徑向漸變 定義若干顏色和透明,即形成若干同心圓。無需偽元素
當(dāng)去一個(gè) news 的頁面,需要有權(quán)限才能顯示。所以在請求接口時(shí)(loginStatus 還沒改改變時(shí)),就會重定向到 /home 頁面。當(dāng)請求完畢,更新了 redux ,變成有權(quán)限。
這種操作是有問題的,你不應(yīng)該在沒判定到有無權(quán)限之前跳轉(zhuǎn)頁面,而是應(yīng)該在判斷到?jīng)]權(quán)限時(shí)跳轉(zhuǎn)到登錄頁面。
簡單來說,所有頁面用戶都可以先進(jìn)去,但是如果沒有權(quán)限,就趕回登錄頁。
weex確實(shí)還有很多坑,你弄一個(gè)雙向綁定,看能不能輸出input1里的值,如果有,那就輸入進(jìn)去了,是渲染問題。。。
有沒有人能幫幫我呀?目前正在自己看cordova文檔,英文的看的好累,但還在看著。
font-awesome.css 中需要加載 webfont 字體文件??赡苁菦]有配置相關(guān)的 loader
參考:
https://segmentfault.com/q/1010000004204220/a-1020000004205861
Javascript中有5種基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型,分別是Undefined、Null、Boolean、Number、String(ES6中新加的Symbol,暫時(shí)不考慮它),基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型都是按值訪問,即我們可以直接操作保存在變量中得實(shí)際值。而Javascript中的引用數(shù)據(jù)類型,比如Array,Object。。。它們的值是保存在堆內(nèi)存中得對象,Javascript 不允許直接訪問堆內(nèi)存中的數(shù)據(jù),即無法直接操作對象的堆內(nèi)存空間。在操作對象時(shí),實(shí)際上我們操作的是對象的引用,也就是我們經(jīng)常提及的內(nèi)存地址、內(nèi)存指針等。廢話不多說,咱們來看題目。
var a = {
num: 2
};
var b = a;
我們通過 var b = a; 進(jìn)行引用類型的賦值操作,該操作會自動(dòng)分配一個(gè)值保存在變量b,不過這個(gè)值就是咱們經(jīng)常提及的引用類型的一個(gè)內(nèi)存地址或內(nèi)存指針。當(dāng)內(nèi)存地址相同時(shí),盡管變量之間相互獨(dú)立,但訪問的具體對象實(shí)際上是同一個(gè),即變量 a 和 b 在內(nèi)存空間對應(yīng)的對象是同一個(gè),在該位置您不管是修改a.num,還是修改b.num,它們兩個(gè)都會受影響!
接下我們再分析一下最容易迷惑大家的一行代碼:
a.num = a = {
num: 4
};
因?yàn)镴avascript的成員訪問優(yōu)先級(19)比賦值優(yōu)先級(3)高(運(yùn)算符優(yōu)先級可參考:運(yùn)算符優(yōu)先級),因此先執(zhí)行成員訪問a.num,上面我們說了不管您是修改a.num,還是修改b.num,它們兩個(gè)都會受影響!所以這里變量b也會受到影響,因此實(shí)則發(fā)生了如下賦值代碼:
b.num = a = {
num: 4
}
所以變量b對應(yīng)的堆內(nèi)存的對象如下:
b = {
num: {
num: 4
}
}
接下來我們再看看變量a,變量a起先對應(yīng)的堆內(nèi)存的對象為:
a = {
num: 2
};
當(dāng)執(zhí)行 b.num = a = { num: 4 }再次進(jìn)行引用類型的賦值操作,在這里會重新為a分配一個(gè)內(nèi)存指針!所以a最終變成了:
a = {
num: 4
};promise-6.1.0.min.js 和 aliyun-oss-sdk.min.js 全局引入的?給OSS加個(gè)window。
window.OSSname: 'tool-tips',
import ToolTips from '../conversationList/components/tooltips'
拋出和接受的不一樣吧
看提示是你沒注冊
以jquery為例,比如服務(wù)端錯(cuò)誤(500)則會進(jìn)入error回調(diào)方法中。
接口錯(cuò)誤前端能做的就是以友好的方式提示用戶。
控制臺有報(bào)錯(cuò)的,這個(gè)api沒有設(shè)置允許跨域,可以后端轉(zhuǎn)發(fā)
建議你了解下js跨域相關(guān)的知識
$.get('https://way.jd.com/jisuapi/newSearch?keyword=taobao&appkey=68b4fd6acabbe498b29fdc67d3f23203',function(response){console.log(response);});
home怎么寫的
不知道是不是這個(gè)意思,我的導(dǎo)入文件上傳成功后得方法是這么寫的,res就是返回得數(shù)據(jù),如果數(shù)據(jù)不對,就找后臺人員,看它們是否提供數(shù)據(jù)錯(cuò)誤
官網(wǎng)有豎向的屬性,vertical表示豎向的。但沒有配置index索引值順序(看源碼也可以發(fā)現(xiàn))。但可以DOM操作下。
// 路徑:element@1.x/packages/steps/src/step.vue (1.4.9版本)
<span class="el-step__icon">
<slot
