react-native-sound這個庫不錯,我的很多項目都在用,雙平臺兼容
最好先去理解官方文檔
簡單的使用:
import Sound from 'react-native-sound'
// android 的音頻文件 存放在 android/app/src/main/res/raw 中
// ios 手動添加到資源庫即可
// 這里的 message.mp3 必須和你的音頻文件名稱一致
playSound(name = 'message.mp3') {
Sound.setCategory('Playback') // 在靜音模式下啟用播放'
let whoosh = new Sound(name, Sound.MAIN_BUNDLE, (error) => {
whoosh.play((success) => {
whoosh.release()
})
})
}
// 使用
playSound() // 默認播放 message.mp3
playSound('other.mp3') // 播放其它store.destroy(sid, callback)。實現(xiàn)思路樓主應(yīng)該是有的,只是實現(xiàn)細節(jié)不清楚:
樓主不清除的應(yīng)該是,怎么把 用戶名、session id關(guān)聯(lián)起來,包括怎么在有用戶名的情況下,查詢到該用戶名對應(yīng)的session。
如果用express-session,可以這么實現(xiàn)。
genid返回的是session對應(yīng)的id,樓主根據(jù)實際情況進行自定義。
app.use(session({
genid: function (req) {
return req.query.usrname; // 生成session的id
}
}));
用戶再次登錄,通過session id 去檢測session是否存在,以此判斷用戶是否已登錄。
app.use(function (req, res, next) {
req.sessionStore.get(req.query.usrname, function (error, session) {
// 如果session存在,表示用戶已在其他地方登錄
});
});this.$refs.picker.open()的時候判斷mytime是否有值,沒有就設(shè)你的初始值,有就不變
問題一,下次加載不會出問題
如果有數(shù)據(jù)比對,你想還原成原樣的話,可以使用asXML后正則匹配替換下。
preg_replace('/\<(\w+)\/\>/','<$1></$1>',$axxmlstr);//處理空接點自閉合標簽。
問題二,多看看w3cschool的教程吧。
這種公司多了去了,前期需求不清楚。從設(shè)計那兒只扔給一張圖,更慘的是幾張圖都找不到關(guān)聯(lián)關(guān)系。然后領(lǐng)導(dǎo)就根你要工作量評估,還是立項。
我的做法是根據(jù)自己的經(jīng)驗和團隊的能力拍腦袋的。一般都會在預(yù)期的工作量中多報1/3,甚至一半的時間,否則就是坑。
除非你有能力從公司層面改變這種模式。
我找到答案了,是我一個同事,TMD在一個文件里重寫了localStorage.setItem方法,讓我找了4天,現(xiàn)在他已經(jīng)在醫(yī)院了
1.采用rem 設(shè)置大??;圖片和文字大小都應(yīng)該使用rem
2.違和,可能是你圖片寬和高大小設(shè)置問題;
3.或者使用百分比設(shè)置圖片寬度,高度auto
你若不指定默認值,那么total參數(shù)第一輪計算中就是第一個數(shù)。[15.5, 2.3, 1.1, 4.7]這里相當于 15.5是第一個total(沒參與四舍五入),然后不斷加后面四舍五入的數(shù),結(jié)果就是23.5; 如果設(shè)置了total默認值0,它把后面所有的數(shù)都四舍五入后相加了,故是24.
第二個問題不用解答了,你肯定也明白,因為里面都是整數(shù),不會出現(xiàn)差異。
所以,每一次db查詢都應(yīng)被包裹在一個promise中,然后外面使用promise.all. 第二個例子,明顯你還少用了一個promise.All:
下面這段代碼處,也需要創(chuàng)建一個promise數(shù)組,循環(huán)結(jié)束后,執(zhí)行promise.all(promise數(shù)組),then 將結(jié)果使用最外側(cè)的resolve返回。
sql = 'select id FROM product where category like "%,' + _cid + ',%"';
run.executeSql(sql, [], ...
