load插件應(yīng)該能實現(xiàn)自動刷新瀏覽器的
2.實時更新Apache下的文件的話好像不太可能

貓小柒 回答

你仔細看下,是顯示了版本 5.5.1 的,但是夾雜了一堆錯誤,感覺還是包沒裝好,你檢查下系統(tǒng)的環(huán)境變量,把 c:program filesnodejs 這個路徑的文件刪干凈再重新裝一下試試。

不討喜 回答

json_encode加個參數(shù)

json_encode([],JSON_UNESCAPED_UNICODE);

js解析json

JSON.parse('["12u670818u65e5","12u670819u65e5","12u670820u65e5","12u670821u65e5","12u670822u65e5","12u670823u65e5","12u670824u65e5","12u670825u65e5","12u670826u65e5","12u670827u65e5"]');
吃藕丑 回答

子域可以將domain設(shè)置為.c.com即可實現(xiàn)cookie共享

神曲 回答

更新說明

New /config/index.js options (#975)

dev:
autoOpenBrowser: Wether to open a new browser tab whenever the dev server starts.
useEslint: Wether to use eslint-loader in webpack. Some people might only want to use eslint in their IDE, so the loader can be deactivated here.
showEslintErrorsInOverlay: if using eslint-loader, this option allows to switch of the eslint errors in the error overlay shown in the browser. the errors still appear in the console & terminal, but don't break the workflow in the browser anymore.
notifyOnErrors: will show OS notifications whenever a build fails. Useful when your builds take some time
poll: enables polling mode for webpack's file-change watcher. The default mode doesn't work in some environments, like dropbox folders, Vagrant etc. so switching to polling can fix this.
you can now change sourcemap-related options for the dev and prod builds in the config file.

使勁操 回答

var jsApiParameters = {$pay_data.jsApiParameters};這行前后加個alert看看,估計是這地方的格式問題

不將就 回答

單頁面應(yīng)用與多頁面應(yīng)用對比

前兩天看到的文章中有提及,但不知道是不是你所提問題的答案。貼出來僅供個參考,若真是這個原因還希望能有高手熱心解個答 ^_^

圖片引自:前端:你要懂的單頁面應(yīng)用和多頁面應(yīng)用

吃藕丑 回答

如果你也是用的vscode的這個go插件的話,那么是能夠自定義二進制可執(zhí)行文件的生成路徑的。

在項目的workspace settings中增加下面兩個配置項

{
    "go.buildOnSave": "package",
    "go.buildFlags": ["-o","/Users/voidint/Desktop/test"]
}

一旦增加了以上的配置,如果在vscode中編輯main包下的源代碼,保存后就會觸發(fā)編譯,編譯生成的文件就是配置中指定的路徑。

vscode+插件是能夠?qū)崿F(xiàn)自動編譯的目的,但我個人更加傾向于命令行手工編譯,我用gbb

悶騷型 回答

可能網(wǎng)速不夠,你可以打包放在阿里云的oss上,妥妥的

毀與悔 回答
import datetime

# 參數(shù)變量 (待填寫)
ContractType = "rb1710"  # 標的物合約代碼   ,螺紋鋼 1710 合約 目前主力合約
UsedRatio = 0.5
# 全局變量 (待填寫)
Interval = 500;           # 輪詢時間 , 毫秒  , 500 毫秒 = 0.5 秒
Balance_Unit = 0
ContractTypeInfo = None  # 合約信息
initAccount = None       # 初始賬戶信息
LONG = 1
SHORT = 2
# 功能函數(shù) (待填寫)
def loop():              # 主循環(huán)函數(shù)
    pass


def CheckBalance_Unit(Direction):
    global ContractType,UsedRatio,Interval,Balance_Unit,ContractTypeInfo,initAccount,LONG,SHORT
    ContractTypeInfo = exchange.SetContractType(ContractType)
    Log("標的物合約信息:", ContractTypeInfo)
    Balance_Unit = _N(initAccount.Balance * UsedRatio / 10, 2)
    Log("賬戶信息:", initAccount, "資金分配 10份,一份為:", Balance_Unit)

