是的,每次都要調用一下,沒有單獨設置的方法。
# 前面那是你文件的名字
不能在created()直接操作dom,這時候DOM 其實并未進行任何渲染。可以使用Vue.nextTick().在渲染Dom后進行操作。
參考這個文章:
另外關于Vue生命周期的說明:
需要安裝一個babel插件 babel-plugin-syntax-dynamic-import
(0(?=1)|1(?=2)|2(?=3)|3(?=4)|4(?=5)|5(?=6)|6(?=7)|7(?=8)|8(?=9)){5}d 可以匹配正序
改一改也可以倒序,但是要判斷兩次
還是用循環(huán)吧,一個循環(huán)搞定
function isContinuityNum(num){
let arr=Array.from(num.toString())
let arr1= [...arr]
arr.reverse()
arr3 = arr1.map((n,i)=>{
return parseInt(n)+parseInt(arr[i])
})
return [...new Set(arr3)].length === 1
}
var d=isContinuityNum(num)
console.log(d)let obj = [{'a1': 'bbb', 'b1': 'jkk'}, {'a1': 'ccc', 'b1': 'jkp'}, {'a1': 'ddd', 'b1': 'jkk'}, {'a1': 'eee', 'b1': 'jkk'}];
function dealObj(obj) {
let keyIndex = {}, objItem, result = [], index;
for (let i = 0; i < obj.length; i++) {
objItem = obj[i];
if (undefined === keyIndex[objItem.b1]) {
index = result.length;
keyIndex[objItem.b1] = index;
result.push(objItem);
} else {
index = keyIndex[objItem.b1];
if (undefined === result[index].children) result[index].children = [];
result[index].children.push(objItem);
}
}
return result;
}
console.log(dealObj(obj));那是微信的原生組件的說
自己去查文檔啊,寫的清清楚楚的。
你所有都是滿足你package.json中指定的版本范圍中的最新的話,就不會有響應,因為已經是最新的沒有可以更新的包。
npm update如果不指定包名(比如npm update lodash)會更新指定位置(local或global)的所有模塊。但是它會按照你package.json中的模塊的版本號來更新,這是一個好特性,如果什么都不考慮直接全部都更新到最新版本,容易出現(xiàn)兼容問題。
比如你的模塊依賴為 "dep1": "~1.1.1",它表示dep1的包版本為>=1.1.1,<1.2,這樣即使有2.0.0的新版本,你也更新不上去。
具體看npm-update
//這是我的webpack的js的配置,
{ //引入babel模塊處理ES6代碼
test: /(\.jsx|\.js)$/,
exclude: EXCLUDE,
use: [{
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
'babel-polyfill',
'es2015',
'react',
'stage-0'
],
plugins: [
//babel-plugin-import
['import', {
libraryName: 'antd',
style: "css"
}]
]
}
}]
},
// 這是.bablerc的配置
{
"presets": [
"babel-polyfill",
"react",
"stage-0",
"es2015"
],
"plugins": [
["import", {
libraryName: "antd",
style: "css"
}],
]
}
你看看有沒有漏掉的,我的能用
GPlan.addPlan 最后一個參數 true
首先我們要明白CommonsChunk是干什么用的,Common是通用、共用的意思,Chunk是大塊的意思,那么整個這個插件的作用就是把我們代碼中用到的零散的js文件合并成一個一個的大塊供系統(tǒng)調用,這樣可以有效地減少http請求次數。
那么把哪些js合并在一個大塊里,依據什么原則呢?就由這個minChunks來決定,min是minimum的縮寫,意思就是最少大塊數,它需要是比1大的整數,同時還要求小于等于大塊總數,這里如果你設置為2,那就是說如果有2個以上的大塊都用到了某一個js文件,那么我們就把它抽取出來放到這個公共大塊里,這樣就不會造成重復浪費。
而infinity是無限的意思,這就是說必須有無限多個大塊都用到了這個js文件,我們才把它抽取出來放到這個公共大塊里,很顯然,不可能用任何js文件滿足這個條件被無限多個大塊使用,所以這里生成的其實就是一個空的大塊,它只有一個文件名,而文件長度是0,這就是minChunks: Infinity的作用。
在這里bind只是一個函數名,應該是apply改變了foo的this指向,apply會將使用它的函數中的this指向它的第一個參數,所以foo中的this指向的是obj
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曾工作于聯(lián)想擔任系統(tǒng)開發(fā)工程師,曾在博彥科技股份有限公司擔任項目經理從事移動互聯(lián)網管理及研發(fā)工作,曾創(chuàng)辦藍懿科技有限責任公司從事總經理職務負責iOS教學及管理工作。
浪潮集團項目經理。精通Java與.NET 技術, 熟練的跨平臺面向對象開發(fā)經驗,技術功底深厚。 授課風格 授課風格清新自然、條理清晰、主次分明、重點難點突出、引人入勝。
精通HTML5和CSS3;Javascript及主流js庫,具有快速界面開發(fā)的能力,對瀏覽器兼容性、前端性能優(yōu)化等有深入理解。精通網頁制作和網頁游戲開發(fā)。
具有10 年的Java 企業(yè)應用開發(fā)經驗。曾經歷任德國Software AG 技術顧問,美國Dachieve 系統(tǒng)架構師,美國AngelEngineers Inc. 系統(tǒng)架構師。