我打錯了一個字母,,簡直智障
在第二種寫法里,每次 <button> 被重渲染時,傳入的 onClick 都是一個新創(chuàng)建的函數(shù)。
你的例子用的是 <button> 還好,用起來效果不會有區(qū)別,但如果是你自定義的組件就不一樣了。
如果你在自定義組件里實(shí)現(xiàn) componentWillReceiveProps 鉤子如下:
componentWillReceiveProps(nextProps) {
console.log(nextProps.onClick === this.props.onClick)
}
用第二種寫法傳遞的話會發(fā)現(xiàn)結(jié)果永遠(yuǎn)是 false,而用第一種則是 true。
這帶來的影響到你做性能優(yōu)化的時候就會體現(xiàn)出來了,會增加不必要的重渲染。
雖然影響也許不大,雖然第二種寫法并不是必要改成第一種,還是希望你能知道這兩種寫法并不像樓上所說的沒有區(qū)別。
button標(biāo)簽的默認(rèn)事件點(diǎn)擊后會刷新整個頁面,你可以加個type="button"。
1、找到 config->index.js里面,如下修改 assetsPublicPath: './', (build)
2、找到 build->utils.js,在里面加入一句publicPath:’../../’,
==============
這樣解決的
使用 jquery
var text = jquery('<p>...html標(biāo)簽..</p>').text()
1.首先,改一下this用方法吧,es6箭頭函數(shù)你值得擁有
if(sessionStorage.timeout){
var timeDiff=new Date().getTime()-sessionStorage.timeout;
console.log(timeDiff/1000)
if(timeDiff/1000/60/60<2){
Message({
showClose: true,
message: "正在重算"+this.listQuery.departDate+"的發(fā)車成本預(yù)計,請2小時后查看。期間請不要再做重算的操作!",
type: 'warning'
});
}
sessionStorage.timeout=new Date().getTime();
}else{
sessionStorage.timeout=new Date().getTime();
}
大概思路就是用sessionStorage記錄一下,如果有值,就去比較,比較完之后重新存,沒有證明是第一次點(diǎn)擊。
但是如果后端每次返回時間戳的話會更好點(diǎn),前端的時間是可改的
先用微信的在線簽名驗(yàn)證工具驗(yàn)證簽名,然后看看緩存那里是不是有問題。
用expandRowKeys屬性記住展開狀態(tài)
[!] CocoaPods was not able to update the master repo. If this is an unexpected issue and persists you can inspect it running pod repo update --verbose
? Choose one of the following devices iPhone 7 ios: 11.2
13:56:34 : Buiding project...
BUILD FAILED
The following build commands failed:
PhaseScriptExecution [CP]\ Check\ Pods\ Manifest.lock build/Build/Intermediates.noindex/WeexDemo.build/Debug-iphonesimulator/WeexDemo.build/Script-CD3187D7C603AFBFADBBAE7F.sh
(1 failure)
13:56:35 : Error:Error: Command failed: xcodebuild -workspace WeexDemo.xcworkspace -scheme WeexDemo -configuration Debug -destination id=06B2B109-9120-4B22-A75F-9EA791B32D51 -sdk iphonesimulator -derivedDataPath build clean build
BUILD FAILED
The following build commands failed:
PhaseScriptExecution [CP]\ Check\ Pods\ Manifest.lock build/Build/Intermediates.noindex/WeexDemo.build/Debug-iphonesimulator/WeexDemo.build/Script-CD3187D7C603AFBFADBBAE7F.sh
(1 failure)
at checkExecSyncError (child_process.js:601:13)
at Object.execSync (child_process.js:641:13)
at _buildOnSimulator (/Users/devil1/.xtoolkit/node_modules/weexpack/lib/run/ios.js:328:18)
at /Users/devil1/.xtoolkit/node_modules/weexpack/lib/run/ios.js:300:7
at new Promise (<anonymous>)
at buildApp (/Users/devil1/.xtoolkit/node_modules/weexpack/lib/run/ios.js:289:10)
at <anonymous>
at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:188:7)之前搞錯了。。把另一個問題的答案貼到這來了-。-
1.在手機(jī)上打開,進(jìn)入VR模式
2.把手機(jī)放入暴風(fēng)魔鏡等VR設(shè)備
把綁定事件放在list上 通過子元素的事件冒泡來定位是那個子元素點(diǎn)擊了 然后進(jìn)行相應(yīng)的操作。
這個“通過子元素的事件冒泡”,子元素的事件不也需要綁定嗎?這樣的話不也是相當(dāng)于“給每個按鈕綁定一個事件”嗎?
這里是的class是一個對象,text-danger這個字符串不能作為一個對象的key,所以要加引號,而active是可以作為一個對象的key的,所以不用加字符串
請問一下樓主是怎么實(shí)現(xiàn)跳轉(zhuǎn)小程序的?
簡單說,if是按需渲染,show是初始渲染再改變display屬性。 也就是說,if是動態(tài)生成或移去dom, v-show是無論真假,dom都已經(jīng)存在,只不過是用css方式隱藏了。
少了$符號,
this.$nextTick(() => {})我之前的是這樣子的 ,定義一個變量 如 openIds =new Set(), 然后點(diǎn)擊的時候就判斷,如果 里面has (Id),就delete ,沒有就add;
控制展開與關(guān)閉的時候 判斷openIds 這個變量有沒有 那一條點(diǎn)擊的id 有的話就展開 沒有的話 就關(guān)閉
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具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。