改造后,大概代碼時這個樣子的(并未執(zhí)行過,只是示范):
getProducts(params) {
return new Promise((resolve, reject) =>{
if (params) {
this.getDb().then((db: SQLiteObject) =>{
db.transaction((run) =>{
var sql = 'SELECT * FROM product_content';
run.executeSql(sql, [], (run, res) =>{
if (res.rows.length != 0) {
let result = {
product_ids: {}
};
let retTmp = [];
let exTmp = [1, 2, 100, 600, 500, 800, 900, 700, 701, 300];
let categoryIds = [];
let promise = [];
for (var i = 0; i < res.rows.length; i++) {
promise.push(new Promise((resolve1, reject1) =>{
var product = res.rows.item(i);
categoryIds.push(product.categoryIds);
var innerPromise = [];
for (var k = 0; k < categoryIds.length; k++) {
innerPromise.push(new Promise((resolve2, reject2) => {
var _cid = categoryIds[k];
sql = 'select id FROM product where category like "%,' + _cid + ',%"';
run.executeSql(sql, [], (run, res_id) =>{
if (res_id.rows.length != 0) {
var productids = [];
for (var i = 0; i < res_id.rows.length; i++) {
var productId = res_id.rows.item(i).ID retTmp.push(productId)
// this.helperService.console('c0', productId)
productids.push(productId);
}
resolve2(productids);
} else {
resolve2([]);
}
});
}));
}
Promise.all(innerPromise).then(productIdsArray=>resolve1(productIdsArray));
}))
}
Promise.all(promise).then(res =>{
// setTimeout(() => {
let ATmp = Array.from(new Set(retTmp))
if (newExTmp.length > 0) {
exTmp.map((rettmp, index) =>{
newExTmp.map(extmp =>{
if (rettmp != extmp) {
result.product_ids[newRet] = true
}
})
})
}
resolve(result);
// }, 500)
})
} else {
let result = {
data: {
product_ids: {}
}
};
resolve(result);
}
})
})
})
}
})
}-目前我可以直接在html模板里訪問到后臺傳來的數(shù)據(jù)
直接在script標簽里 (并沒有加<%%>包裹)
<script>
var articleData= <%- JSON.stringify(articleData) %>;
console.log(articleData.title)
</script>
我的article就是一個json對象
這樣可以訪問到,但是寫在引入的外部js文件就不行了...總是暫時是可以不報錯的用了。
@流蘇
這是我的目錄結(jié)構(gòu),component里面放的是我寫的組件,ueditor里面就是編輯器的文件和代碼,我這個me.options.UEDITOR_HOME_URL,應(yīng)該設(shè)置死嗎?'/src/ueditor/'
<!– UC強制全屏 –>
<meta name=”full-screen” content=”yes”>
<!– QQ強制全屏 –>
<meta name=”x5-fullscreen” content=”true”>我們是這樣做的后臺拿到微信的token去請求微信用戶信息,然后匹配openid是不是在我們的數(shù)據(jù)庫
如果有的話就幫用戶做登陸,后臺會設(shè)置cookie在瀏覽器,接下來前端接口的時候就會帶著cookie,如果沒有cookie就做登陸操作
web端跳轉(zhuǎn)地址是html.移動端是js 所以你必須區(qū)分一下
PolarisJack說的沒錯。
/* 父組件 */
/**
* 在index.js中的router注冊后
* {
* path: '/....',
* name: 'aaa',
* component: AAA
* }
*/
this.$router.push({
name: 'aaa',
params: {
nameYouWant: name1,
nameYouWant2: name2
}
})
/* 子組件 */
// 子組件此處是$route, 沒有r, 此處輸出name1
let thingsWeGet = this.$route.params.nameYouWant可以根據(jù)源碼看出來
其中有一個循環(huán),遍歷了所有的小球,在循環(huán)的開始處,根據(jù)小球的速度,來為他進行一段偏移。
根據(jù)如下截圖,其作用是,在每一個循環(huán)里,對這個小球和其他所有小球做一個碰撞校驗,如果兩個小球發(fā)生重疊,則交換這兩個小球的速度(可以看出來這個程序?qū)崿F(xiàn)的不是彈性碰撞,而是簡單的交換速度)。
但是呢,這個循環(huán)是對所有小球發(fā)生的,也就是說,如果兩個小球不重疊,那么沒關(guān)系,其中先遍歷到的小球會把兩一個小球向相反的方向修改速度,然后下一個小球被循環(huán)到的時候,兩個小球就會遠離,由于速度是一樣的,因此會修正到碰撞前的距離,不會第二次觸發(fā)這個修改。
但是,如果兩個小球一開始就有大量重疊,那么第一次修改完以后,遍歷到第二個小球時,其速度依然不足以使其離開第一個小球,于是又觸發(fā)了第二次速度交換。然后他們倆又回到了之前的速度(相當于碰撞檢測失效了)
這個同時也解釋為什么他們的運動軌跡一樣。
上面的說法稍微有點繞,我整理一下。
他們的運動位移是由循環(huán)時處理的,其流程是:
2.leetcode
3.算法導(dǎo)論
注:其實前端跟算法沒有太大關(guān)系,算法更多是思想,語言僅僅是實現(xiàn)的工具。不過鑒于前端接觸的算法有限,可以更多精力投入到中低程度的算法,至于那些動態(tài)規(guī)劃之類的看看就好了~
北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
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博為峰,中國職業(yè)人才培訓(xùn)領(lǐng)域的先行者
曾工作于聯(lián)想擔任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔任項目經(jīng)理從事移動互聯(lián)網(wǎng)管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責任公司從事總經(jīng)理職務(wù)負責iOS教學(xué)及管理工作。
浪潮集團項目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗,技術(shù)功底深厚。 授課風格 授課風格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
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具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。