不能引用相對路徑中的圖片,要放到assets文件夾中
先從基礎的tcp、udp協(xié)議開始學起,學會網(wǎng)絡基礎知識。
直接設置通過mutation,若需要異步獲取用action
在業(yè)務代碼設定完onbeforeunload之后, 通過Object.defineProperty設定onbeforeunload屬性,
var _onbeforeunload = window.onbeforeunload;
Object.defineProperty(window, 'onbeforeunload', {
get: function() {
return _onbeforeunload;
},
set: function(newOnBeforeUnload) {
_onbeforeunload = function() {
if (typeof _onbeforeunload === 'function') {
_onbeforeunload.apply(this, arguments);
}
return newOnBeforeUnload.apply(this, arguments);
};
},
enumerable : true,
configurable : true
});this不是在定義對象的時候就確定了的,this的值取決于調(diào)用的對象,obj.b()首先返回了function s,然后執(zhí)行s(),這時候this已經(jīng)不是obj了。
containing boxes這個描述在規(guī)范中是沒有的,應該是國外人寫文章的時候,在自己理解下說的一個不是很準確的概念,就像我們很多時候討論問題不可能完全按規(guī)范用語一樣,結(jié)合上下文去理解就行了。
黃色還是紅色框也不重要(因為沒有明確定義這個框是代表什么~,怎么都能說得通),這里可能就是告訴你一個元素里可以有多個line-boxes,不用糾結(jié)
退出的時候清除循環(huán):clearInterval(timer).
vue init 其實也支持本地的目錄(其實是本地的模板項目,我們測試自己的模板就是這樣測試的),不過必須要有 template 文件夾
如果你只是想拷貝之前的項目,那其實直接復制一下就好了,不過估計有點大,因為有 node_modules
在IIS上部署開發(fā)的網(wǎng)站(路徑指向開發(fā)環(huán)境代碼),在VS中修改的是C#代碼后,直接編譯后即可。
redis可以的,但是消息隊列的話專業(yè)的可以用rabbitMQ
rabbitMQ里有隊列廣場,里面存放著消息(票),如果一個請求過來了,可以把廣場里的消息(票)分發(fā)給請求(消費者)
比如說數(shù)據(jù)庫里存放了編號為'12306'的票,隊列里也有一張12306
A先來了,隊列把這張12306發(fā)給A,A拿著這個消息去操作數(shù)據(jù)庫去了
B來了,此時A有可能都沒走,因為來的頻率非??欤顷犃欣镆呀?jīng)沒票了,然后隊列告訴B,沒票了。B就先回去了
不一定要先進先出后進后出吧,只要后進的拿到先進的操作完的結(jié)果就可以,后進也可以先出,只要數(shù)據(jù)狀態(tài)是正確的就可以了
cookie過大會消耗服務器的帶寬,前提是你的帶寬很小,但是流量很大。
如果是一般的小網(wǎng)站流量小,到不要緊。
放cookie的有點是,可以在服務器端獲取到,并且可以在服務器端設置和修改cookie。
localstorage只能在客戶端使用js去修改。
不需要使用自定義屬性,能給自定義屬性賦值,在html中也就能獲取這個屬性
不需要使用:filtered-value
<el-table-column v-for="game in gameList" :label="game.gameNameCn" :filtered-value="[game]">
<template v-if="scope.row.gameList.some(item=>item.gameId ===scope.column.filteredValue[0].gameId)">
可以直接改為
<el-table-column v-for="game in gameList" :label="game.gameNameCn">
<template v-if="scope.row.gameList.some(item=>item.gameId === game.gameId)">
如上,不必多此一舉將 game的值賦給:filtered-value,直接能在標簽內(nèi)使用game
使用:filtered-value屬性解決了我的問題
<el-table-column v-for="game in gameList" :label="game.gameNameCn" :filtered-value="[game]">
<template v-if="scope.row.gameList.some(item=>item.gameId === scope.column.filteredValue[0].gameId)">
<el-table-column v-for="game in gameList" :label="game.gameNameCn" :filtered-value="[game]">
找到了一個 column-key屬性可以使用,但覺得也不是很好啊,這個列并不是干這個用的,有沒有提供的專門自定義使用的屬性
<el-table-column label="競猜對象信息" :column-key="1">
<template scope="scope">{{scope.column}}</template>
</el-table-column>
{ "order": "", "id": "el-table_1_column_4", "columnKey": 1, "label": "競猜對象信息", "type": "default", "isColumnGroup": false, "align": null, "headerAlign": null, "sortable": false, "resizable": true, "showOverflowTooltip": false, "reserveSelection": false, "fixed": false, "filterMultiple": true, "filterOpened": false, "filteredValue": [], "filterPlacement": "", "minWidth": 80, "realWidth": 1837, "level": 1, "colSpan": 1, "rowSpan": 1 }你要清楚你點下拉菜單獲取到的值,根據(jù)這個來判斷復選框的狀態(tài) 監(jiān)聽你的下拉菜單的值
還有你幾組多選框是每次進來都是可以點擊的嗎?不管你這次選了什么,下次進來還是沒有選中的是嗎
data的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)應該是有問題
position:fixed 只會受html元素節(jié)點控制 他只有一個父級就是根節(jié)點。
1.npm rm -g gulp
2.npm install -g gulp-cli
3.npm install --save-dev gulp@next
ok了,把3.9.1干掉
C:/myprojectfolder> gulp -v
[21:03:13] CLI version 1.3.0
[21:03:13] Local version 4.0.0
右下角,把語言模式 JavaScript 改成 JavaScript React
你的思路有一點問題,你怎么知道用戶輸入會是什么,如果不等用戶輸入了,拿什么來判斷?
所以必須是有用戶輸入了,結(jié)果不符合要求進行處理(比如這里刪除掉2個以上的點)。
后面是保留2位小數(shù)。
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
達內(nèi)教育集團成立于2002年,是一家由留學海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓機構(gòu),是中國一站式人才培養(yǎng)平臺、一站式人才輸送平臺。2014年4月3日在美國成功上市,融資1
北大課工場是北京大學校辦產(chǎn)業(yè)為響應國家深化產(chǎn)教融合/校企合作的政策,積極推進“中國制造2025”,實現(xiàn)中華民族偉大復興的升級產(chǎn)業(yè)鏈。利用北京大學優(yōu)質(zhì)教育資源及背
博為峰,中國職業(yè)人才培訓領域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責任公司從事總經(jīng)理職務負責iOS教學及管理工作。
浪潮集團項目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗,技術(shù)功底深厚。 授課風格 授課風格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。