v-if="currentStatus !== 'success' && currentStatus !== 'error'"
name="icon">
<i v-if="icon" :class="['el-icon-' + icon]"></i>
<div v-else>{{ index + 1 }}</div>
</slot>
<i
v-else
:class="['el-icon-' + (currentStatus === 'success' ? 'check' : 'close')]">
</i>
</span>
// HTML
<script src="http://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
<script src="http://unpkg.com/element-ui@1.4.9/lib/index.js"></script>
<div id="app">
<el-steps :space="100" direction="vertical" :active="1">
<el-step title="步驟 3"></el-step>
<el-step title="步驟 2"></el-step>
<el-step title="步驟 1"></el-step>
</el-steps>
</div>
// JS
new Vue({
mounted(){
[...document.querySelectorAll('.el-steps .el-step__icon div')].forEach((el, index, arr) => {
console.log(el, arr.length - index); // 3,2,1
el.innerHTML = arr.length - index;
});
},
}).$mount('#app')
// CSS
@import url("http://unpkg.com/element-ui@1.4.9/lib/theme-default/index.css");
哪里不一致了???
Y軸 0-1-2-3-4-5 間隔,只是Y軸沒有把 1和3的標(biāo)出來而已
Element.innerHTML = html
這樣才會把字符串解析為HTML
var winHeight = $(window).height(); //獲取當(dāng)前頁面高度
$(window).resize(function() {
var thisHeight = $(this).height();
if (winHeight - thisHeight > 50) {
//當(dāng)軟鍵盤彈出,在這里面操作
//alert('aaa');
$('body').css('height', winHeight + 'px');
} else {
//alert('bbb');
//當(dāng)軟鍵盤收起,在此處操作
$('body').css('height', '100%');
}
});
4K分辨率不是這樣計(jì)算出來的,4K圖像是由4096×2160個(gè)像素構(gòu)成的,其中4096表示水平方向的像素?cái)?shù),2160表示垂直方向的像素?cái)?shù)。在實(shí)際的數(shù)字母版制作和數(shù)字放映中,還需根據(jù)不同的畫幅寬高比來對圖像水平方向或垂直方向的像素?cái)?shù)進(jìn)行調(diào)整。所以接近4K圖像的8847360個(gè)像素?cái)?shù)量的分辨率也可以叫做4K,比如市面上常見的3840*2160也可以叫做4K分辨率。而標(biāo)準(zhǔn)4K分辨率正好是2K分辨率2048×1080像素點(diǎn)數(shù)量的4倍,也是1K分辨率1024×540像素點(diǎn)數(shù)量的16倍。
Canvas
SVG
'asdas12312@$*$^#&*@$'.match(/^[0-9a-z!@#$%^&*()]{6,18}$/i)北大青鳥APTECH成立于1999年。依托北京大學(xué)優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,秉承“教育改變生活”的發(fā)展理念,致力于培養(yǎng)中國IT技能型緊缺人才,是大數(shù)據(jù)專業(yè)的國家
達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國一站式人才培養(yǎng)平臺、一站式人才輸送平臺。2014年4月3日在美國成功上市,融資1
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浪潮集團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理。精通Java與.NET 技術(shù), 熟練的跨平臺面向?qū)ο箝_發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)功底深厚。 授課風(fēng)格 授課風(fēng)格清新自然、條理清晰、主次分明、重點(diǎn)難點(diǎn)突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網(wǎng)頁制作和網(wǎng)頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾經(jīng)歷任德國Software AG 技術(shù)顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構(gòu)師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構(gòu)師。