    ticker = _C(exchange.GetTicker)
    OneContractMargin = ContractTypeInfo.VolumeMultiple * ticker.Last * (ContractTypeInfo.LongMarginRatio if Direction == LONG else ContractTypeInfo.ShortMarginRatio)
    if Balance_Unit < OneContractMargin * 1.2:
        Log("最新價格:" + ticker.Last + "調(diào)整系數(shù)1.2" + " ,資金可用部分的10分之一 不足 開" + ("多" if Direction == LONG else "空") + "1手合約," + "1手合約需:" + OneContractMargin)
    else:
        Log("最新價格:" + ticker.Last + "調(diào)整系數(shù)1.2" + "1份資金 可開:", "多" if Direction == LONG else "空", _N(Balance_Unit / OneContractMargin, 0));

    nowAccount = _C(exchange.GetAccount);
    if nowAccount.Balance < Balance_Unit:
        Log("當前賬戶資金已小于初始資金可用部分的十分之一。當前資金:" + nowAccount.Balance + ", 初始資金可用部分的十分之一為:" + Balance_Unit)
    elif nowAccount.Balance < OneContractMargin * 1.2:
        Log("資金不足:" + JSON.stringify(nowAccount) + ", 系數(shù)1.2,1手合約保證金:" + OneContractMargin)

# 入口函數(shù) main 
def main():
    # 程序的初始化工作 (待填寫)
    global ContractType,UsedRatio,Interval,Balance_Unit,ContractTypeInfo,initAccount,LONG,SHORT
    while True:
        initAccount = exchange.GetAccount()
        if exchange.IO("status") and initAccount is not None:
            break
        LogStatus("等待交易時間獲取賬戶信息初始化!" + "時間:", datetime.datetime.now().strftime('%Y-%m-%d'))
        Sleep(Interval)
    CheckBalance_Unit(LONG)
    CheckBalance_Unit(SHORT)
    
    # 主循環(huán), 程序完成初始化后在此 循環(huán)執(zhí)行,直到手動關(guān)閉。
    LoginState = None
    nowTimeStamp = 0
    while True:
        nowTimeStamp = datetime.datetime.now();
        if exchange.IO("status"):
            LoginState = True
            loop()
        else:
            LoginState = false
        LogStatus("時間:", _D(nowTimeStamp),"已連接服務(wù)器" if LoginState else "未連接服務(wù)器!")#, 待顯示的一些信息可以寫在此處,如賬戶信息,實時行情,程序狀態(tài)
        Sleep(Interval)     #  暫停 0.5 秒, 避免輪詢頻率過高,訪問交易所服務(wù)器過于頻繁導致問題。


def onexit():
    # 做一些在程序停止時的 收尾工作。(待填寫)
    
    Log("程序退出!")
不舍棄 回答

新增數(shù)組,循環(huán)添加

var newData = [];
data.map((v,i)=>{
    if(v.type== 1){
        newData.push(v.title);
    }
})
筱饞貓 回答
  1. 糾正一下是進入別的頁面還是進入別的路由。
  2. 補充一下是每個路由頁面有獨立的視差效果還是只需要在根組件初始化一次。
  3. 也不行的意識是init沒執(zhí)行?

使用單文件組件開發(fā)的vue程序,在vue代碼開始運行之前就已經(jīng)onload了(畢竟只有一個#app元素和幾個js文件)。所以沒必要監(jiān)聽onload。
同時可嘗試在目標組件的mounted中使用this.$nexttick進行初始化,直接執(zhí)行,不要加onload事件,同時由于vue的機制,重新進入路由頁面時(非keep-alive)是重新創(chuàng)建的全新的dom元素,我覺得在銷毀的時候需要手動解除視差效果,在進入后重新初始化。


mounted () {
  // this.$nextTick(() => {
    skrollr.init()
  // })
},
beforeDestroy () {
  let instance = skrollr.get()
  instance.destroy()
}

這類不依賴vue進行dom操作的第三方庫,一般都需要你手動銷毀。

愛是癌 回答

1.首先確定是否開啟橫向滾動,即scrollX設(shè)置為true
2.要給scroll組件傳你dom里面的數(shù)據(jù),如果數(shù)據(jù)變動,調(diào)用scroll的refresh方法去重新渲染scroll,確保滾動的寬度,特別是異步加載的數(shù)據(jù),必須得refresh后組件才能知道你的滾動寬度。